Wir so: Wie dumm kann ein Spiel sein? Megabonk so: Ja! Aber obwohl - oder gerade weil? - hinter dem 3D-Vampire-Survivors-Like wenig Gehirnakrobatik steckt, ist Christina der Achievement-Jagd verfallen. Auch Florian klebt dank Absolum regelrecht am Controller. Das liegt nicht nur an der audiovisuellen Präsentation, sondern auch an der frischen Kombination aus Beat-Em-Up- und Roguelite-Elementen. GOTY-Alarm!
Manchmal braucht es aber keine motivierende Highscore-Jagd oder perfekte Gameplay-Loops, damit wir an einem Spiel hängen bleiben. Der Third-Person-Shooter Dreams Of Another tauscht Zerstörung mit Erschaffung und ist zwar nicht zugänglich, aber mit seiner Idee und Herangehensweise feinster Lost-Levels-Stoff. Und auch der traumartige Rätsel-Platformer Lifeless Moon, den Christina mitgebracht hat, mag nach heutigen Maßstäben schon kalter Kaffee sein, ist aber auch einfach ein Vibe.
In den Leckerlevels geht es um kalte Speisen, warme Hälse und bequeme Fortbewegung.
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Im Cast besprochene Spiele:
Dreams Of Another (2:18), Lifeless Moon (22:12), Absolume (34:05), Megabonk (56:04), Leckerlevels (1:18:30)