Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

By Gramy na MaxaLeisureVideo Games
Download on the App Store

Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach episodes

  • Gramy na Maxa odc. 976 20.10.2026 | ROZDAJEMY kolekcjonerkę Dying Light 2 + recenzja VALOR MORTIS!

    W 976. odcinku audycji „Gramy na Maxa” szczegółowo recenzujemy polską grę Valor Mortis, oceniając jej unikalne połączenie mechanik Souls-like z perspektywą FPP w realiach wojen napoleońskich. Omawiamy również najnowsze wiadomości branżowe, w tym drugi sezon Cyberpunk: Edgerunners oraz aktualizacje do popularnych gier. Kulminacyjnym punktem programu jest nasz jubileuszowy quiz z wiedzy o polskich grach wideo, w którym słuchacze walczą o unikalną edycję kolekcjonerską Dying Light 2. Całość dopełniamy dyskusjami o ostatnich growych nowościach i bezpośrednim kontaktem z Waszymi komentarzami.

    Czasówka:

    • 00:00 – Wstęp i powitanie słuchaczy oraz czatu na żywo
    • 06:08 – W co ostatnio graliśmy? (m.in. Silver Pines, Red Dead Redemption, Deadlock)
    • 18:45 – Recenzja Valor Mortis – polski Souls-like FPP w czasach wojen napoleońskich
    • 33:43 – Newsy i pogłoski ze świata gier (Cyberpunk: Edgerunners sezon 2, Call of Duty: Modern Warfare 4, Surfpunk)
    • 43:00 – Zapowiedź wielkiego konkursu i omówienie zawartości kolekcjonerki Dying Light 2
    • 47:50 – Wielki Quiz o polskich grach wideo (walka o nagrody i pytania z wiedzy o branży)
    • 1:01:08 – Wyniki quizu, ogłoszenie zwycięzców i zakończenie audycji
    1 hr 4 min
  • Gramy na Maxa odc. 975 13.10.2026 | ZROBILI GRĘ ZA 1,2 MILIARDA ZŁOTYCH… i jest woke?!

    W kolejne wydaniu audycji głównym tematem odcinka jest wyczekiwane Gears of War: E-Day oraz kontrowersje wokół elementów „woke” w grach. Podczas programu poruszamy również tematy takie jak Obenseuer, Half-Sword, Resident Evil w kinie, serie Mortal Kombat, a w drugiej połowie audycji w całości emitujemy wielką recenzję kampanii Gears of War: E-Day.

    Czasówka:

    • [00:01] – Intro audycji i powitanie słuchaczy przez prowadzących.
    • [01:33] – Radek opowiada o swoich growych odkryciach
    • [02:36] – Dyskusja o filmach na bazie gier (Mortal Kombat 2, kinowy Resident Evil).
    • [06:32] – Mateusz i Paweł o wrażeniach z kampanii Gears of War: E-Day.
    • [07:56] – Ciekawostki techniczne o pamięci RAM i optymalizacji na konsoli Xbox Series S.
    • [08:59] – Koszty produkcji i statystyki sprzedaży Gears of War: E-Day.
    • [10:30] – Debata o kontrowersjach wokół „woke” i polityki w Gears of War.
    • [19:11] – Patryk o nietypowym patchu do Half-Sword (system mięśni i jedzenie kurczaka).
    • [21:46] – Patryk omawia symulator biedy i przetrwania – Obenseuer.
    • [29:53] – Rozmowa o grach tanecznych i muzycznych (Just Dance: Decades of Hits).
    • [34:24] – Start pełnej recenzji kampanii Gears of War: E-Day.
    • [58:15] – Zakończenie audycji.
    1 hr 1 min
  • Gramy na Maxa odc. 974 06.10.2026 | Tak wyglądał gaming, gdy zaczynaliśmy... 20 LAT GRAMY NA MAXA!

    W 974. jubileuszowym odcinku wracamy pamięcią do 2006 roku, gdzie przypominamy, jak wyglądał rynek gier wideo w czasach premier PlayStation 3 czy Xboxa 360 oraz jak wyglądały nasze początki w Lublinie. Dzielimy się z Wami anegdotami z pierwszych pokazów, historiami o tworzeniu redakcji, wspomnieniami z targów GamesCom oraz ze spotkania z kultowym głosem Mario – Charlesem Martinetem. Główną atrakcją programu jest interaktywny quiz wiedzy, w którym razem z Wami rywalizujemy o nagrody, odpowiadając na pytania dotyczące gier sprzed dwóch dekad i historii naszej audycji.

