
Sign up to save your podcasts
Or


W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Lego Batman: Dziedzictwo mrocznego rycerza – najnowsza produkcja studia TT Games, która wywraca do góry nogami dotychczasową formułę klockowych gier. Analizujemy, jak twórcom udało się przenieść mroczny i deszczowy klimat prosto z serii Batman: Arkham od Rocksteady do świata LEGO oraz czy kompaktowe, otwarte Gotham z batmobilem, motocyklami i środowiskowymi zagadkami Człowieka Zagadki to najlepsza adaptacja przygód Gacka ostatnich lat. Rozmawiamy o świetnym polskim dubbingu, wyważonym humorze przypominającym kultowego Shreka oraz o tym, dlaczego ta odsłona zachwyci nawet tych, którzy dotychczas odbijali się od gier z logiem LEGO.
W programie dzielimy się również pierwszymi wrażeniami z Yoshi and the Mysterious Book na „Switcha 2”, sprawdzając, jak Nintendo po raz kolejny rewolucjonizuje gatunek platformówek za pomocą interaktywnej, logicznej książki. Na deser wracamy na japońskie drogi w Forza Horizon 6.
Czasówka:
W tym odcinku audycji "Gramy na Maxa" ekipa w składzie: Paweł Typiak, Patryk Ciesielka, Sebastian Danielak oraz Mateusz Zdanowicz i Mateusz Fidut, analizuje najgorętsze nowości i tematy ze świata gier. Głównym punktem programu jest premiera Forza Horizon 6 oraz pierwsze wrażenia z wczesnego dostępu do Subnautica 2. Dyskusja obejmuje również kontrowersje wokół polityki wydawniczej Sony, przyszłość marki Xbox oraz kulisy produkcji serialu o Harrym Potterze.Czasówka[01:21] – Start[01:28] – Omówienie wczesnego dostępu (Early Access) do Subnautica 2: mechaniki, budowanie bazy i fabuła.[15:16] – GNM Plus: Plotki o zamkniętym "obozie" Rockstar Games dla recenzentów GTA 6.[19:28] – Problemy Sony: podwyżki cen PlayStation Plus i polityka gier na PC.[23:52] – Dyskusja o przyszłości Xboxa: czego oczekują gracze (ekskluzywy, wsteczna kompatybilność, Game Pass).[39:55] – Powrót do Forza Horizon 6: klimat festiwalu, inkluzywność kreatora postaci i oprawa techniczna.[50:35] – wrażenia z gry Directive 8020 (nowy horror od twórców "The Quarry").[52:26] – Ciekawostki o Switchu 2 i licencjach muzycznych w grze Mixtape.[54:01] – Informacje o serialu Harry Potter i zmianach w obsadzie.Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Mixtape – najnowsza produkcja studia Beethoven & Dinosaur (twórców The Artful Escape), wydana przez Annapurna Interactive. Gra, która zadebiutowała w Xbox Game Pass oraz na PS5 i Nintendo Switch 2, wzbudziła ogromne emocje swoim podejściem do narracji i muzyki. Analizujemy, czy ta „interaktywna składanka wspomnień” to jeszcze gra wideo, czy już trzygodinny teledysk. Rozmawiamy o nostalgii za latami 90., genialnym soundtracku (Iggy Pop, Joy Division, The Cure) oraz o tym, czy brak tradycyjnych wyzwań w gameplayu jest wadą, czy zaletą tej opowieści o dorastaniu.
W programie:
Prowadzący: Paweł Typiak i Mateusz Fidut
Realizacja: Bartek Matla
💬 Pytanie do Was: Czy w grach fabularnych interakcja jest dla Was kluczowa, czy potraficie się cieszyć „samograjem”, jeśli historia i muzyka są na najwyższym poziomie?
Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W tym odcinku głównym tematem jest SAROS – najnowszy tytuł od studia Housemarque (twórców Returnal). Prowadzący debatują, czy gra jest godnym następcą swojego duchowego poprzednika, czy może zbyt niszową produkcją dla koneserów gatunku bullet-hell roguelike. W drugiej części programu Mateusz Zdanowicz dzieli się swoimi wrażeniami z kampanii fabularnej dodatku Diablo IV: Lord of Hatred, oceniając nową klasę postaci oraz tempo rozgrywki.
Czasówka:
W dzisiejszym odcinku zanurzamy się w mrok Sanktuarium i sprawdzamy, czy nowa produkcja byłych twórców Wiedźmina ma szansę powtórzyć sukces Geralta! Analizujemy najgorętsze premiery i zmiany w polityce gigantów, które mogą zmienić sposób, w jaki korzystacie ze swoich konsol.
W dzisiejszym programie:
Prowadzący: Paweł Typiak, Patryk Cieska i Mateusz Fidut.
