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Biometrische Erfassung, Verwanzung von Geräten mittels Staatstrojaner und der Vorratsdatenspeicherung der gesamten Bevölkerung in unvorstellbaren Tera-, Peta- und Exabytemassen. Wir geben unsere Privatsphäre auf. Teilweise freiwillig mit Biotrackern,Ausscheidungsanalysetools, smartem Spielzeug, teils weil man meint, sich
nicht wehren zu können gegen das große “die da Oben“.
Es gibt drei Möglichkeiten dieser beunruhigenden Entwicklung zu begegnen.
Die Wahrscheinlichste ist: Die Bevölkerung gewöhnt sich an die Kontrolle, die man kaum spürt und die so viele Erleichterungen mit sich bringt: Die Ersparnisse bei Kassenprämien, wenn man seine Gesundheitsdaten ordentlich übermittelt, die guten Kredite bei ordentlichem Benehmen, das Zahlen per Gesicht, die Abschaffung von Bargeld.
Der zweite Ansatz ist: Alle Geräte entsorgen, zurück zur Schreibmaschine, der Bücherei. Die Umsiedlung in eine Höhle in Gomera.
Die Dritte Möglichkeit ist: Die digitale Selbstverteidigung. Die ist unter Einhaltung bestimmter Verhaltensmassregeln und durch Einsatz einfach zu nutzender Werkzeuge möglich. Die ersten Ansätze für den automatischen Schutz der Privatsphäre und der Informationsfreiheit, präsentieren heute die Aktivisten der p≡p coop – die Genossenschafter von pretty Easy privacy.
Diese und andere Fragen werden Herr Breitenbach und Doktor Köbel vom Soziopod auf der re:publica 18 aus soziologischer und philosophischer Perspektive auch mit VertreterInnen aus dem Publikum diskutieren. Im ersten Teil der Session geben die beiden eine kurze Einführung in das Thema und erklären wie Identität und Werte entstehen und welchen Einfluss die Kommunikation (unabhängig vom Internet) auf das eigene Ich und unser Wertegerüst haben. Im zweiten Teil öffnen die beiden dann die Bühne für das Publikum in Form einer Fishbowl. Dann wird gemeinsam über das Themenfeld diskutiert.
Der Soziopod will Soziologie und Philosophie wieder auf die Straße bringen und Popper per Pop vermitteln oder wie es Teresa Sickert (Deutschlandfunk Kultur) formulierte:
"In ihrem Podcast wird der Dialog zwischen den Geisteswissenschaftlern Patrick Breitenbach und Dr. Nils Köbel zum Vehikel des Wissenstransfers – und liefert erhellende Einsichten. Die Gespräche über gesellschaftsrelevante Themen sind immer wissenschaftlich fundiert, tiefgründig, erhellend und anspruchsvoll. Soziopod ist mehr als nur ein Podcast, es ist ein Projekt sozialen Engagements. Soziopod macht - um es mit Immanuel Kant zu sagen – "Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen"."
This one hour-discussion features practitioners from the cultural sphere who will share their insights around decentralized technologies and their potential of lowering the barriers to funding, communication and sales of cultural products & services. In what ways can the blockchain enable more creative autonomy? How can decentralized platforms help creative practitioners to receive rewards for their work without profit-skimming corporate structures in place? How might we build structures that allow for the promotion of works, receiving instant compensation and attributing the works in such a way that producers are able to track where their content spreads online?
During our conversation, we will showcase concrete projects that focus both on the creation and exchange of works & values and promote P2P transaction. Panelists will share their vision of how we might develop entities for future forms of business models, collaboration, and technological support to the production of arts, culture, and economic inclusion.
35 participants
supported by T-Labs
Dafür braucht es Rahmenbedingungen: Spezialisierte Journalistinnen und Journalisten, einen langen Atem, technische Ausstattung und entsprechende Budgets - und nicht zuletzt eine gute Rechtsabteilung. Wie passt das zum redaktionellen Alltag, in dem die Zeit für Recherche immer wieder gestiegenen Ansprüchen zum Opfer fällt: Themen müssen schneller, früher und für verschiedene Verbreitungswege aufbereitet werden.