    Czasówka:

    • [00:00] – Start audycji, jingle oraz klimatyczny wstęp.

    • [01:53] – Przywitanie ekipy w studiu i oficjalne otwarcie jubileuszowego odcinka z okazji 20-lecia „Gramy na Maxa”.

    • [03:38] – Powrót do początków w 2006 roku – pierwsze portale branżowe, wsparcie społeczności i rozwój strony internetowej.

    • [06:08] – Wizyta w warszawskiej siedzibie Nintendo i specyfika docierania do szerokiego grona odbiorców.

    • [08:00] – Pierwsza przesyłka z grą do recenzji, początki z konsolą PlayStation 2 oraz anegdoty o tworzeniu pierwszych audycji.

    • [09:21] – Rekrutacja pierwszych członków zespołu oraz dołączanie kolejnych redaktorów.

    • [11:45] – Pierwszy występ Pawła Stachyrze w audycji i wyzwania związane z recenzją gry XCOM 2.

    • [15:34] – Wyjazdy na targi GamesCom oraz wyjątkowe spotkanie z Charlesem Martinetem (głosem Mario).

    • [17:51] – Rozdawanie gier słuchaczom na czacie oraz zapowiedź nagród jubileuszowych.

    • [20:41] – Czytanie wspomnień nadesłanych przez wieloletnich słuchaczy audycji.

    • [23:32] – Przedstawienie zasad quizu wiedzy o grach z 2006 roku oraz o historii audycji.

    • [28:40] – Rejestracja uczestników i oficjalne rozpoczęcie turnieju.

    • [55:55] – Ogłoszenie wyników quizu, wyłonienie zwycięzców i wręczenie nagród.

    • [57:05] – Podziękowania dla widzów i słuchaczy, zapowiedź kolejnych odcinków oraz wieńczący spot audycji.

    1 hr
  • Gramy na Maxa odc. 973 28.09.2026 | POLSKA WERSJA językowa i nowe fragmenty PIEŚNI PRZESZŁOŚCI

    W 973. odcinku audycji Gramy na Maxa w studiu spotyka się wyjątkowo liczny skład: Mateusz Fidut, Paweł Typiak, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz, Bartek Matla oraz zdalnie Marcin Górniak. Prowadzący omawiają najnowsze premiery, dzielą się wrażeniami z pokazów prasowych oraz podsumowują ostatnie wydarzenia w branży.

    W tym odcinku:

    - Przegląd gier: Wrażenia z ogranych tytułów – reakcje na zapowiedź Gears of War: E-Day, powrót do Fire Emblem oraz wrażenia z mrocznego Silent Hill: Townfall.- Krótki lot w powietrzu: Zapowiedź i pierwsze opinie na temat gry akcji Ace Combat 8.

    - Relacja z pokazu w CD Projekt RED: Marcin i Mateusz opowiadają o wrażeniach z nadchodzącego 2. sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners (część druga), pokazie gry na monitorze 3D bez okularów oraz szczegółach dotyczących nowego dodatku do Wiedźmina 3 - Pieśni Przeszłości (Songs of the Past), w tym o nowej krainie Leten, walce z użyciem haka oraz polskim dubbingu z udziałem Jacka Rozenka.

    - Recenzja gry Palworld: Omówienie zmian po wyjściu z Early Accessu, automatyzacji bazy i wrażeń z rozgrywki na Steam Decku.

    - Recenzja Onimusha: Way of the Sword: Bardzo szczegółowe omówienie nowej gry akcji od Capcomu – systemu walki, mechaniki parowania i odbioru głównego bohatera.

    - Newsy i Święto GnM: Informacja o zapowiedzi pierwszego płatnego dodatku do Satisfactory oraz zapowiedź wielkiego jubileuszu 20-lecia audycji Gramy na Maxa!

