Recycle B

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By Recycle BSociety & Culture
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Recycle B episodes

  • #46 Recycle B - Security Awareness

    Uma surpresa incrível termos conhecido o Rodolfo Patrício e o seu trajecto profissional. 

    - Segurança da informação

    - Defcon

    - Curiosidades precoces e o desenvolvimento de competências profundas em segurança informática

    1 hr 19 min
  • #45 Recicle B - Carlos Jorge

    Pioneiro no desenvolvimento mobile, levou Portugal ao topo da App Store com referências internacionais de relevo.

    Análise crítica, descontraída e entusiasmada ao desenvolvimento tecnológico contemporâneo.

    A globalização e a dificuldade de competir com as Big Tech.

    1 hr 1 min
  • #42 Recycle B - BraveGeneration

    Tim Vieira, no Recycle B apresenta a BraveGeneration

    - Educação

    - Transformação Social

    - O Empreendedorismo em Portugal a partir de uma experiência internacional de sucesso

    1 hr 3 min
  • #41 Recycle B - The News

    - Empresas Inovadoras

    - Criptomoedas

    - Regresso aos Escritórios vs Remote Work

    - União Europeia e envolvimento social de agentes e intermediários financeiros

    1 hr 11 min
  • #40 Recicle B - GAMESTOP

    A cada 10 programas iremos realizar um GAMESTOP, dedicado à indústria dos Jogos, mas sobretudo àquilo que este enorme mundo trouxe ao desenvolvimento tecnológico, que tem vindo também ele a influenciar outras áreas da Sociedade. A GameStop Corp. é uma empresa americana de jogos de vídeo, electrónica de consumo e venda a retalho de produtos de jogo. A empresa está sediada em Grapevine, Texas (um subúrbio de Dallas), Estados Unidos, e é o maior retalhista de jogos de vídeo do mundo, operando 5.509 lojas de retalho nos Estados Unidos, Canadá, Austrália, Nova Zelândia, e Europa a partir de 1 de Fevereiro de 2020. A empresa foi fundada em Dallas em 1984 como Babbage's, e assumiu o seu nome actual em 1999. As lojas de retalho da empresa operam principalmente sob as marcas GameStop, EB Games, ThinkGeek, e Micromania-Zing. A empresa declinou durante a metade da década de 2010 devido à mudança das vendas de jogos de vídeo para lojas online e aos investimentos falhados da GameStop no retalho de smartphones.

    Com Vasco Elvas

    1 hr 10 min

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From the publisher's feed

O programa é preparado durante a semana antecedente, e partilha com a audiência algumas das notas que os autores criaram especificamente para o episódio, e que são produzidas pelos produtores e pelos convidados em sintonia.