
Sign up to save your podcasts
Or


این بخش را برایان لاسون به فضا و ابعاد انسانی اختصاص داده و برای شروع به روانشناسی انسان پرداخته و انگیزه ها و نیازهای انسان را با استفاده از هرم مازلو توضیح داده است. او از سه نیاز مهم مکانی؛ انگیختگی٬امنیت و هویت می گوید و آنها را به تفصیل توضیح می دهد. بخش دوم همچنان به پایه ریزی کتاب مشغول است و ما را با برای هفت بخش بعدی کتاب آماده می کند
در بخش اول کتاب زبان فضا برایان لاوسون ما را با مفهوم فضا وزبان فضا آشنا می کندو نحوه ی خواندن زبان فضا را متذکر می شود. او هدف خود را از این کتاب بررسی ارتباط رفتارها و فضا معرفی می کند و معتقد است که زبان فضا یک زبان جهان شمول می باشد که باید درک شود و شیوه های عملکرد آن بررسی گردد
در این اپیزود ما به معرفی دومین کتاب پادکست روژلب با عنوان زبان فضا نوشته ی برایان لاسون می پردازیم. ما در این بخش به محتوای کتاب اشاره ی کوتاهی می کنیم و شما را با نویسنده و فعالیتهای حرفه ای اش بیشتر آشنا می کنیم. این کتاب نه بخش دارد که ما هر بخش را در یک اپیزود برای شما بازگو می کنیم. نویسنده در این کتاب به مباحث انسان شناختی و روانشناسی در معماری و شهرسازی می پردازد. اگر شما به دنبال کشف یک رویکرد جدید در کار خود هستید حتما شنیدن این پادکست را به شما توصیه می کنیم
در این اپیزود ما به معرفی کتاب طراحی اشیاء روزمره و نویسنده ی این کتاب ـ دونالد نورمن ـ می پردازیم. شما را با دیگر کتابهای مهم این نویسنده و همچنین فعالیتهای آکادمیک و غیر آکادمیک او آشنا خواهیم کرد
بعد از فراگیری روشهای طراحی نورمن در این بخش ما را با دنیای کسب و کار و مراحلی که بعد از حل مشکل و ارائه محصول به بازار باید طی بشوند آشنا می کند. این بخش شامل مثالهایی از طراحی های تجربه ی پایدار و همچنین معرفی دو نوع نوآوری تدریجی -افزایشی و بنیادی می باشد. در حقیقت این بخش به عنوان بخش آخر از کتاب طراحی اشیا روزمره مباحث تمام بخشهای گذشته را به هم گره زده و به ما ارائه می دهد
مااین بار به طور مفصل از تفکر طراحی و روش الماس دوگانه صحبت خواهیم کرد و مراحل طراحی را از پیدا کردن مشکل تا حل مشکل رو قدم به قدم برای شما بازگو می کنیم. ما یاد می گیریم که با ترکیبی از فرایند روش رفت و برگشتی با فرایند آبشاری می توانیم به حل مشکلات با صرفه جویی در وقت و هزینه بپردازیم. طراحی شمولی یکی دیگه از مطالب جذاب مطرح شده در این بخش کتاب هست که امیدوارم از شنیدنش لذت ببرید
درست انجام ندادن کارها و یا سر در نیاوردن از یک محصول همیشه نتیجه ی خطای انسانی نیست و خیلی وقتها نتیجه ی طراحی بد هست. در این بخش نورمن به دسته بندی خطاها می پردازد و به ما یاد میدهد که چطور طراحی بهتری با شناخت و اصلاح خطاها داشته باشیم. نورمن در این بخش تاکید زیادی بر ریشه یابی خطاها می کند و از ما می خواهد که بعد از پیدا کردن مقصر همچنان به پرسیدن از چرایی وقوع حادثه ادامه بدهیم تا به علت اصلی مشکلات پی ببریم
محدودیتها٬ کشف شدنها و بازخوردها از لوازم طراحی هستند که با همکاری و همراهی اصول پایه ای تعامل نه تنها می توانند منجر به یک تجربه ی دلنشین و خوشایند برای کاربر در مواجهه با مصنوعات بشوند بلکه می توانند آنها را محافظت کنند. نورمن در این بخش به مابا مثالهای مختلف یاد می دهد که چگونه با استفاده از محدودیت ها و بازخوردها طراحی موفق تری داشته باشیم
دانش ضمنی و ذهنی همیشه و همه جا همراه ما هستند تا پدیده ها رو بهتر درک کنیم و بتونیم ارتباط خوبی رو با محیط و اشیا اطرافمون ارتباط برقرار کنیم. نورمن در این بخش به رابطه ی این دو دانش و تاثیر اون در طراحی می پردازه. از محدودیتهایی صحبت می کنه که به کمک ما میان وانجام کارها رو برای ما آسونتر می کنن و همین طور یادآور نقش حافظه در طراحی میشه
در این بخش نویسنده ـ دان نورمن از روانشناسی کنش ها میگه و برای ما از گلوگاه اجرا و گلوگاه ارزیابی در تجربه ی کاربری و نقش اونها در انجام کارهای روزمره و برخورد با اشیا صحبت می کنه. آشنایی با مراحل مختلف ارزیابی یکی دیگه از مسایل مهم مطرح شده در این بخش هستند
From the publisher's feed