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  • CNa#037: Em nome do Rei | Conto de Fantasia Medieval
    Em um vilarejo remoto, um garoto e sua família enfrentam a crueldade de soldados do rei, que chegam exigindo dinheiro e ameaçando sua mãe. O retorno inesperado de seu pai, um paladino honrado, traz uma esperança efêmera, rapidamente destruída pela traição e a brutalidade dos soldados. O garoto testemunha a morte heroica de seu pai e, com o coração pesado de medo e desespero, vê sua mãe sacrificando-se para que ele e sua irmã possam fugir. Em uma corrida desesperada pela sobrevivência, o garoto se perde em uma caverna desconhecida, onde sombras e criaturas misteriosas aguardam. É uma jornada de coragem, perda e o despertar de uma força interior necessária para vingar sua família e sobreviver em um mundo implacável.
     
    Contos Narrados. Aqui você encontra mais um conto sonorizado produzido pelo do RPG Next.
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    ▬ Autor:
    Leonardo Kleeman.
    ▬ Narração e Edição:
    Luciano Abel.
    ▬ Pós-Produção:
    Rafael 47.
    Contos Narrados apresenta, “Em Nome do Rei”, um conto de “Fantasia Medieval”.
    (NARRADOR)
    Enquanto o garoto brincava com seus soldadinhos de madeira, sua irmã de pentear uma boneca de milho e sua mãe trabalhava no campo como sempre, ouviu-se um barulho na estrada mais acima. Ele viu soldados do rei vindo em direção a sua casa, eram oito, armados, então foi correndo chamar a sua mãe. Viu a preocupação no olhar de sua mãe, e isso o incomodou. Porque ela estaria preocupada se aqueles homens eram soldados do rei? Eles estavam ali para proteger as pessoas. Quando eles chegaram mais perto ele começou a entender a preocupação de sua mãe, existia maldade nos olhos daqueles homens, e o garoto, não gostou nada disso.
    (DIÁLOGO)
    Espero que você esteja com nosso dinheiro, mulher! - Exclamou o soldado - Porque o pagamento de vocês está muito atrasado.
    Que dinheiro? Nós não devemos nada a vocês, nossos impostos já foram pagos. - Disse a mãe.
    Seu marido nos deve dinheiro por cuidarmos de vocês enquanto ele está fora, afinal alguém poderia machucá-los, e isso seria uma pena. - O Soldado disse gargalhando maliciosamente.
    Meu marido não pediu nada a vocês, eu sei cuidar muito bem de mim e da minha família, então podem ir embora. - Ela respondeu confiante.
    Sabe mesmo? - O Soldado questionou se aproximando da mulher.
    (NARRADOR)
    O soldado a pegou pelo pescoço e a jogou contra a parede com violência. ao ver isso o menino ficou muito assustado, desejou ser forte, mas nada conseguia fazer, percebeu lágrimas correndono seu rosto enquanto ele estava paralizado pelo medo. Os soldados riam com maldade enquanto sua mãe estava caída no chão. Ele precisava fazer alguma coisa, precisava ser forte, mas sentia seu corpo pesado como rocha. Sentiu que seu coração iria explodir no peito pelo esforço de tentar se mexer, ouviu um grito familiar que trouxe alívio aos seus membros. Era o grito do seu pai chamando a atenção dos homens. 
    (DIÁLOGO)
    O que vocês estão fazendo na minha casa? - Disse o pai do garoto com a voz feroz.
    (NARRADOR)
    Seu pai vestia sua armadura de placas prateada, carregava seu grande escudo de paladino em uma das mãos, e a outra já ia em busca da espada. O garoto olhou para ele com muito orgulho, enquanto os soldados estavam visivelmente assustados, pois estavam pálidos. Tudo ficaria bem a partir da chegada de seu pai.
    (DIÁLOGO)
    Respondam! - Disse o paladino -  Acho bom que tenham uma boa explicação para o que está acontecendo aqui, porque o rei vai ficar sabendo que vocês estão ameaçando a família de um de seus paladinos.
    Não estamos ameaçando ninguém, somente estávamos passando para ver se estava tudo bem com a sua família, já que sabíamos que você havia saído em viagem e eles poderiam estar em perigo. - O outro soldado respondeu.
    Sua esposa parece ter se assustado e acabou ofendendo nosso companheiro, que se deixou levar pelos ânimos, mas não tínhamos intenção de machucar ninguém. - Complementou um segundo soldado.