Wie kann es gelingen, investigative Methoden und Techniken im Redaktionsalltag breiter zu verankern? Wie müssen Teams und Medien vernetzt sein, um durch konsequentere gemeinsame Recherche noch umfassendere Ergebnisse erzielen zu können? Sind große Recherchenetzwerke eine Möglichkeit, Spezialwissen zu vertiefen und besser zu nutzen? Brauchen wir große, übergreifende Einheiten, die „Redaktion mit Goldrand“? Oder ist ein dezentrales Engagement mit punktueller, themenabhängiger Vernetzung die Antwort?
By momentarily inhabiting the perceptual systems of other expressions of life, we discover more about our own nature. Through interdisciplinary practices of art, science and immersive technology, MLF deliver a state of disembodied awareness beyond the normal boundaries of the human animal. In this place, you are free to explore the connection between all living things and discover the wonder of a larger symphony in which the human contribution is but a harmony
Humans are spatial creatures. We evolved to navigate complex environments and manipulate three dimensional objects. Yet our digital life today is mostly confined to the thin rectangular space of a screen. Not only have touchscreens restricted our hands to a form of glorified finger painting, but the digital world in general hasn’t made great use of our abilities for spatial reasoning and situation awareness… until now.
We are standing at the edge of yet another major technological shift: spatial (AR, VR, MR), cognitive (ML, AI) and physical (IoT, Wearables) computing are on the verge of reshaping reality. The internet is increasingly weaving itself into the fabric of our physical reality, and the future will be a complex layer cake of digital and physical elements rolled into one continuous ambient connected experience, a blend of real and virtual that is more than the sum of its parts.
While the smartphone is unlikely to completely go away, it will not remain the dominant computing platform forever. What comes next will require a very different perspective on design, interaction, service design, entrepreneurship, etc. For anyone dealing with the impact of digital media on a daily basis, this should be an exciting (if somewhat overwhelming) prospect.
The promise of a digitally mediated and fully personalised experience of reality might convince people to give up even more of their data. It will reify and amplify some of the negative side effects of predictive and recommendation algorithms we already observe online (filter bubbles, racial biases, profiling, etc). The spatial transformation of digital media, communication, and technology will give a new dimension to moral, ethical, and political issues we only face online today. How will we guard against unintended consequences, and ensure that informed consent and personal freedom survive in the process?
To deal with spatial transformation and address emerging needs, we will have to invent a new design discipline incorporating spatial, interactive, behavioral, human-centered and ethical design concerns.
“Deutschland spricht”: Am 18. Juni 2017 trafen sich in Deutschland 1.500 Menschen zu persönlichen Zweiergesprächen, die sich sonst nie näher gekommen wären. ZEIT ONLINE hatte die Teilnehmer per Algorithmus – größtmögliche räumliche Nähe, größtmöglicher politischer Gegensatz – zusammengewürfelt. Das Feedback nach den Treffen: größtenteils euphorisch.
Drei Milchkühe, 30 Tage. Live-Sensordaten und Berichte vom Hof. Und ein Facebook-Account, auf dem sich schon vor Projektstart Gegner und Befürworter der Milchviehhaltung aneinander abarbeiteten: In nur vier Wochen erreichte das WDR-Projekt SUPERKÜHE eine Facebook-Reichweite von drei Millionen und 500.000 Interaktionen.
“Diskutier Mit Mir”: eine Webseite, die Menschen mit unterschiedlichen politischen Einstellungen in 1:1-Chats zur Diskussion einlädt. Im Vorfeld der Bundestagswahl ermöglichte das gemeinnützige Projekt 20.000 Mal den Austausch zwischen Andersdenkenden. Online und anonym. An einer Weiter- und Neuentwicklung wird derzeit gearbeitet.
Drei von zahlreichen Debattenformaten aus dem Jahr 2017: Angesichts mächtiger Filterblasen sehen sich Medien in der Pflicht, über den persönlichen Tellerrand hinaus Diskurse und Debatten zu initiieren. Mit welchem Erfolg? Ist das überhaupt ihre Aufgabe? Offline oder online, persönliche Gespräche im geschützten Raum oder Schlagabtausch vor Publikum, anonym oder Klarname: Was funktioniert, was wirkt, und was nicht? Und: Was erreicht die Zielgruppen, für die solche Formate gedacht sind?