    Czasówka:

    • [00:00] – Jingle wstępny i powitanie (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz, Bartek Matla, Marcin Górniak)
    • [01:35] – W co gramy? – Pierwsze informacje o embargo na Gears of War: E-Day oraz dyskusja o Fire Emblem i wyczekiwaniu na GTA VI
    • [07:00] – Wraca temat Silent Hill: Townfall – omówienie klimatu, oprawy audio-wideo oraz specyficznego gameplayu
    • [11:23] – Wrażenia z Ace Combat 8 – wymagania sprzętowe, technologia DLSS oraz rozbudowany tryb multiplayer
    • [14:45] – Pokaz 2. sezonu anime Cyberpunk: Edgerunners (część 2) – szczegóły fabularne i kulisy od Bartosza Sztybora
    • [18:00] – Pokaz Cyberpunka 2077 na monitorze 3D Samsunga bez użycia okularów
    • [23:07] – Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości (Songs of the Past) – nowa kraina Leten, wątek Jaskra, nowa mechanika haka w walce i wrażenia z polskiego dubbingu
    • [34:22] – Recenzja Palworld: Podsumowanie stanu gry po premierze pełnej wersji, optymalizacja, rozwój bazy oraz rozgrywka na Steam Decku
    • [44:10] – Recenzja Onimusha: Way of the Sword: Szczegółowa analiza nowej gry Capcomu – system walki, wyzwania, klimat i ocena końcowa (8/10)
    • [54:45] – News: Zapowiedź podziemnego, płatnego dodatku do Satisfactory
    • [56:25] – Zapowiedź 20-lecia audycji Gramy na Maxa! – podsumowanie, zapowiedź jubileuszowego odcinka i konkursów dla słuchaczy
    1 hr
  • Gramy na Maxa odc. 972 22.09.2026 | Nowe PLANY XBOXA i wrażenia z FIRE EMBLEM: Fortune's Weave

    W 972. odcinku audycji Gramy na Maxa m.in. wielki reset Xboxa (część kolejna): restrukturyzacje i przetasowania w wewnętrznych studiach Microsoftu (przejście Halo pod Activision, Obsidian pod Bethesdą, niepewne losy Ninja Theory oraz Arcane). Pierwsze wrażenia: sprawdzamy polski survival Honeycomb: The World Beyond oraz rozmawiamy o powrocie do popularnej serii taktycznej w postaci Fire Emblem: Fortune's Weave na Nintendo Switch 2. Plany Bungie: zmiana kierunku przy Marathonie i plany dotyczące przyszłości uniwersum Destiny. Szybkie newsy: marketingowe przygotowania w Miami pod GTA VI, przecieki na temat Injustice 3 oraz opcja automatycznego podbijania poziomu w Final Fantasy VII Revelation.


    Prowadzący: Mateusz Fidut, Sebastian Danielak oraz Mateusz Zdanowicz.

    Realizacja: Bartłomiej Matla.


    Czasówka:

    • [00:00] – Wstęp i powitanie ze słuchaczami oraz czatem
    • [04:56] – W co ostatnio gramy? (Hollowbrook - Apartments, How to Fish, WARDOGS)
    • [12:33] – Wielki reset w Xboxie – restrukturyzacje studiów (Halo, Obsidian, Ninja Theory, Rare, Arcane)
    • [31:28] – Wrażenia z gry Honeycomb: The World Beyond
    • [40:18] – Wrażenia z gry Fire Emblem: Fortune's Weave
    • [49:41] – Przyszłość Bungie – zmiana podejścia do Marathona i powrót do wsparcia Destiny 2 / Destiny 3
    • [55:49] – Szybkie newsy: Napis Welcome to Vice City przed GTA VI, plotki o Injustice 3, ułatwienia w Final Fantasy VII Revelation
    • [58:20] – Podsumowanie, zapowiedź podcastu GnM Plus i zakończenie
    1 hr 1 min
  • Gramy na Maxa odc. 971 15.09.2026 | Blizzard ZASKAKUJE na tegorocznym BlizzConie

    W 971. odcinku głównym tematem są niespodzianki od Blizzarda – zapowiedź Diablo 5 (wraz z odejściem od otwartego świata i powrotem kultowych klas) oraz tajemniczego Starcrafta w formie strzelanki z otwartym światem. Prowadzący przyglądają się również nadchodzącemu filmowi z uniwersum Resident Evil, sukcesowi sprzedażowemu remaku Resident Evil 2 oraz doniesieniom z BlizzConu i zapowiedziom z najnowszego Nintendo Direct.

