
Sign up to save your podcasts
Or


O Passa de Fase Cast (#318) voltou com uma das séries favoritas da galera: As Melhores, nosso quadro em que cada participante escolhe cinco músicas de videogame dentro de um tema específico. E desta vez, eu (Mauro Junior), Matheus Reis e Fael mergulhamos nas músicas épicas e empolgantes, aquelas trilhas que fazem o coração acelerar e transformam qualquer jogatina em cena de anime.
Entre debates, nostalgia e vários “mano, essa música é BRABA!”, relembramos temas que marcaram gerações, desde chefões memoráveis até momentos que mudaram o rumo de um jogo inteiro. Cada um trouxe escolhas pessoais, surpresas, clássicos e até umas pérolas inesperadas que renderam boas risadas.
É o tipo de episódio que te faz querer ligar o videogame na hora, aumentar o volume e reviver tudo aquilo que só a trilha sonora dos games consegue entregar: emoção pura.
Se você ama música de videogame, se arrepia com cordas, corais, guitarras e sintetizadores, ou simplesmente quer descobrir (ou relembrar) temas épicos… esse episódio está imperdível.
No episódio (#317) mais nostálgico da temporada, o Passa de Fase Cast teve uma estreia pra lá de especial: a chegada do Fael como novo membro fixo da equipe! E pra marcar esse momento, nada melhor do que revisitar uma das bibliotecas mais icônicas da história dos videogames: o Mega Drive.
Eu e o Fael montamos nosso Top 5 definitivo de jogos do Mega, aqueles títulos que moldaram nossa infância e ainda hoje fazem a gente apertar Start com o sorriso de quem voltou no tempo.
Do barulho característico da “SEEEEGAAA” ao cheiro imaginário das locadoras, cada escolha trouxe história, treta, surpresa e aquele debate saudável que só quem viveu os anos 90 entende.
Além do Top 5, ainda rolou espaço para menções honrosas — porque com uma biblioteca tão absurda, deixar jogos de fora dói no coração. Então, claro, a gente deu um jeito de falar deles também.
Se você é apaixonado por 16-bits, se cresceu na rivalidade Mega vs SNES, ou simplesmente quer relembrar por que o Mega Drive marcou tantas gerações, esse episódio é um convite direto pra nostalgia.
E agora que o Fael chegou pra ficar… a bagunça só tende a melhorar.
No episódio mais caótico (e inesperadamente realista) do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior junto com Matheus Reis falamos como seria o LinkedIn se os personagens dos videogames tivessem carreira?
Imagina abrir o feed e ver o Mario como Gerente de Facilities, o Sonic como coach de produtividade e o Wesker como diretor de uma farmacêutica que claramente não passou pelo comitê de ética. Pois é… a loucura começou justamente assim.
Entre risadas, improvisos e “insights corporativos” duvidosos, a conversa passa por personagens clássicos, vilões icônicos e até protagonistas modernos. O episódio brinca com a personalidade de cada personagem e transforma isso em títulos profissionais, posts motivacionais, testes da cultura da empresa e até simulações de entrevistas de emprego.
A ideia parece absurda — e é — mas o papo rende nostalgia, piadas internas e aquelas discussões deliciosas sobre quem seria facilmente contratado e quem não passaria nem da triagem do RH (desculpa, Waluigi).
Se você quer ouvir uma conversa leve, engraçada e cheia de referências, esse episódio é pra você.
Bora descobrir quais personagens teriam um LinkedIn poderoso… e quais seriam bloqueados pelo recrutador?
No novo episódio (#315) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Samii Chan mergulham no universo emocionante de Master Lemon: The Quest for Iceland, o jogo brasileiro da Pepita Digital que transformou palavras em poder — e emoções em narrativa.
A dupla conversa sobre a jornada de Limão, um garoto apaixonado por idiomas cujo sonho de aprender islandês acaba virando uma aventura inesperada nas misteriosas Ilhas Bashires. Lá, as palavras foram apagadas por uma praga, e cabe ao protagonista restaurar significados, iluminar sombras e ajudar personagens que perderam a capacidade de se expressar.
O episódio explora o impacto emocional do jogo, que aborda temas como sonhos, identidade, autoconfiança e luto, tudo isso enquanto presta uma bela homenagem a André Lima, cuja história inspirou a criação do título. Além disso, Mauro e Samii analisam as mecânicas simbólicas, a pixel art cheia de vida e poderosa para uma produção indie.
Entre risadas, momentos sensíveis e reflexões profundas, o papo também destaca a importância de apoiar projetos nacionais — reforçando o convite para que todos joguem a demo na Steam e adicionem Master Lemon à wishlist. Além disso é possível jogar em todas as plataformas, como Playstation, Xbox e Nintendo Switch.
Um episódio cheio de coração, significado e a certeza de que algumas histórias ficam com a gente muito depois do fim.
No novo episódio (#314) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Matheus Reis explodem nostalgia em um papo sobre uma das franquias mais queridas e duradouras dos videogames: Bomberman.
Desde os tempos de 8 bits até os consoles modernos, a série da Hudson Soft marcou gerações com sua jogabilidade simples, viciante e perfeita para reunir amigos no sofá.
O episódio mergulha na história da franquia, que começou em 1983 e atravessou múltiplas gerações de consoles, passando pelo NES, Super Nintendo, Nintendo 64, PlayStation e muito mais.
