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Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo!
Neste sexto e último capítulo, falamos sobre "Super Mario Odyssey", de 2017, em que a influência se transforma em homenagem - muito mais que qualquer outra das dezenas e dezenas de jogos da série "Mario". O que "Odyssey" faz de diferente? Como ele consegue criar um punhado de jogabilidades novas mesmo bebendo tão diretamente em "Mario 64"? E, confessa, você chorou na festa em New Donk City, né? Claro que chorou!
Ei! Você quer que a temporada continue mais um pouquinho? Bota uma ficha nela! Clique no link ao lado e escreva uma mensagem pra gente! A gente vai ler em um episódio especial futuro!
Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo!
Neste quinto capítulo, falamos sobre "Tunic", de 2022, um dos jogos independentes mais originais das últimas gerações - e um dos mais devedores à história dos video games. Como manuais podem influenciar a experiência de jogo? Você guardava os manuais dos seus cartuchos? E aprendeu a decifrar japonês pra jogar "Final Fantasy"?
Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo!
Neste quarto capítulo, falamos sobre "Red Dead Redemption", de 2010, um dos maiores jogos da geração do PS3 e do Xbox 360, que ousou combinar o combalido gênero do faroeste com o obrigatório "mundo aberto". Aliás... quão aberto é o mundo de "Red Dead Redemption" e quão integrada a ele é sua história? O que ele tem de RPG, o que ele tem de adventure? E o que foi aquele finaaaaaal?
ATENÇÃO: Contém spoilers! Sem musiquinha! Ouça por sua conta e risco. Ou, melhor: jogue primeiro e ouça depois ;)
Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo!
Neste terceiro capítulo, falamos sobre "Breath of the Wild", de 2017, a penúltima interação da franquia "The Legend of Zelda". Claro, claro, todos sabemos que esse jogo descende de uma longa e gloriosa linhagem de "Zeldas" - do Nintendinho, do Super Nintendo, do Nintendo 64. Mas em quais outros lugares podemos ver as origens desse jogo? Como essas características se estendem para a sua sequência, "Tears of the Kingdom"? E por que o tal selvagem não escova os dentes ou pelo menos masca um chicletinho?
(Este episódio é dedicado à memória de Carlos Eduardo Goettenauer, um dos mais queridos membros da comunidade de ouvintes do Pouco Pixel, que faleceu no último dia 23. Ele faz muita falta.)
Na série Pouco Pixel: A Link to the Past, Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo!
Neste segundo capítulo, falamos sobre "Elden Ring", o aclamado Action RPG japonês de 2022. Seria esse o jogo mais novo jamais comentado na história do Pouco Pixel? O que melhor definiria "Elden Ring": a jogabilidade de combate, o mundo fantástico ou... a lendária dificuldade herdada da série "Dark Souls"? E qual a relação entre "Elden Ring" e os famigerados papa-fichas de arcade como "Ghosts'n Goblins?"
O Pouco Pixel voltou! Agora em formato de temporada limitada: 6 episódios sobre video game... novo? O que está acontecendo aqui?
Bem-vindo a Pouco Pixel: A Link to the Past, em que Adriano Brandão e Danilo Silvestre analisam como a história dos video games fez surgir alguns dos jogos mais populares da atualidade. O passado explica o presente, e jogo velho explica jogo novo!
Neste primeiro capítulo, falamos sobre "The Last of Us", o hit da Naughty Dog que até série de TV virou. Como os jogos de contação de história levaram à cinematográfica (e distópica) saga de Joel e Ellie? O que os adventure games de pioneiros como Roberta Williams têm a ver com os AAA de hoje? E por que esse homem está sempre de costas?
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