W 63. odcinku podcastu Przerwa Techniczna „betonowa ekipa” – Remek Rychlewski i Marek Telecki skupia się na tytanach XXI wieku, przechodząc przez niemal wszystkie liczące się platformy: od GameBoay Advance czy zapomnianego już nieco Dreamcasta, przez potężne PlayStation 3, aż po nowoczesne układy Apple Silicon i konsole przenośne. 🎮
Remek zabiera nas w podróż po świecie kolorowych platformówek (Jack and Daxter, Ratchet & Clank) i wyjaśnia fenomen gier LEGO, które stały się mostem łączącym pokolenia (choć czasem to dzieci muszą uczyć ojców, jak skakać!). Marek z kolei broni honoru „nie-konsolowca”, opowiadając o powrocie kultowego Robocopa na Macu oraz o swojej miłości do serii Wolfenstein, gdzie realizm i satysfakcja z rozgrywki idą w parze z alternatywną historią świata. 🤖🔫
Nie zabrakło również miejsca na gry mobilne, które zrewolucjonizowały rynek – od uzależniających Angry Birds, przez genialne Monument Valley, aż po strategiczne Plants vs. Zombies. Czy grafika niemożliwa Eschera wciąż zachwyca? Dlaczego niektóre gry w 3D po prostu „nie pykły”? I czy wyobraźnia faktycznie była najlepszą kartą graficzną w historii? Zapraszamy do wysłuchania przedostatniego starcia z Gierczanami! 🕹️✨
Gry o których wspominamy w odcinku:Gameboy Advance
Dreamcast
- Sonic Adventure 2
- Bomberman Online
- Ikaruga
PlayStation 2
- Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- Ratchet & Clank: Going Commando
- Burnout 3: Takedown
- Lego Star Wars: The Complete Saga
- SingStar
Playstation Portable
- Lumines
- LocoRoco
- Daxter
- Secret Agent Clank
- LocoRoco 2
- LittleBigPlanet
Wii
- Super Mario Galaxy
- Super Mario Galaxy 2
PlayStation 3
- Super Stardust HD
- Burnout Paradise
- LittleBi