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No novo episódio (#308) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Samii Chan aceleram fundo na história de Sonic the Hedgehog, o ouriço azul que marcou gerações. Do nascimento como resposta da Sega ao Mario, passando pelos clássicos do Mega Drive, os tropeços no 3D e até os sucessos recentes no cinema, revisamos os altos e baixos dessa franquia que nunca parou de correr.
Entre curiosidades de bastidores, como o fato de o Dr. Eggman quase ter sido o mascote da Sega, a treta sobre Michael Jackson em Sonic 3 e os desenhos que deram novas caras ao personagem, o papo é recheado de nostalgia, zoeira e paixão gamer.
Se você já se estressou na Labyrinth Zone, riu com os memes do “Sanic” ou vibrou com o redesign nos filmes, esse episódio é uma viagem completa pela trajetória de um dos personagens mais icônicos dos videogames.
No novo episódio (#307) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Facioli caem de cabeça na história de Crash Bandicoot, o marsupial mais maluco dos videogames. Da trilogia clássica no PlayStation 1 até o retorno recente com a N. Sane Trilogy e Crash 4, revisitamos fases impossíveis, chefões memoráveis e a rivalidade com Mario e Sonic.
Falamos também dos spin-offs que marcaram (como Crash Team Racing), dos tropeços quando a Naughty Dog deixou a franquia e da forma como Crash conseguiu sobreviver como símbolo da era 32-bits. Claro que não faltaram lembranças nostálgicas, como os comerciais insanos dos anos 90, os brinquedos piratas de camelô e aquela sensação de alívio ao passar da Ponte Perigosa sem cair.
Um papo cheio de risadas, histórias pessoais e reflexões sobre o que faz Crash ser tão especial até hoje para os fãs.
No novo episódio (#306) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Facioli resolveram transformar o podcast em uma verdadeira disputa de Stopots — aquele clássico jogo de categorias que já rendeu muita briga entre amigos na escola e nas lan houses. Entre risadas, provocações e respostas completamente aleatórias, o clima foi de pura nostalgia e bagunça organizada.
Mas não ficou só nisso. Depois da competição, ainda rolou um papo descontraído sobre os jogos que estamos curtindo atualmente, com dicas que vão do retrô ao moderno. Afinal, aqui no Passa de Fase não tem essa de limite de geração: vale qualquer game que esteja divertindo a gente.
Um episódio perfeito para quem gosta de ouvir histórias, rir com os vacilos de cada rodada e ainda sair com sugestões de jogos para experimentar.
No novo episódio (#305) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior, Facioli e Pedrita recebem Wilmers, um dos responsáveis pelo Canal 3 Expo, para um papo cheio de histórias e paixão pelo universo retrô.
O Canal 3 nasceu em 1999 como encontros entre fãs de videogames e microcomputadores clássicos, mas cresceu até se tornar o maior ponto de encontro dos apaixonados por essa cultura que nunca envelhece. Hoje, a feira reúne colecionadores, desenvolvedores, fãs e curiosos em torno de consoles, cartuchos, revistas e memórias que marcaram gerações.
No episódio, mergulhamos na trajetória do evento, nas curiosidades de bastidores e no impacto que ele tem para a cena retrô no Brasil. Também relembramos momentos que só quem viveu sabe: das locadoras às revistas de games, passando pelos clássicos que ainda hoje aquecem o coração dos jogadores.
Se você já frequentou encontros de retro games ou sempre quis conhecer os bastidores de um evento que celebra a história dos videogames com tanto carinho, esse episódio é para você.
No episódio desta semana do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, junto com o Facioli, recebemos Fael e Machette, da Ilustramundos, para falar sobre o desenvolvimento de Condenado: Sem Saída.
O jogo é uma aventura cheia de puzzles e armadilhas, inspirada na estética do Game Boy, que coloca o jogador preso em um ambiente misterioso, repleto de plataformas destrutivas, buracos traiçoeiros e segredos escondidos. A cada passo, o desafio cresce — e cada erro pode custar caro.
No bate-papo, falamos sobre o processo criativo, a paixão pela estética retrô, os desafios de trazer mecânicas modernas para um visual clássico e a importância de manter viva a magia dos portáteis de antigamente. Também exploramos a demo, já disponível, que apresenta o primeiro ato do game e dá uma amostra da tensão e da nostalgia que Condenado: Sem Saída promete entregar.
Se você é fã de jogos retrô, de experiências desafiadoras ou simplesmente adora ver a cena indie brasileira pulsando, esse episódio vai te conquistar.