360° video is no longer strange and exotic in the media cosmos. Today, experience with the new technology has been accumulated worldwide.
The specially VR-experienced panelists report on their experiences with VR cameras in crisis regions. They have been to refugee camps in Syria, Damascus, the poorest regions of Nigeria and Cameroon. They show regions that are in a long crisis and usually do not appear in the Daily News. Places forgotten by the world. They expose themselves to dangerous situations in order to use new VR technology to give other people the opportunity to gain an impression of other, far-away living environments from a distance and to somehow be emotionally involved.
The panel discussion will focus on the experiences with VR equipment in crisis regions and how to combine the latest technology with new rules of storytelling. What was initially a trial and error game with the new technology has since become known dos and don' ts.
360° videos are not the cure-all for every situation. In the discussion we want to show what possibilities and limits 360° videos have in perception of foreign places. Almost every month new devices are launched, which technical features make a 360° film particularly immersive and which technology can be recommended for VR newbies?
Es gibt hartnäckige Vorurteile gegenüber Menschen, die gerne Computerspiele spielen.
Speziell Eltern reglementieren gerne die Computerspielzeit ohne eigentlich genau zu wissen, was sie da einschränken. „Wenn es gut läuft, maximal eine halbe Stunde pro Tag!“ So einen Satz würde man vermutlich nicht hören, wenn es ums LEGO bauen oder Buch lesen ginge. Selbst beim Thema Fernsehen gibt es solche radikalen Einschränkungen selten. Dauert eine Sendung 45 min, käme doch kein Elternteil auf die Idee, das Fernsehgerät nach 30 min kommentarlos auszustellen.
Ein offener Austausch soll Abhilfe schaffen.
Vor was haben die KritikerInnen eigentlich Angst? Was wissen sie über Computerspiele? Ist all ihr Wissen ausschließlich von verzerrten Medienberichten geprägt?
Und auf der anderen Seite: Warum spielen Menschen gerne Computerspiele? Welche Spiele spielen sie? Was macht ihnen dabei Spaß? Was würden sie sich von Nicht-SpielerInnen wünschen?
Ich möchte deswegen je 10 SpielerInnen mit 10 Nicht-SpielerInnen an einen Tisch bringen. Das können junge Leute, aber eben auch Menschen in meinem Alter sein, die schon seit jeher spielen.
Das Ganze läuft ab wie beim Speeddating: Jeweils 5 Minuten haben die Anwesenden Zeit, über Spiele zu sprechen und Fragen zu stellen, bevor es einen Platz weiter geht. Am Ende sind hoffentlich eine Menge Ängste und Vorurteile abgebaut und die Welten der SpielerInnen und Nicht-SpielerInnen sind näher zusammengerückt.
Zum Abschluss des Workshops werden Erkenntnisse und Anregungen für die Zukunft in Form eines Artikels auf www.dasnuf.de und www.schau-hin.info geteilt.
Max. 20 TeilnehmerInnen
Blockchain technology offers an enormous opportunity in 2018: Its decentralized, secure and transparent system of storing and making transactions supports a range of services, from providing the “unbanked” with access to financial services through cryptocurrencies (e.g. Bitcoin), to executing records and verifying contracts (e.g. land registry) without the need for a third-party, and reducing transaction fees and improving supply chain management for entrepreneurs.
There are many opportunities but equally many unanswered questions when it comes to the future of blockchain technology in developing markets and beyond, though.
In Zimbabwe which has not had its own currency for almost ten years now, Bitcoin is traded at even higher exchange rates than elsewhere on the planet - but it can hardly be used locally.
Sikka, a Nepali Rupee-backed e-token built on the Ethereum blockchain, allows rural community members to easily trade and buy goods, equipment, and services with SMS/USSD/IVR codes by using a simple feature phone.
BetterChain disintermediates information access and makes corresponding value allocation more transparent along mineral supply chains - from small-scale mining communities in challenging environments like Congo all the way to responsible electronics and electric car manufacturers.
Blockchain enable as well new governance opportunities, empowering communities and people to organize and advance into a decentralized autonomous society, creating marketplaces for governance services, global basic income, smart contracts, universal basic services and virtual citizenships.
This session brings experts from technology, finance, and grassroots community activism together to discuss a way forward with blockchain technology where no one is left behind.
supported by T-Labs
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