
Sign up to save your podcasts
Or


- Чтобы послушать этот выпуск целиком, поддержите Disgusting Men на Boosty подпиской или разовым комплиментом: https://clck.ru/3P6TLm
- Подписка также откроет полный второй сезон RPG-кукухи.
Во втором выпуске третьего сезона мы обсуждаем обе CRPG по системе Pathfinder, хотя поводом для этой записи стал угар именно по Wrath of The Righteous. Разбирая одну из самых масштабных изометрических ролевых игр в истории и сравнивая ее с предшественницей, мы почти два часа движемся к неоднозначным выводам!
- Кем играем и почему?
- Как облегчить себе жизнь в тяжеловесной RPG;
- Побегушки, приключения и квесты.. когда? Страшные пробуксовки;
- Крайне тривиальный волдбилдинг, который значительно мешает играть;
- Как фэнтези-сеттинги стали слишком близкими к земной реальности;
- «Ничего себе RPG!»
- Когда игра умеет от тебя отстать;
- Трофеи и их восприятие;
- Как лучше всего читать такие диалоги;
- Стратегический режим — да для кого это сделали вообще, и как кайфовать?
- И все-таки: Wrath или Kingmaker?
- Owlcat как очаг крупнейших талантов в разработке RPG прямо сейчас.
Приятного прослушивания и спасибо за поддержку!
- Настроение и ход мысли, с которыми мы врывались в Oblivion в 2025 году;
- Кто те люди, для Oblivion значит столько же, сколько для нас — Morrowind. Как так получилось?
- Oblivion скучный и имеет внешность дженерик-фэнтези. Или нет?
- Какие квесты кайф, а какие — вовсе нет;
- Куда деваться от общей одинаковости?..
- Возможно ли найти в Oblivion что-то новое, или это буквально старая игра?
Поддержи Disgusting Men на Boosty и слушай этот и другие выпуски RPG-кукухи до талого!
https://boosty.to/disgustingmen
- Картина времени: вы находитесь в 1999 году;
- Истерика в медиа и потрясающие гайды со словарями;
- Что за место такое - Сигил? Как сюда попасть, и как свалить?
- Нарративный фокус и детализация Torment. Как игрока ориентируют в этой психоделии.
Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen
— Как мы лишаемся определенной искренности;
— Личность Гоблина. Контекст времени. Серебряный век RPG;
— Игрожур девяностых-нулевых, и его отношения с внутренней разработкой;
— Место «Санитаров подземелий» в мире RPG;
— Мир «Санитаров» — планета-тюрьма Матросская тишина. Что тут творится, и как себя вести;
— Саундтрек и дизайн звука в «Санитарах» как отражение коррозийной рабочей концепции тех лет;
— «Санитары подземелий» как учебник нарративного дизайна;
— Как слушать россказни Зуева и НЕ хотеть поиграть;
— Механика лжи — неисследованная территория RPG;
— Можно ли быть добрым в «Санитарах подземелий»?
Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen
Не знаете ничего о «Готике», хоть и обожаете RPG? Вам сюда. Любите «Готику» и жить без нее не можете? Подрочим вместе!
- Как мы когда-то узнали про «Готику»;
- Основной конфликт и мотивы героев. Путь из низов к гражданству;
- Уникальная боевая система: ее плюсы, минусы и общие вопросы геймдизайна, на которые она отвечает;
- Мудрый менеджмент сейвов: неотъемлемая часть лучших CRPG;
- Устройство мира «Готики»: ведьмачий сэндбокс с элементами метроидвании;
- Юмор «Готики», и почему его так мало в играх;
- Текст, озвучение, анимация: как все это работает в диалогах;
- Как в «Готике» пьют пиво (как положено — не пьют, а монтируют!);
- Система развития персонажа — как она работает;
- В чем проблема Piranha Bytes, и почему такая новаторская студия дала всем RPG много нового, а сама застыла в развитии в начале нулевых?
Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen
Encased: первая и последняя игра питерской студии Dark Crystal Games, основанной выходцами из Larian Studios.
- В поисках Fallout в 2022 году: как мы собирали материал для этого выпуска;- Что тут происходит;
