
Sign up to save your podcasts
Or


Temat miał być prosty. Jakie są nasze oczekiwania wobec AC Valhalla? Skończyło się na trzech godzinach wspominania całej serii Assassin's Creed. Rozmawiają Cruiser, Kwiść, UV (redaktor naczelny GRYOnline.pl) i Adam (zast. red. naczelnego GRYOnline.pl).
Który Assassyn był najlepszy? (4:32)
Pierwszy Assassin's Creed - Podwaliny serii. (15:46)
AC II, Brotherhood i Revelations - Trylogia Ezia. (27:51)
AC III, Rogue, IV Black Flag - Nowy Świat i okręty. (51:51)
Origins i Odyssey - Czy zmiany wyszły serii na dobre? Kassandra vs Bayek. (1:21:51)
Jaki bohater AC był najlepszy? (1:40:06)
AC Valhalla - Na jakie nowości czekamy? Co powinni zmienić? Osada to dobry pomysł! (1:50:01)
Tym razem cały odcinek poświęcamy Final Fantasy VII Remake. Naszymi gośćmi są Adam Zechenter (zastępca redaktora naczelnego GRYOnline.pl) oraz Maciej Pawlikowski (redaktor naczelny Gamepressure.com). Adam ocenia grę z perspektywy osoby, która mało grała w oryginał, a Maciek to wielki fan siódmego FInala. Dyskutujemy o walce, rozwoju postaci, fabule, zmianach względem oryginału i o wszystkim co się da.
Fortnite, Apex, Valorant i co dalej? Jak to się dzieje, że co pół roku wychodzi nowa popularna strzelanka? Czemu to właśnie shootery tak mocno dominują w grach AAA? Czy zrobienie strzelanki jest takie proste? Dwugodzinna dyskusja o shooterach i ich podgatunkach.
Tym razem zastanawiamy się czy dobre stare gry wymagają poprawek. Na początku Hed opowiada o swoich wrażeniach z Mount & Blade II, które niewiele różni się od swojego poprzednika, ale to wcale nie oznacza, że jest słabe (4:12). Potem dyskutujemy na temat rimejku Resident Evil 3 i zastanawiamy się, które stare rozwiązania powinny zostać w grach, a które powinny na zawsze odejść do lamusa (38:00).
Jest jeszcze rozmowa o becie Minecraft Dungeons i użyteczności wypożyczalni dzieci (1:28:50) oraz potencjale sztucznej inteligencji, która być może już niedługo zacznie tworzyć dla nas gry (1:11:00). Na koniec zastanawiamy się jeszcze nad tym czy Ciri może być główną bohaterką Wiedźmina 4 (1:45:16), a Cruiser próbuje zarzucić temat aktualizacji Breakpointa, ale... nikt już o tej grze nie pamięta.
Wspominamy o m.in.: Mount & Blade II, Resident Evil 3, Minecraft Dungeons, Wiedźmin 4.
Większość odcinka Hed opowiada o swoich (świetnych) wrażeniach z Half-Life:Alyx, z małą przerwą na rant Kwiścia o innej grze VR - Paper Beast (24:24). Potem rozmawiamy trochę na temat polskiej gry Gamedec (46:27), Hed przedstawia swoje (niewygórowane) oczekiwania wobec nowego Stalkera (1:03:27) i wracamy na chwilę do Doom Eternal (1:09:07).
Odcinek kończymy wspominaniem gier, w których spędziliśmy najwięcej godzin, a Pan Mateusz oblicza z dokładnością co do godziny ile czasu poświęcił serii Assassin's Creed (1:17:17).
Wspominamy o m.in.: Half-Life: Alyx, Paper Beast, Gamedec, World of Warcraft, League of Legends, Guild Wars.
Tym razem prawie cały odcinek poświęcamy serii Doom i grze Doom Eternal. Rozmawiamy o zmianach, poziomie trudności i fabule. Czy jest jej za dużo? Zastanawiamy się też jakie inne gry mogą powstać w uniwersum Doom (01:00:07) , a na koniec dyskutujemy trochę ostatniej konferencji Sony poświęconej PlayStation 5 (01:22:44) . Występują Cruiser, Kwiść, Hed i Arasz.
Wspominamy o m.in.: Doom, Doom, Doom, Doom, Doom.
Hed opowiada o tym czemu NioH 2 to dobra gra (04:19) , a Jordan rozgaduje się o japońszczyźnie i o tym jak przez NioHa prawie zawalił egzamin z historii Japonii (20:30) . Rozmawiamy też trochę o Ghost of Tsushima (29:44) .
Potem następuje długa dyskusja o Ori 2 i innych metroidvaniach (52:00), płynne przejście od Gothica do kąciku filmowego z Nieoszlifowanymi Diamentami w roli głównej (01:05:51), a następnie zastanawiamy się czy Half-Life Alyx, to będzie hit, którego potrzebują hełmy VR (01:14:51) .
Kończymy wrażeniami Cruisera z warzonego CoDa i zachwytami nad Gułagiem (01:32:33).
Wspominamy o m.in.: NioH 2, Ori and the Will of the Wisps, Ghost of Tsushima, Infamous, Half-Life Alyx, COD: Warzone, Hollowknight.
Na początku dyskutujemy o pojedynku Legends of Runeterra vs Heartstone (1:15) i o tym czemu zbieraliśmy karcianki, ale w nie nie graliśmy (59:17) . Potem omawiamy swoje wrażenia z kilku godzin grania w Valorant (1:05:15) oraz zastanawiamy się nad potencjałem wersji mobilnej (1:42:12) . Na koniec przewidujemy jakie gry mogą powstać dzięki Riot Forge i czy Polacy też stworzą grę w uniwersum LoLa (1:50:50) .
Tym razem naszym gościem specjalnym jest Aleksander Lusina - Lead Game Designer w Big Cheese Studio.
Wspominamy o m.in. Legends of Runeterra, Heartstone, CS:GO, Valorant, League of Legends, Teamfight Tactics, Mobile Legends Bang Bang,
Rozmawiamy z Hubertem Sonsowskim o tym czy Wolcen jest dobry jak Diablo i czy warto dać mu szansę (mimo bugów). (1:32) Co Diablo 4 może zrobić lepiej? (28:48) Potem poruszamy temat korowirusa i odwołania IEM Katowice (51:57) , a kończymy znowu RPGowo. Najpierw dyskusja o graniu złym bohaterem i wyborach moralnych (61:40) , a potem zupełnie niespodziewania pojawia się Hed, żeby porozmawiać o Baldur's Gate 3 (73:40) . Czy to reskin Divinity 2 czy godny następca BG2?
Wspominamy o m.in. Wolcem, Diablo 4, Path of Exile, Path of Exile 2, Baldur's Gate 3 i Divinity Original Sin 2.
Rozmawiamy z Hedem i Jordanem o tym czy streaming gier to przyszłość, jakie są wady i zalety abonamentów oraz czy walka Steama i Epic Store ma sens. W trakcie odcinka Kwiść zachwala streaming na lagu, a Hed gra na podcaście w streamowane Dark Souls.
Poruszamy tematy m.in. GeForce Now, Google Stadia, Xbox Game Pass czy Playstation Plus.
From the publisher's feed

2 Listeners

0 Listeners

1 Listeners

0 Listeners