
Sign up to save your podcasts
Or


Nowa konsola Sony jest ogromna, biała i ma ponad 10 teraflopów mocy. Właśnie mija druga rocznica premiery PS5, więc to dobra okazja do podsumowań. Dziś rozmawiamy więc o naszych doświadczeniach z maszynką „niebieskich”, wspominamy jej problematyczne początki z dostępnością i zastanawiamy się nad siłą „exów” Sony.
Po 4 latach Kratos powrócił na konsole. Czy epicki finał opowieści o greckim bogu wojny nas zachwycił? I tak, i nie. W efekcie powstał najdłuższy dotychczas odcinek podcastu, w którym rozkładamy grę na czynniki pierwsze starając się przy tym unikać spoilerów.
Modern Warfare 2 to gratka dla wszystkich fanów militarnych strzelanek, ale jeśli chcemy zagrać tylko w singlową kampanię, to czy warto zapłacić 350 zł za sześciogodzinną zabawę? Dziś opowiadamy jak to u nas wygląda z tym CoD-em, a przy okazji przypominamy historię serii.
Na pecetach właśnie pojawiła się znakomita kolekcja – Uncharted 4 w pakiecie z Uncharted: Zaginione dziedzictwo. Oba te tytuły mają co prawda parę lat na karku, ale i tak zaskakuje niewielkie nimi zainteresowanie na Steamie. Postanowiliśmy więc przyjrzeć się popularności hitów Sony na blaszakach i zweryfikować popularną tezę, że pecetowców one nie obchodzą.
Coraz częściej nowe gry wyceniane są na, bagatela, 340 zł. Postanowiliśmy więc porozmawiać o cenach gierek i przypomnieć za ile kiedyś je kupowaliśmy (spoiler: dzisiaj wcale nie jest dużo drożej). W odcinku rozmawiamy również o rosnących kosztach produkcji gier oraz, bo jakże by inaczej, o ogromnej roli mikropłatności.
Po wypełnionym premierami 2020 roku kolejne lata mocno odstają pod tym względem. Jak mocno doskwiera nam 2022 rok? Czy mamy jeszcze w co grać? Jakie tytuły na razie nam się najbardziej spodobały – i dlaczego tak bardzo czekamy na God of War: Ragnarok? O tym wszystkim mówimy w dzisiejszym odcinku.
Utarło się przekonanie, że kiedyś to powstawały lepsze gry. Nie były tak skomercjalizowane, tworzono je z pasji, a bezduszni księgowi nie mieli na nie wpływu. Czy to jednak prawda? W czwartym odcinku Podcastu GRYOnline.pl rozmawiamy starych grach, nostalgii i nie tylko.
W dzisiejszym odcinku rozmawiamy o trudnych początkach Cyberpunka 2077, omawiamy aktualizację 1.6, a także spekulujemy na temat świeżo zapowiedzianego, pierwszego i jedynego, rozszerzenia pt. Widmo wolności.
Sony właśnie wypuściło na rynek The Last of Us Part 1, czyli remake swojej gry sprzed ledwie 9 lat. Porozmawialiśmy więc o jakości samego takiego wydania oraz o celu tworzenia takich remasterów, remake’ów czy rebootów. Nie zabrakło wspomnień o GTA Trilogy, Warcrafcie 3: Reforged, Skyrimie, Gothicu oraz Final Fantasty VII.
Epoka dominacji targów w branży gier powoli mija – spore kłopoty ma amerykańskie E3, ale i niemiecki gamescom radzi sobie przeciętnie. Czemu tak się dzieje, a także co ciekawego pokazano w tym roku w Kolonii – o tym i nie tylko o tym rozmawiamy w pierwszym odcinku Podcastu GRYOnline.pl.
From the publisher's feed

2 Listeners

0 Listeners

1 Listeners

0 Listeners