Słuchajcie nas co wtorek o 20:00 w Radiu Free oraz na wszystkich platformach podcastowych!Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W 950. odcinku audycji Gramy na Maxa, ekipa w składzie Paweł Typiak i Mateusz Zdenowicz bierze pod lupę najnowsze dzieło studia Capcom – grę Pragmata. Prowadzący dzielą się wrażeniami z rozgrywki na Xbox Series X oraz PC, omawiając unikalny system hakowania, relację między bohaterami oraz oprawę wizualną. W programie nie zabrakło również dyskusji o nowościach w usługach Game Pass i PlayStation Plus, testach World of Tanks: HEAT oraz zapowiedziach takich tytułów jak Metro 2039 czy Splatoon Raiders.Czasówka:[00:00] – Intro audycji i powitanie.[01:10] – Przedstawienie ekipy i gratulacje dla Bartka Matli za nominację w Cannes.[02:33] – Zapowiedź GnM Plus: Dyskusja o zmianach w Game Passie (brak Call of Duty w dniu premiery w tańszym abonamencie)[05:02] – Wrażenia Pawła z gry w Hades 2 i mechanika związana z postacią Eris [05:36].[07:05] – Gry w Game Passie: Replaced, Vampire Crawlers i Vampire Survivors [07:26].[08:05] – Afera PlayStation: Dynamiczne ceny w PS Store i testy nowego systemu w Polsce [08:36].[13:36] – Sebastian o grze Tides of Tomorrow – asynchroniczny multiplayer i mechanika konsekwencji po innych graczach [19:24] – Zachwyty nad Clair Obscur: Expedition 33 jako dziełem sztuki [21:15] – Krótko o indyku Dino Cop.[22:50] – Mateusz o polskim tytule Mouse: PI for Hire – boomer shooter w stylu retro kreskówek[27:06] – RECENZJA GŁÓWNA: PRAGMATA[27:37] – Fabuła: Ludzie na Księżycu i misja ratunkowa.[28:16] – Postać dziewczynki Diany i innowacyjny system hakowania w czasie rzeczywistym [31:08] – Gameplay: Walka, rodzaje broni i drukowanie 3D w świecie gry [33:07].[34:27] – Rozwój postaci, baza wypadowa (Azyl) i relacja "ojciec-córka" [35:42].[39:42] – Projekt poziomów, eksploracja i grafika na Series X [44:00].[45:59] – Werdykt: 9/10.[48:37] – Testy World of Tanks Heat – czołgowy "Hero Shooter" w stylu Battlefielda [49:53].[53:22] – Zapowiedź Metro 2039 i informacje o wycieku wczesnej wersji gry [54:06].[54:24] – Wieści o "reimaginacji" This War of Mine od 11 bit studios.[55:23] – Plotki o The Last of Us Part III i Eli.[56:07] – Niespodziewana zapowiedź Splatoon Raiders od Nintendo.[57:20] – Podsumowanie i zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I...
W 949. odcinku audycji GnM Live, ekipa w składzie: Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz oraz Patryk Ciesielka, omawia najciekawsze nowości ze świata gier. Głównym tematem jest premiera Hades II na nowych platformach oraz szczegółowe wrażenia z setek godzin spędzonych w Crimson Desert. W programie znajdziecie także zapowiedź lubelskiego festiwalu 3K6, recenzję nostalgicznej kolekcji Mortal Kombat Legacy Collection oraz omówienie obiecujących tytułów takich jak Road to Vostok i Pragmata. Na koniec prowadzący przyglądają się szokującym danym finansowym dotyczącym zarobków GTA Online.Czasówka:[00:52] – Przywitanie i wprowadzenie do audycji.[02:16] – Gość specjalny: Antoni Merkun opowiada o 4. edycji 3K6 Festiwal Gier i Popkultury w Lublinie (25-26 kwietnia).[13:36] – Crimson Desert – Patryk Ciecielka dzieli się wrażeniami po 200 godzinach gry (eksploracja, mechaniki, fizyka).[25:03] – GnM Plus – Krótkie omówienie plotek o cenach Game Passa i przyszłości gier ekskluzywnych Microsoftu.[29:49] – Recenzja Mortal Kombat Legacy Collection – nostalgiczny powrót do klasyki (od MK1 po MK4 i spin-offy).[41:24] – Omówienie Road to Vostok – hardcore'owy survival shooter od fińskiego twórcy.[48:16] – Pierwsze wrażenia z gry Pragmata od Capcomu – relacja bohaterów i unikalny system hakowania.[52:52] – Finanse Rockstara – ile miliardów zarabia GTA Online i jak wypada przy tym Red Dead Online.[56:19] – Podsumowanie, przypomnienie o festiwalu 3K6 i zakończenie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I...
