Perché si spara nei giochi di trama? "Tutto meglio di Stadia" edition | Outcast Weekly
Spinto dall’arrivo di Control su Xbox Game Pass, Stefano Talarico boicotta il settimanale Outcast Weekly a tema Stadia di Peduzzi per parlare delle opzioni di accessibilità nei videogiochi e, soprattutto, dell’inutilità delle parti sparacchine nei giochi da una forte componente narrativa… o che, in generale, funzionerebbero troppo meglio senza sparare.
Perché si spara nei giochi di trama? "Tutto meglio di Stadia" edition | Outcast Weekly
Spinto dall’arrivo di Control su Xbox Game Pass, Stefano Talarico boicotta il settimanale Outcast Weekly a tema Stadia di Peduzzi per parlare delle opzioni di accessibilità nei videogiochi e, soprattutto, dell’inutilità delle parti sparacchine nei giochi da una forte componente narrativa… o che, in generale, funzionerebbero troppo meglio senza sparare.