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Todavía no repasamos los mejores juegos del año, vamos a apurar un poco más –si nada se tuerce, ese programa lo grabaremos y lo emitiremos en Twitch el próximo miércoles día 21.
Sin embargo, es cierto que ha sido esta una semana de mucho WRAP UP; las estadísticas sobre las horas de juego en Switch y PlayStation nos ponen delante del espejo y sirven para empezar a hacer balance de este 2022. Recordamos también algunas batallitas con Unreal Tournament, después de que Epic anunciara el cierre de –casi todos– los servidores, y charlamos con la buena gente de Piccolo Studio para hablar sobre After Us, el proyecto que anunciaron con Private Division en The Game Awards.
Y apetece, igual por su contagiosa verborrea, hablar de High On Life; aunque aquí Justin Roiland no quiere distanciarse para nada de su trabajo con Rick and Morty, nos ha sorprendido el chúter chistoso de Squanch Games. Con Forspoken, en cambio, se mantienen las dudas después de haber probado la demo.
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By AnaitGames4.9
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Todavía no repasamos los mejores juegos del año, vamos a apurar un poco más –si nada se tuerce, ese programa lo grabaremos y lo emitiremos en Twitch el próximo miércoles día 21.
Sin embargo, es cierto que ha sido esta una semana de mucho WRAP UP; las estadísticas sobre las horas de juego en Switch y PlayStation nos ponen delante del espejo y sirven para empezar a hacer balance de este 2022. Recordamos también algunas batallitas con Unreal Tournament, después de que Epic anunciara el cierre de –casi todos– los servidores, y charlamos con la buena gente de Piccolo Studio para hablar sobre After Us, el proyecto que anunciaron con Private Division en The Game Awards.
Y apetece, igual por su contagiosa verborrea, hablar de High On Life; aunque aquí Justin Roiland no quiere distanciarse para nada de su trabajo con Rick and Morty, nos ha sorprendido el chúter chistoso de Squanch Games. Con Forspoken, en cambio, se mantienen las dudas después de haber probado la demo.
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