Dziś w zasadzie każda gra jest RPG-iem. Rozwój postaci mamy w Doomie, a znaczące decyzje we Frostpunku. Czym zatem jest RPG? Pomysł na rozmowę o kluczowych cechach tego gatunku powstał podczas dyskusji na redakcyjnym Discordzie. I choć trudno stworzyć definicję, która pogodzi wszystkich, to omówiliśmy wiele kontrowersji, jakie rodzi ta próba. Tutaj możecie skomentować podcast, a w tym miejscu znajdziecie tekst Berlina, o którym wspominaliśmy w trakcie rozmowy.