RPG-кукуха

RPG-кукуха

By Disgusting MenLeisureVideo Games
Download on the App Store

RPG-кукуха episodes

  • Pathfinder: Wrath of The Righteous. Мифраловые ацланты (Превью)
    Это тизер второго эпизода RPG-кукухи в третьем сезоне. Первый эпизод в сезоне по традиции доступен бесплатно всем, а еще мы открыли весь первый сезон на всех площадках - листайте и слушайте, если пропустили.

    - Чтобы послушать этот выпуск целиком, поддержите Disgusting Men на Boosty подпиской или разовым комплиментом: https://clck.ru/3P6TLm 

    - Подписка также откроет полный второй сезон RPG-кукухи.

    Во втором выпуске третьего сезона мы обсуждаем обе CRPG по системе Pathfinder, хотя поводом для этой записи стал угар именно по Wrath of The Righteous. Разбирая одну из самых масштабных изометрических ролевых игр в истории и сравнивая ее с предшественницей, мы почти два часа движемся к неоднозначным выводам! 

    - Кем играем и почему?

    - Как облегчить себе жизнь в тяжеловесной RPG;

    - Побегушки, приключения и квесты.. когда? Страшные пробуксовки;

    - Крайне тривиальный волдбилдинг, который значительно мешает играть;

    - Как фэнтези-сеттинги стали слишком близкими к земной реальности;

    - «Ничего себе RPG!»

    - Когда игра умеет от тебя отстать;

    - Трофеи и их восприятие;

    - Как лучше всего читать такие диалоги;

    - Стратегический режим — да для кого это сделали вообще, и как кайфовать?

    - И все-таки: Wrath или Kingmaker? 

    - Owlcat как очаг крупнейших талантов в разработке RPG прямо сейчас.

    Приятного прослушивания и спасибо за поддержку!

    4 min
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Кайфанешь, если получится
    В первом выпуске третьего сезона самого нерегулярного, но наиболее поехавшего подкаста о компьютерных ролевых играх:

    - Настроение и ход мысли, с которыми мы врывались в Oblivion в 2025 году;

    - Кто те люди, для Oblivion значит столько же, сколько для нас — Morrowind. Как так получилось?

    - Oblivion скучный и имеет внешность дженерик-фэнтези. Или нет?

    - Какие квесты кайф, а какие — вовсе нет;

    - Куда деваться от общей одинаковости?..

    - Возможно ли найти в Oblivion что-то новое, или это буквально старая игра?


    Поддержи Disgusting Men на Boosty и слушай этот и другие выпуски RPG-кукухи до талого!

    https://boosty.to/disgustingmen 

    1 hr 20 min
  • Planescape: Torment. Кто я, где я, зачем я
    Легендарная Planescape: Torment — героиня седьмого эпизода «RPG-кукухи». Чем именно она выделяется на фоне современников и почему заработала платиновый статус, едва успев выйти — разбираемся в финале первого сезона нашего особенного подкаста. 


    - Картина времени: вы находитесь в 1999 году;

    - Истерика в медиа и потрясающие гайды со словарями;

    - Что за место такое - Сигил? Как сюда попасть, и как свалить?

    - Нарративный фокус и детализация Torment. Как игрока ориентируют в этой психоделии.


    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 

    58 min
  • Санитары подземелий. Утраченная искренность
    Самая неожиданная игра рубрики. Встречайте «Санитаров подземелий» — своего рода второго «Князя», а также настоящий «русский Фоллаут» из 2006 года. Долой самозванцев, трон давно занят!


    — Как мы лишаемся определенной искренности;

    — Личность Гоблина. Контекст времени. Серебряный век RPG;

    — Игрожур девяностых-нулевых, и его отношения с внутренней разработкой;

    — Место «Санитаров подземелий» в мире RPG;

    — Мир «Санитаров» — планета-тюрьма Матросская тишина. Что тут творится, и как себя вести;

    — Саундтрек и дизайн звука в «Санитарах» как отражение коррозийной рабочей концепции тех лет;

    — «Санитары подземелий» как учебник нарративного дизайна;

    — Как слушать россказни Зуева и НЕ хотеть поиграть;

    — Механика лжи — неисследованная территория RPG;

    — Можно ли быть добрым в «Санитарах подземелий»? 