    W drugiej części audycji znajdziecie pełną recenzję kooperacyjnej perełki Orbitals wydanej na Nintendo Switch 2. Czy warto zagrać w tę wyjątkową grę akcji z oprawą w stylu klasycznego anime? Sprawdźcie w odcinku!

    Czasówka:

    • [00:00] – Wstęp audycji
    • [03:04] – Nowy film Resident Evil w kinach oraz sukces remaku Resident Evil 2 (20 mln egzemplarzy)
    • [07:48] – Zmiany w branży: Kojima w Xboxie oraz nowe gogle VR Steam Frame od Valve
    • [09:28] – Blizzard zaskakuje: Zapowiedź Diablo 5 – powrót do klasyki, brak wielkiego otwartego świata i nowe klasy
    • [16:47] – Diablo 4 trafia na Nintendo Switch 2
    • [22:47] – Zapowiedź nowej strzelanki w uniwersum Starcraft
    • [26:38] – Bojkot graczy PlayStation a rynek wydań pudełkowych
    • [29:48] – Przesunięcie premiery Rayman Legends Retold i nowy zwiastun Gears of War: EDay
    • [32:00] – Przerwa muzyczna (ścieżka dźwiękowa z gry Hades)
    • [34:40] – RECENZJA: Orbitals (Nintendo Switch 2) – wyjątkowa kooperacja i oprawa w stylu anime
    • [46:13] – Ocena gry Orbitals i podsumowanie recenzji
    • [51:38] – Podsumowanie zapowiedzi z Nintendo Direct (Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond, gra od Bloober Team)
    • [57:10] – Zakończenie odcinka
    59 min
  • Gramy na Maxa odc. 970 08.09.2026 | ONIMUSHA; RYTHM PARADISE GROOVE; ORBITALS

    W 970. odcinku audycji Gramy na Maxa znajdziecie wstępne wrażenia z gry Onimusha, recenzję szalonej gry muzycznej Rhythm Paradise Groove, a także pierwsze opinie o dwuosobowej grze kooperacyjnej Orbitals. Prowadzący przyglądają się również wydarzeniom wokół pokazu firmy Nintendo poświęconego marce The Legend of Zelda, plotkom dotyczącym powrotu znanych serii (m.in. Killzone oraz StarCraft) oraz testują wyścigi Hot Wheels Infinite Rush.

    Czasówka:

    • [00:00] – Wstęp audycji i powitanie prowadzących
    • [02:44] – Zapowiedź materiałów w ramach GNM Plus (m.in. remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time, plotki o nowej grze z serii Killzone od People Can Fly)
    • [06:53] – Przecieki na temat strzelanki w uniwersum StarCrafta od Blizzarda
    • [08:00] – Podsumowanie krótkiego pokazu Nintendo Direct (zapowiedź filmu The Legend of Zelda oraz zapowiedź Ocarina of Time)
    • [15:04] – Nowe możliwości emulatora PlayStation 3 (obsługa płyt Blu-ray)
    • [19:33] – Pierwsze wrażenia: Onimusha – omówienie mechanik walki, systemu parowania, oprawy oraz trybów trudności
    • [28:07] – Recenzja: Rhythm Paradise Groove (Switch) – szalone minigry muzyczne, oprawa i ogólna ocena
    • [35:22] – Pierwsze wrażenia: Orbitals – dwuosobowa gra kooperacyjna nastawiona na stylistykę retro anime
    • [46:04] – Omówienie gry Heave Ho 2 oraz wrażenia z wyścigów Hot Wheels Infinite Rush
    • [55:40] – Nadchodzące premiery gier i zakończenie audycji
    1 hr 1 min
  • Gramy na Maxa odc. 969 01.09.2026 | Najlepsza POLSKA gra od czasów WIEDŹMINA?

    Czy nowa gra od twórców, którzy pracowali przy Wiedźminie, okaże się kolejnym wielkim polskim hitem?

    W dzisiejszym programie:

    - DLSS 5 & Nowe wycieki: Co szykuje Nvidia i dlaczego deweloperzy wypowiadają się o fotorealizmie w grach?