No novo episódio (#303) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Samii (Samara Leão) embarcam em uma viagem pelo universo dos jogos independentes que mudaram a indústria dos videogames.
De títulos criados em pequenos estúdios ou até na sala de casa, até fenômenos que conquistaram milhões de jogadores no mundo inteiro, os indies provaram que paixão, criatividade e ousadia podem superar até as maiores produções AAA.
No bate-papo, revisitamos alguns marcos da cena indie, discutimos como eles quebraram barreiras, influenciaram gêneros inteiros e abriram espaço para novas formas de contar histórias e jogar. É um episódio para quem acredita que o tamanho do estúdio não define a grandeza de um game.
Se você curte relembrar títulos marcantes e refletir sobre como o indie virou um movimento cultural dentro da indústria dos games, esse episódio é para você!
A Nostalgia de Quem Viveu Play Game na TV
No episódio (#302) desta semana do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Facioli recebem um convidado mais do que especial: Dudu, que marcou presença no programa Play Game, exibido no SBT nos anos 90 e comandado por Gugu Liberato. Entre histórias de bastidores, curiosidades e aquela energia única da TV brasileira da época, Dudu relembra como era participar de um programa que juntava videogames e auditório em plena era pré-internet.
O bate-papo também foi uma viagem completa pelo túnel do tempo gamer. Falamos sobre como era a experiência de jogar na TV aberta, os games e consoles que marcaram nossa infância, e como a cultura pop e a tecnologia da época moldaram o jeito como curtíamos — e competíamos — nos videogames. Entre lembranças de fitas alugadas, controles disputados e partidas no sofá, não faltaram boas risadas e aquele clima de nostalgia que só quem viveu sabe.
Se você quer reviver memórias de quando videogame era evento de TV e ainda ouvir histórias exclusivas de quem viveu isso no palco, esse episódio é pra você.
No Passa de Fase Cast (#301) dessa semana, eu, Mauro Junior, bati um papo com Maykon, Fael, Hugo e Machette, sobre After The End — um jogo que mistura a tensão de This War of Mine com a ação estratégica de Zombicide.
A proposta é simples de explicar, mas intensa de jogar: liderar um grupo de sobreviventes em um mundo devastado por um apocalipse zumbi, lidando com a escassez de recursos, ameaças humanas e, claro, hordas de mortos-vivos. Cada decisão conta, e a morte permanente dos personagens deixa tudo ainda mais tenso.
No episódio, falamos sobre as inspirações, os desafios de equilibrar drama e ação, e como o jogo busca criar uma imersão que vai além do combate. E já fica a dica: After The End está na Steam — coloca na wishlist e apoia o game BR!
Além disso preciso agradecer muito o Marcos Machette pela arte da capa! O Trabalho ficou incrível!
No episódio #300 desta semana do Passa de Fase Cast, Mauro Junior, Matheus Reis e Facioli mergulham no universo dos dispositivos que estão revolucionando (ou ressuscitando) o amor pelos clássicos: PCs portáteis, gamesticks milagrosos, consoles genéricos da Shopee e os famosos portáteis chineses que prometem rodar até o PlayStation 2 em pleno busão.
O trio discute como esses aparelhos — muitas vezes subestimados — estão tornando mais acessível a experiência de jogar títulos antigos sem gastar uma fortuna em colecionismo ou setups parrudos. Falamos também sobre o recém-anunciado Zeenix Pro, a febre dos handhelds com emuladores, os consoles piratões com 200 jogos no pendrive e até onde essa democratização do retrogaming pode nos levar.
Vale a pena investir nesses dispositivos? Eles entregam mesmo o que prometem? E o mais importante: será que estamos vivendo um novo ciclo de ouro para os fãs de games clássicos?
Dê o play e descubra como o futuro do passado está cabendo cada vez mais no seu bolso — literalmente.
Antes do YouTube, antes dos fóruns e bem antes dos wikis, existia uma era onde a salvação do gamer estava nas bancas de jornal. Neste episódio (#299) nostálgico do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) e Facioli embarcamos numa viagem direto para os anos 90 e 2000, quando revistas de videogame eram nossa principal fonte de informação, dicas, detonados (às vezes incompletos) e até mitos que viralizavam nos recreios das escolas.
Relembramos publicações clássicas como Super Game Power, Ação Games e Dicas & Truques para PlayStation, falamos sobre como era decorar códigos na raça, confiar em mapas desenhados no caderno e sobreviver aos desafios dos games na base da tentativa, erro e muita imaginação.
Um episódio pra quem já escondeu revista no caderno da escola ou acreditou por semanas que dava pra jogar com o Goku no Tekken 3.
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