- Создание персонажа: кого отыгрываем?
- Стилистические заусенцы;
- Визуальный и аудиоряд: до чего ж все хорошо;Какова вероятность кукухи от Encased? Сколько фолаутов из 1?
Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen
В оформлении выпуска использован саундтрек к Encased и тема для Kickstarter-видео. Рекомендуемый канал на YouTube — Mortismal Gaming.
- Что такое сраный Морровинд. Пресса пишет одинаковые тексты к юбилею, но никто не углубляется. Исправляем за всех вас;
- Что выносить из домов в CRPG: гардероб и живопись;
- Кай Косадес — кто это все-таки такой?
- Как Morrowind учит своим порядкам;
- Сууупер новаторская диалоговая система: как жить с этим;
- Оказалось, что у Зуева есть бумажная карта Ввандерфелла!
- Какие части CRPG стареют хуже остальных.
Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen
Много говорим про первых двух князей, а про третьего совсем чуть-чуть.
— Знаковые публикации Виктора Зуева и Петра Сальникова о «Князе»;
— Да почему мы вообще говорим об этой игре?! 40 000 копий за первый уикенд. Нет, Всеславик поиграть не выйдет;
— Рубрика «Жрать нечего, ты за биг-боксом поехал»: куда иногда заводит людей RPG-кукуха;
— Снова «Князь», его псевдославянский сеттинг и псевдоклассовая система персонажа;
— Князь иммерсивный
— Княжеский звук. Я на транс в лесу попал, или куда?!
— Руление деревнями
— «Прото Mount and Blade»
— Русь криминальная.
Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen
Спасибо за поддержку Disgusting Men! Надеемся, мы вас тоже поддерживаем!
Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают Arcanum — неповторимую ролевую игру 2001 года, одну из всего лишь трех, сделанных студией Troika Games. Другое их выдающееся произведение — Vampire: The Masquerade – Bloodlines — мы обсудили в первом эпизоде, не пропустите.
Естественно, спойлеры!— Кратко про три игры Troika Games;
— Arcanum 21 год назад: ларьки в подземных переходах, слабые компы и пиратские диски;
— Что общего между Arcanum и Ceasar 3;
— Можно ли найти что-то свежее в игре, которой столько лет?
— Сеттинг и настоящая фабула Arcanum. Без бредней о пророчестве, Нафрудински и прочих. Украденные технологии исчезнувшей цивилизации как катализатор конца света!
— «RPG другого класса»;
— 10 уровней в компании слабоумного персонажа;
— Бои и подземелья: худшая часть игры;
— Дизайн мира и квестов: лучшая часть игры;
— Техническая справка: как играть в 2022 году.
Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen
Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!
А еще советуем послушать наш подкаст The House of The Dev с соавтором Fallout, Arcanum и Bloodlines Тимом Кейном: https://podcast.ru/e/8b3zSHTuT6I
- Этот эпизод записывался дистанционно в формате портативной загородной микро-саунд-бани. Приносим извинения за некоторые звуковые артефакты — кое-кто слишком активно жестикулировал.
- В оформлении использована музыка оригинальная музыка из игры.
- Спасибо Hoducoma за подгон по спецэффектам для отбивки!
- Настроение и ход мысли, с которыми мы врывались в Oblivion в 2025 году;
- Кто те люди, для Oblivion значит столько же, сколько для нас — Morrowind. Как так получилось?
- Oblivion скучный и имеет внешность дженерик-фэнтези. Или нет?
- Какие квесты кайф, а какие — вовсе нет;
- Куда деваться от общей одинаковости?..
- Возможно ли найти в Oblivion что-то новое, или это буквально старая игра?
Поддержи Disgusting Men на Boosty и слушай этот и другие выпуски RPG-кукухи до талого!
https://boosty.to/disgustingmen/posts/478a65cf-0cd4-48e5-b70b-a8074194a3a0
From the publisher's feed

73 Listeners

61 Listeners

77 Listeners

48 Listeners

131 Listeners

25 Listeners

13 Listeners

85 Listeners

217 Listeners

32 Listeners

39 Listeners

17 Listeners

33 Listeners

39 Listeners

2 Listeners