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 

    1 hr 7 min
  • Gothic 2. Лавкрафт от мира RPG
    За что любят «Готику»? Самобытная RPG, лоскуты которой есть в Deus Ex, Red Dead Redemption, «Ведьмаке», Dark Souls и Kingdom Come Deliverance. Лавкрафт от мира RPG. Влиятельная, цитируемая штука. Разбираемся! 

    Не знаете ничего о «Готике», хоть и обожаете RPG? Вам сюда. Любите «Готику» и жить без нее не можете? Подрочим вместе!

    - Как мы когда-то узнали про «Готику»;

    - Основной конфликт и мотивы героев. Путь из низов к гражданству;

    - Уникальная боевая система: ее плюсы, минусы и общие вопросы геймдизайна, на которые она отвечает;

    - Мудрый менеджмент сейвов: неотъемлемая часть лучших CRPG;

    - Устройство мира «Готики»: ведьмачий сэндбокс с элементами метроидвании;

    - Юмор «Готики», и почему его так мало в играх;

    - Текст, озвучение, анимация: как все это работает в диалогах;

    - Как в «Готике» пьют пиво (как положено — не пьют, а монтируют!);

    - Система развития персонажа — как она работает;

    - В чем проблема Piranha Bytes, и почему такая новаторская студия дала всем RPG много нового, а сама застыла в развитии в начале нулевых?

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 

    1 hr 17 min
  • Encased. В поисках «русского Fallout»

    Encased: первая и последняя игра питерской студии Dark Crystal Games, основанной выходцами из Larian Studios.

    - В поисках Fallout в 2022 году: как мы собирали материал для этого выпуска;

    - Что тут происходит;

    - Создание персонажа: кого отыгрываем?

    - Стилистические заусенцы;

    - Визуальный и аудиоряд: до чего ж все хорошо;Какова вероятность кукухи от Encased? Сколько фолаутов из 1?

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 

    В оформлении выпуска использован саундтрек к Encased и тема для Kickstarter-видео. Рекомендуемый канал на YouTube — Mortismal Gaming.

    1 hr 30 min
  • The Elder Scrolls 3: Morrowind. Грибники 20 лет спустя
    Отчаянные эксперты по говну динозавров отправляются в путешествие по бесконечной фояде мамаее!


    - Что такое сраный Морровинд. Пресса пишет одинаковые тексты к юбилею, но никто не углубляется. Исправляем за всех вас;

    - Что выносить из домов в CRPG: гардероб и живопись;

    - Кай Косадес — кто это все-таки такой?

    - Как Morrowind учит своим порядкам;

    - Сууупер новаторская диалоговая система: как жить с этим;

    - Оказалось, что у Зуева есть бумажная карта Ввандерфелла!

    - Какие части CRPG стареют хуже остальных.

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 


    1 hr 18 min
  • Князь: Легенды Лесной страны. Русская народная игра
    Серия ролевых игр «Князь» возникла в 1999 году на заре российского геймдева, когда еще вовсю царило пиратство. Она завершилась спустя 10 лет, когда розница стала уступать место цифровым площадкам, RPG уверенно обосновались на консолях, а локальные разработчики мигрировали в f2p-MMO, мобайл и игры для соцсетей. Тот князь повидал дерьмеца! 

    Много говорим про первых двух князей, а про третьего совсем чуть-чуть.

    — Знаковые публикации Виктора Зуева и Петра Сальникова о «Князе»;

    — Да почему мы вообще говорим об этой игре?! 40 000 копий за первый уикенд. Нет, Всеславик поиграть не выйдет;

    — Рубрика «Жрать нечего, ты за биг-боксом поехал»: куда иногда заводит людей RPG-кукуха;

    — Снова «Князь», его псевдославянский сеттинг и псевдоклассовая система персонажа;

    — Князь иммерсивный

    — Княжеский звук. Я на транс в лесу попал, или куда?!

    — Руление деревнями

    — «Прото Mount and Blade»

    — Русь криминальная.

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 

    Спасибо за поддержку Disgusting Men! Надеемся, мы вас тоже поддерживаем!