Entre explosões e power-ups, o cast relembra os clássicos Super Bomberman e Bomberman 64, comenta as curiosidades mais bizarras (como o lendário Bomberman: Act Zero no Xbox 360) e celebra o retorno moderno com Super Bomberman R e R2.
Além disso, rola uma viagem pelas trilhas sonoras marcantes, os spin-offs curiosos e as tentativas da franquia em explorar novos estilos — de RPGs a jogos de corrida.
No fim, o papo é uma homenagem a um jogo que, mesmo com quatro décadas de história, continua conquistando fãs e mantendo o espírito de competição e diversão que define o multiplayer retrô.
No novo episódio (#313) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Matheus Reis recebem Nay Queiroz, influenciadora apaixonada por games retrô e verdadeira especialista em Super Nintendo, para um papo nostálgico sobre o console que marcou gerações e moldou a história dos videogames.
Entre risadas, memórias e curiosidades, o trio relembra os tempos das locadoras, das revistas de games e das mentiras clássicas de playground, além de revisitar os títulos que definiram a era dos 16 bits — como Super Mario World, Donkey Kong Country, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Chrono Trigger e tantos outros.
O episódio também mergulha no legado do SNES: o impacto das trilhas sonoras, a genialidade de seus criadores e como esse console ajudou a formar a base da cultura gamer até hoje.
Um papo leve, cheio de histórias de infância, nostalgia e carinho por uma época em que o botão Reset era parte da rotina — e “soprar o cartucho” fazia parte do ritual.
No novo episódio (#312) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior, Matheus Reis e Samii Chan compartilham suas impressões sobre a BGS 2025, o maior evento de games da América Latina. Depois de dias mergulhados em estandes, entrevistas e muita jogatina, o trio reuniu o que mais chamou atenção na feira — dos grandes anúncios aos momentos mais caóticos (e divertidos) dos corredores.
O papo passa por tudo: os games que roubaram a cena, os indies brasileiros que brilharam, as surpresas das grandes publishers e até os encontros com desenvolvedores, criadores de conteúdo e a comunidade gamer. Teve fila, teve hype, teve bug, mas acima de tudo, teve aquele clima único de celebração dos videogames que só a BGS consegue entregar.
Além das análises e curiosidades de bastidor, o episódio também reflete sobre o futuro dos eventos de games no Brasil, o crescimento das produções nacionais e o papel da BGS como vitrine para o cenário independente.
Um episódio cheio de risadas, boas histórias e aquela sensação de pós-evento que todo gamer conhece — cansado, mas feliz e com a alma abastecida de nostalgia e novidades.
No novo episódio (#311) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Samii Chan recebem os desenvolvedores Junior e Bruno Caputo, além da talentosa Ana Diebs, voz da protagonista, para um papo inspirador sobre Lyara, um game brasileiro que mistura emoção, mistério e autodescoberta.
Durante a conversa, o time compartilha os bastidores da criação, os desafios de desenvolvimento e o processo de dublagem que dá vida à protagonista. Falamos também sobre a jornada pessoal por trás do projeto — um jogo que convida o jogador a encarar não só os obstáculos do mundo de Lyara, mas também os seus próprios.
Com uma atmosfera envolvente e desafios que se entrelaçam com o crescimento emocional da personagem, Lyara já tem uma demo disponível na Steam.
Não deixe de jogar e — o mais importante — adicionar o game à sua wishlist, para apoiar essa incrível produção nacional.
No novo episódio (#310) do Passa de Fase Cast, Mauro Junior, Matheus Reis, Facioli e Samii Chan se reúnem para compartilhar suas expectativas para a BGS 2025, o maior evento de games da América Latina. Entre palpites, sonhos e aquela dose clássica de zoeira, o papo mistura entusiasmo com boas lembranças de edições anteriores.
Falamos sobre o que esperamos ver nos estandes das grandes marcas, quais indies podem surpreender, e até os reencontros e perrengues que só quem já viveu uma BGS entende. Também rolaram especulações sobre lançamentos, possíveis anúncios e os encontros com criadores e estúdios nacionais que tornam o evento tão especial.
É aquele esquenta perfeito antes da feira: cheio de risadas, nostalgia e paixão por games — porque, no fim das contas, a BGS é mais do que um evento, é um ponto de encontro da comunidade gamer.
No novo episódio do Passa de Fase Cast, Mauro Junior e Facioli recebem o dev Baptixta da
Nano Knight Studio para falar sobre Pimbolas, um party game brasileiro que promete transformar o clássico pebolim em uma experiência caótica e divertida no videogame.
No papo, Baptixta conta como surgiu a ideia, os desafios de desenvolvimento e as novidades que estão chegando no jogo. Também rolou uma prévia especial: a data em que a demo de Pimbolas estará disponível na Steam!
O game traz partidas de pebolim frenéticas em diferentes arenas, com power-ups malucos que mudam totalmente a dinâmica das partidas. É o tipo de jogo perfeito para reunir os amigos no sofá e descobrir quem realmente é o craque da rodada.
E fica o recado: não esqueça de colocar Pimbolas na sua wishlist da Steam. Isso ajuda demais os desenvolvedores independentes a ganharem visibilidade e continuarem criando experiências únicas.
From the publisher's feed