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FAQs about REAM アクションと立回り:How many episodes does REAM アクションと立回り have?The podcast currently has 1,181 episodes available.
May 29, 2024アクションとサンライト02:見栄動作<見栄動作>●見栄動作&成立動作(運動量操作系)が、サンライトとシャドウに近い構成要素的分類といえる。●見栄動作=形態描写系動作 ・美的形態描写 ・写実的形態描写 ・技術的形態(共通基本) ・力学的形態 そんな話をしています。...more17minPlay
May 28, 2024アクションとサンライト01:サンライトとは<サンライトとは>●エースとアシストの関係で考えるなら。●二つの集合が重なった状態を想定する。●重なった部分は共通点であり、それはすなわち基本。●シャドウとは、アシストと共通基本であり、サンライトとは、エースと共通基本である。●つまりエースがサンライトで、アシストがシャドウというわけではないということ。●双方がサンライトとシャドウの性質を持っている。●そして実際は、共通基本の領域が広い。ただし重要度はエース領域のサンライトである。そんな話をしています。...more14minPlay
May 23, 2024アクションの分配原理04:初伝/中伝/奥伝<初伝/中伝/奥伝>●技術伝達の順番による分配。●コンテンツを重複することなく、難易度などによって分配したもの。●実力や条件に応じた、習得技術の限定による段階ごとの成熟を求める方法といえる。●=技術の絞り込み+十分な習得による段階の積み重ね。●上に行くほど、極意的な微細身体操作と関わっていく傾向にあるため、その価値と操作がわからない者には、伝えてもあまり意味がない。=例えば奥伝●逆にザックリした大技系は、実は初伝レベルなのである。そんな話をしています。...more16minPlay
May 22, 2024アクションの分配原理03:極意と奥義<極意と奥義>●秘伝との差異から、極意について考えてみる。●極意は、それ以前の積み重ねがなければ再現が難しい、最小で最大の効果を発揮する動き。多くの場合、微細な動きである。 ・極意=身体開発によって可能になるもの。知っただけでは実現不可能なもの。 ・=身体開発+精密身体操作●奥義は、初伝、中伝、奥伝と続く伝承の最後の最後に伝えられる最重要技法。 ・奥義=最後に授けられる秘伝や極意のこと。=重要度の高さに順番を加えた概念。 ・=重要度+順番 ・=秘伝・極意+最後=最重要そんな話をしています。...more17minPlay
May 21, 2024アクションの分配原理02:秘伝<秘伝>●身体運動における、重要な情報のこと。●秘伝は重要度の高い知識で、知ることである程度実行できるレベルの技術性のこと。だからこそ、限られた人にしか伝えられない秘密の伝承なのである。 ・秘伝=発見されたもの。知ることで実現可能なもの。 ・=知識レベル ・知るのと知らないのとでは、大きな差がある根本的な技術性だが、上達しなくては真価を発揮できないのは当然のこと。そんな話をしています。...more17minPlay
May 20, 2024アクションの分配原理01:分配原理とは<分配原理とは>●技術を分配するためには、ある種の法則性に従う必要がある。それが分配原理である。●そのために必要なのは、まず技術の明確化とその分類。次に分配原理となる。●秘伝/極意/奥義というのは、分配原理の一つである。●他にも初伝/中伝/奥伝や、初級/中級/上級などがある。これらがどう異なるのか、それを明らかにすることで、分配原理自体が整理され明確になるのだ。そうなることで初めて利用することができるようになる。●これらをアクションの技術性に限定して線引きし、定義したものがアクションの分配原理である。●分配原理の重要性は、習得における優先順位を決めることが、上達の正確性と最短性に関わってくるからだ。●今回扱う、秘伝/極意/奥義や、初伝/中伝/奥伝、初級/中級/上級は全てが密に関わってくるということが明らかになるだろう。そんな話をしています。...more14minPlay
May 17, 2024アクションと闘現動作05:見栄動作<見栄動作>●見栄(みばえ)動作とは、表面上見える形態を整える動きのこと。●=サンライト・アクションに相当。●単独表現領域が中心。●形態描写系動作=二種 ・美的形態描写 ・写実的形態描写 ・技術的形態 ・力学的形態...more20minPlay
May 16, 2024アクションと闘現動作04:成立動作<成立動作>●成立動作とは、格闘を表現として成立させるための表面からは見えない動作のこと。●=シャドウ・アクションに相当。●協同表現領域が中心。●運動量操作三種=保存・発生・利用そんな話をしています。...more18minPlay
May 15, 2024アクションと闘現動作03:説明動作<説明動作>●説明動作とは、具体的な攻防の動作以外に、その動きが何をやっているのか説明を加える効果がある非格闘系動作のこと。●追加挿入型描写 ・状況描写(前後挿入型) ・感情描写●誇大描写(強調変形型)そんな話をしています。...more20minPlay
May 14, 2024アクションと闘現動作02:具体動作<具体動作>●具体動作とは、立回り表現における具体的な動作、つまり格闘を表現するための具体的動作のことである。●=攻撃・防御などの技のこと。●これには二つの系統がある。 ・振付け還元系=先に振付けがあり、それから還元されるように技化された系統。 ・実存適応系=先に実存する技があり、それが振付けに適応することで立回りに使える技となった系統。●この二つの系統の有無や完成度が表現の振り幅となる。●どちらかの系統に偏っていると、それ以外には適応できない可能性が高い。=下手そんな話をしています。...more17minPlay
FAQs about REAM アクションと立回り:How many episodes does REAM アクションと立回り have?The podcast currently has 1,181 episodes available.