    - Prezentacja GTA 6: Półgodzinny pokaz za nami – dyskutujemy o bohaterach, fizyce ubrań, systemie pościgów i nieliniowości misji.

    - FAR: Changing Tides: Recenzja i klimatyczny rejs klimatyczną łodzią podwodną.

    - The Blood of Dawnwalker: Przedpremierowa recenzja polskiego RPG od byłych twórców Wiedźmina! Czy to godny następca słynnej trylogii?

    - Resonance: A Plague Tale Legacy: Wrażenia z prequela słynnej dylogii. Jak wypada uniwersum przeniesione w antyczne motywy mitologii greckiej?

    Słuchaj nas w każdy wtorek o 20:00 w Radiu Free oraz na ulubionych platformach podcastowych i na YouTube! Nie zapomnij o zostawieniu łapki w górę i subskrypcji!

    Czasówka:

    • [00:00] – Intro audycji Gramy na Maxa
    • [01:04] – Powitanie ekipy w studiu Radia Free i czatu na żywo
    • [01:49] – Dyskusja o DLSS 5
    • [05:25] – Wrażenia i dyskusja po półgodzinnej prezentacji GTA VI
    • [14:46] – Recenzja gry FAR: Changing Tides (omówienie mechaniki, klimatu i długości rozgrywki)
    • [23:29] – Przedpremierowa recenzja polskiego RPG The Blood of Dawnwalker (fabuła, mechanika 30 dni, walka, systemy oraz ocena)
    • [49:46] – Recenzja Resonance: A Plague Tale Legacy (klimat mitologii greckiej, zagadki, oprawa audio i ocena)
    • [59:42] – Podsumowanie odcinka, zapowiedzi kolejnych gier i pożegnanie ze słuchaczami
    1 hr 2 min
  • Gramy na Maxa odc. 968 25.08.2026 | Opening Night Live - RELACJA NA ŻYWO!

    Zapraszamy do obejrzenia i wysłuchania specjalnego, ponad dwugodzinnego wydania audycji Gramy na Maxa! Razem z ekipą na żywo komentujemy najnowsze zapowiedzi, zwiastuny i niespodzianki prosto z pokazu Opening Night Live na Gamescomie. Dołączcie do nas, sprawdźcie nasze wrażenia i zobaczcie, w co będziemy grać w najbliższych miesiącach!

    Czasówka:

    • [00:00:00] – Start relacji na żywo
    • [00:02:03] – Wstępne oczekiwania i zapowiedzi – Omówienie głównych punktów wydarzenia, w tym zapowiedzi dodatku do Wiedźmina 3 oraz gry z serii Final Fantasy.
    • [00:03:08] – Rozpoczęcie pokazu ONL – Pierwsza prezentacja wizualna i zwiastun od twórców Genshin Impact.
    • [00:07:31] – Zapowiedź Rainbow Six Tactics – Prezentacja rozgrywki taktycznej strategii czasu rzeczywistego w stylu XCOM w uniwersum Rainbow Six.
    • [00:09:36] – Witanie społeczności i pytanie odcinka – Interakcja z czatem na żywo oraz pytanie do słuchaczy o datę premiery nowego dodatku do Wiedźmina.
    • [00:10:17] – Analiza zwiastunów rozgrywki – Komentarz ekipy dotyczący tempa rozgrywki, trybów multiplayer i wertykalności w pokazanych grach.
    • [00:14:33] – Rynek gier indie & dyskusja o GTA VI – Przemyślenia na temat wpływu nadchodzącego GTA VI na inne premiery oraz zjawiska przecieków w branży.
    • [00:16:47] – Zapowiedź Silent Hill: Townfall – Przypomnienie i omówienie zwiastuna nadchodzącej odsłony serii Silent Hill.[00:17:11] – Główny segment targowy Gamescom ONL – Ciągła prezentacja światowych premier, zwiastunów i pokazów gameplayu na żywo (m.in. tytułów takich jak Gears of War: E-Day, Exodus, Star Wars: Zero Company, Metro 2039, The Duskbloods).
    • [01:59:22] – Główna zapowiedź: Wiedźmin 3 (CD Projekt RED) – Prezentacja oficjalnego zwiastuna nowego dodatku oraz wystąpienie twórców z CDPR na scenie ONL.
    • [02:00:44] – Niespodzianka dla graczy – Ogłoszenie bezpłatnego udostępnienia dodatków Serca z Kamienia oraz Krew i Wino dla wszystkich posiadaczy podstawowej wersji gry.
    • [02:01:57] – Dyskusja o ulepszeniach i Nintendo Switch 2 – Komentarz ekipy na temat darmowego upgrade'u graficznego oraz potencjalnego wydania na nową konsolę Nintendo.
    • [02:02:38] – Podsumowanie i pożegnanie – Podziękowania dla widzów na czacie, podsumowanie relacji i zapowiedź tematyki kolejnego odcinka.
    2 hr 4 min
  • Gramy na Maxa odc. 967 18.08.2026 | Graliśmy w nowe STAR WARSY!