W dzisiejszym wydaniu ekipa w składzie Paweł Typiak, Mateusz Fidut i Mateusz Zdanowicz bierze na warsztat najgorętsze newsy i premiery ze świata gier. Głównym punktem programu jest recenzja Super Mario Bros. Wonder w nowej edycji na Nintendo Switch 2 – sprawdzamy, jak wypada polska wersja językowa i czy to rzeczywiście gra 10/10.
Rozmawiamy również o sensacyjnych przeciekach dotyczących powrotu serii Uncharted, nowym systemie Steam informującym o wydajności sprzętu oraz kontrowersyjnych podwyżkach cen konsol PlayStation 5. Nie zabrakło też tematu ogromnego sukcesu polskiej karcianki w świecie Cyberpunka oraz wspólnej dyskusji z widzami o tym, jakie gry zasługują na miano "ideałów".
Czasówka odcinka:
Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W dzisiejszym odcinku sprawdzamy, czy nadchodzi pogromca gatunku open-world! Patryk spędził 100 godzin w Crimson Desert i twierdzi, że tak właśnie powinna wyglądać nowoczesna Zelda. Rozmawiamy o oswajaniu koni na jabłko, supleksach na przeciwnikach i niesamowitej optymalizacji.Gościem specjalnym jest Hubert Pomykała, jedyny Polak, który miał okazję przedpremierowo ograć SAROS w siedzibie Housemarque (twórców Returnala). Czy to będzie "czarny koń" PlayStation 5? Na deser omawiamy rewolucyjne zmiany kursów na Steam – czy gry w Polsce będą kosztować 115 zł zamiast 280 zł? Sprawdzamy też polskie nowości od twórców RoboCopa!
Czasówka:
W 946. odcinku GnM Live Paweł Typiak, Mateusz Zdanowicz oraz Mateusz Fidut biorą na tapet dwie potężne nowości 2026 roku. Pierwszą z nich jest Screamer – zręcznościowa ścigałka, która w pięknym stylu wskrzesza ducha takich klasyków jak Burnout, Blur czy Split/Second. Prowadzący zachwycają się satysfakcjonującym, choć bardzo wymagającym systemem jazdy (drift prawą gałką!), fenomenalną ścieżką dźwiękową i obecnością split-screena nawet na PC.
Drugim dużym tematem jest Crimson Desert, czyli gigantyczne RPG akcji. Gra zachwyca niesamowitą grafiką, fenomenalną optymalizacją na pecetach oraz świetnym, mięsistym systemem walki czerpiącym m.in. z wrestlingu. Niestety, tytuł cierpi też na przekombinowane sterowanie oraz bardzo nijaką, mało angażującą fabułę, z której mocno przebija pierwotny, "MMO-wy" rodowód produkcji.
Ponadto w audycji: dyskusja o ambitnych planach finansowych CD Projektu i ich nowej marce (Projekt Hadar), narzekania na przesyt filmowym uniwersum Marvela, zachwyty nad brutalnym serialem Invincible, a także test bardzo... specyficznego i bezużytecznego gadżetu od Nintendo.
Czasówka:
[00:00] - Wstęp. Przywitanie z widzami i słuchaczami (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz).
[02:16] - Co usłyszymy w nowym GnM Plus? Śmieszne cytaty z branży (szef Take-Two o GTA 6 i Todd Howard).
[04:08] - Olbrzymie plany finansowe CD Projekt (5 miliardów zł zysku do 2030 r.) i dyskusja o Projekcie Hadar – w jakim uniwersum powinna być nowa gra Redów?
[08:20] - Intrygujące przecieki o nowym, niezapowiedzianym dodatku do Wiedźmina 3.
[09:21] - Rekordowy zwiastun nowego filmu Spider-Man i dyskusja o oczekiwaniach na grę Wolverine od Insomniac Games.
[11:47] - The Boys i Invincible (Niezwyciężony) – zachwyty nad brutalnymi produkcjami o superbohaterach od Amazona.
[15:38] - Najdziwniejszy gadżet od Nintendo. Paweł testuje "gadającego kwiatka" z Super Mario Bros. Wonder.
[23:05] - RECENZJA: SCREAMER. Genialna zręcznościowa ścigałka z niesamowitą muzyką, wymagającym sterowaniem i trybem podzielonego ekranu.
[39:51] - WRAŻENIA: CRIMSON DESERT. Potężny otwarty świat, znakomita optymalizacja na PC i świetna walka w kontrze do słabej fabuły i przekombinowanego sterowania na padzie.
[52:45] - W co jeszcze ostatnio graliśmy? Perfekcyjny Hades, problemy z arcade stickami i trudna sytuacja darmowej bijatyki 2XKO od Riot Games.
[56:24] - Zakończenie i pożegnanie z widzami.
From the publisher's feed

9 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

3 Listeners

7 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

0 Listeners

1 Listeners

0 Listeners