    1 hr 13 min
  • Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Огры в смокингах

    Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают Arcanum — неповторимую ролевую игру 2001 года, одну из всего лишь трех, сделанных студией Troika Games. Другое их выдающееся произведение — Vampire: The Masquerade – Bloodlines — мы обсудили в первом эпизоде, не пропустите. 

    Естественно, спойлеры!

    — Кратко про три игры Troika Games;

    — Arcanum 21 год назад: ларьки в подземных переходах, слабые компы и пиратские диски; 

    — Что общего между Arcanum и Ceasar 3;

    — Можно ли найти что-то свежее в игре, которой столько лет?

    — Сеттинг и настоящая фабула Arcanum. Без бредней о пророчестве, Нафрудински и прочих. Украденные технологии исчезнувшей цивилизации как катализатор конца света!

    — «RPG другого класса»;

    — 10 уровней в компании слабоумного персонажа;

    — Бои и подземелья: худшая часть игры;

    — Дизайн мира и квестов: лучшая часть игры;

    — Техническая справка: как играть в 2022 году.

    Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 

    Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания! 

    А еще советуем послушать наш подкаст The House of The Dev с соавтором Fallout, Arcanum и Bloodlines Тимом Кейном: https://podcast.ru/e/8b3zSHTuT6I 

    - Этот эпизод записывался дистанционно в формате портативной загородной микро-саунд-бани. Приносим извинения за некоторые звуковые артефакты — кое-кто слишком активно жестикулировал.

    - В оформлении использована музыка оригинальная музыка из игры.

    - Спасибо Hoducoma за подгон по спецэффектам для отбивки!

    1 hr 11 min
  • Oblivion Remastered. Кайфанешь, если получится (Превью)
    RPG-кукуха возвращается! В первом выпуске третьего сезона самого нерегулярного, но наиболее поехавшего подкаста о компьютерных ролевых играх:

    - Настроение и ход мысли, с которыми мы врывались в Oblivion в 2025 году;

    - Кто те люди, для Oblivion значит столько же, сколько для нас — Morrowind. Как так получилось?

    - Oblivion скучный и имеет внешность дженерик-фэнтези. Или нет?

    - Какие квесты кайф, а какие — вовсе нет;

    - Куда деваться от общей одинаковости?..

    - Возможно ли найти в Oblivion что-то новое, или это буквально старая игра?


    Поддержи Disgusting Men на Boosty и слушай этот и другие выпуски RPG-кукухи до талого!

    https://boosty.to/disgustingmen/posts/478a65cf-0cd4-48e5-b70b-a8074194a3a0 

    3 min

About RPG-кукуха

From the publisher's feed

Подкаст для тех, кто давно и уверенно дружит с компьютерными ролевыми играми и не дружит с головой. От создателей «Отвратительных мужиков».

More shows like RPG-кукуха

Hobby Talks by Auralien, Domnin

Hobby Talks

73 Listeners

Не занесли by Максим Иванов, Павел Пивоваров, Артемий Леонов

Не занесли

61 Listeners

Отвратительные мужики by Disgusting Men

Отвратительные мужики

77 Listeners

Tynu40k Goblina by Dmitry "Goblin" Puchkov

Tynu40k Goblina

48 Listeners

kuji podcast by kuji podcast

kuji podcast

131 Listeners

Душевный подкаст by Константин Тростенюк и Денис Карамышев

Душевный подкаст

25 Listeners

Клим Жуков. Аудиоверсии by Клим Жуков

Клим Жуков. Аудиоверсии

13 Listeners

Запуск завтра by libo/libo

Запуск завтра

85 Listeners

Закат империи by libo/libo

Закат империи

217 Listeners

ГОВОРИТ ВАФИН by Jura.Vafin

ГОВОРИТ ВАФИН

32 Listeners

Крупным планом by Кинопоиск

Крупным планом

39 Listeners

План Б by Т—Ж

План Б

17 Listeners

Тюремный подкаст by Поехавший

Тюремный подкаст

33 Listeners

Горящий бензовоз by Вадим Елистратов, Иван Талачев

Горящий бензовоз

39 Listeners

В курсе рубля by Т—Ж

В курсе рубля

2 Listeners