    W najnowszym, 967. odcinku naszej audycji Gramy na Maxa omawiamy pierwsze wrażenia z wersji testowych oraz premier najnowszych gier wideo, w tym m.in. z kosmicznej strategii Star Wars Zero Company oraz sieciowej bety Gears of War E-Day. Przyglądamy się również udanym tytułom niezależnym, dzieląc się swoimi opiniami o rozgrywce w Mewgenics, Echoes of Mystralia i FAR: Lone Sails. Całość dopełniamy dyskusjami ze słuchaczami na temat branżowych newsów oraz zapowiedzią nadchodzącego wydarzenia Gamescom.

    Czasówka:

    • 00:00:00 – Wstęp, przywitanie słuchaczy na czacie i luźne rozmowy
    • 00:03:54 – Zapowiedź tematów odcinka oraz zaproszenie na wydanie specjalne poświęcone Gamescomowi
    • 00:08:31 – Pierwsze wrażenia z premiery gry Echoes of Mystralia
    • 00:16:00 – Wrażenia z rozbudowanej rozgrywki i endgame'u w Mewgenics
    • 00:28:03 – Przedpremierowy przegląd i wrażenia z gry Star Wars Zero Company
    • 00:40:08 – Przegląd newsów branżowych (zwolnienia w zespole CD Projekt RED przy Projekt Sirius, dyskusja o Star Citizen)
    • 00:49:10 – Podsumowanie bety i wrażenia z trybów wieloosobowych w Gears of War E-Day
    • 00:54:08 – Omówienie postapokaliptycznej gry przygodowej FAR: Lone Sails
    • 01:00:08 – Zakończenie audycji i pożegnanie z widzami
    1 hr 2 min

About Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

From the publisher's feed

Audycja Gramy na Maxa powstała w 2006 roku na antenie Radia Centrum w Lublinie. Niewiele jest programów radiowych o grach w Polsce, bo jak opowiadać o czymś co wypada tylko i wyłącznie pokazywać? Na szczęście Gramy na Maxa ma to czego nie mają inni - luz i świetnych prowadzących, którzy kochają grać! To prawdziwi gracze, którzy robią to wszystko dla graczy, choć i nie tylko. GnM nie ulega hype’owi i chyba za to mają tyle samo wrogów co przyjaciół. A Ty kim się staniesz?

More shows like Gramy na Maxa - audycja radiowa o grach

Rozgrywka by Deusz, Prez

Rozgrywka

9 Listeners

PaDtv - PADcast by Robert Fijałkowski, Piotrek Modzelewski, Tomasz Kisilewicz

PaDtv - PADcast

1 Listeners

MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura by MKwadrat Podcast

MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

0 Listeners

Niezatapialni by Niezatapialni

Niezatapialni

3 Listeners

Rock i Borys by Borys Niespielak, Remigiusz Maciaszek

Rock i Borys

7 Listeners

GnM Plus - podcast o grach by GnM Plus

GnM Plus - podcast o grach

0 Listeners

PoGRAduszki - Wciśnij Start by Mateusz Majewski

PoGRAduszki - Wciśnij Start

0 Listeners

Dapit Podcast by Dapit

Dapit Podcast

0 Listeners

CD-Action Air by CD-Action

CD-Action Air

1 Listeners

Rysław i UV - GRUV by Ryszard Chojnowski, Krystian Smoszna

Rysław i UV - GRUV

0 Listeners