    Um terceiro soldado vociferou: “Cale a boca, você não precisa se encolher na frente dele como um rato. Ele pode ser um paladino do rei, mas afinal é somente um homem, nós podemos dar conta dele e pegar o que queremos.”. 
    (NARRADOR)
    Sem esperar a reação de ninguém ali, o soldado pulou sobre o paladino com uma adaga na mão. Seu pensamento era ser mais rápido do que o paladino poderia se esquivar. Porém, antes que ele pudesse aproximar a adaga de qualquer abertura na armadura, o paladino já havia desviado, e com o movimento do próprio soldado fez com que ele caísse ao chão. O garoto olhava tudo boquiaberto, ele sabia que seu pai era forte, mas não tinha noção de que era tão rápido.
    Quando os outros soldados viram seu companheiro caído, sacaram as suas espadas, e partiram para cima do paladino. O garoto ficou preocupado, não sabia se o seu pai conseguiria se defender contra tantos homens ao mesmo tempo. Mas ele tinha uma postura relaxada, como se aquela situação não fosse um problema. Ele repentinamente bateu no chão com a sua espada e todos eles caíram para trás.
    O garoto estava explodindo de alegria e orgulho, ele não fazia ideia que seu pai era tão forte. Ele correu para abraçá-lo, porém quando o fez ele sentiu uma dor muito forte na testa. Era uma dor que ardia, como se algo tivesse machucado sua pele. Ele afastou a cabeça e passou uma das mãos pela testa, quando notou que tinha sangue na mão, levantou o olhar para o peito do seu pai, e viu a ponta de uma flecha que havia atravessado o seu corpo.
    Por um momento ele se encheu de medo, mas lembrou que seu pai era muito forte, que aquilo não poderia pará-lo. Depois de tudo o que ele viu sabia que ele não iria cair por causa de uma flecha, não importava onde ela tivesse acertado. Então ele percebeu que seu corpo estava ficando mais pesado, apoiando em cima do seu cada vez mais. Ele viu o sangue escorrer da boca de seu pai.
    A cabeça do garoto deu voltas, aquilo não podia ser verdade, não podia ser o que ele estava pensando, o pai dele estava bem, com certeza, devia estar só testando sua força, querendo ver se ele já era capaz de aguentar o peso do seu pai com armadura. Por fim, o garoto não aguentou, e caiu de costas contra o chão sendo encoberto com o corpo de seu pai. A cabeça dele girava, ele não conseguia respirar direito por causa do peso, a ponta da flecha continuava machucando sua testa.
    Quando ele achou que era seu fim, sentiu que o peso foi tirado de cima dele. Era sua mãe, que havia rolado o corpo para o lado, deixando-o livre. Ela chorava apoiada sobre o corpo inerte de seu marido. O garoto olhou em volta com lágrimas nos olhos, tentando descobrir de onde tinha vindo aquela flecha, mas a única coisa que ele viu, foi um vulto se perdendo nas sombras do bosque próximo.
    Os seguintes dias foram cinzas, apesar do tempo estar claro e bonito. Aquele céu parecia uma ofensa para o luto do garoto. Como o sol podia brilhar com tanto atrevimento quando algo tão terrível tinha acontecido? Como o mundo poderia continuar girando? As pessoas rindo, o som dos animais, tudo o irritava naqueles dias.
    De repente, enquanto ele caminhava perto de casa, ouviu um som que gelou seu coração. Passos de guardas vindo na direção da propriedade, mais uma vez. Ele se esgueirou pela lateral da casa, e viu sua mãe recebendo os guardas com um olhar sombrio.
    (DIÁLOGO)
    Em nome do rei, estas terras são confiscadas e a sua família será vendida como escrava, para pagar a indenização correspondente pelo crime de seu marido de ter matado soldados que serviam ao nosso reino. Traga as crianças imediatamente e todos vocês serão escoltados até a cidade. - O Soldado lia um documento para a mulher em posição de sentido.
    Meu marido não cometeu nenhum crime, ele matou aqueles homens para nos defender, eles tentaram matá-lo primeiro! - Ela disse chorosa.
    Temos uma testemunha de muita importância que diz o contrário. - Disse um segundo soldado.
    (NARRADOR)
    Então o garoto viu um homem encapuzado que estava acompanhando os guardas. Ele não conseguia ver seu rosto, mas algo dentro dele gritava que aquele era a sombra que tinha matado seu pai. Mas o que ele podia fazer? Ainda não sabia lutar, como poderia impedir que sua família fosse transformada em escravos? Se isso acontecesse ele nunca poderia vingar seu pai, ficaria preso para o resto da vida.
    Ele já sabia o que tinha que fazer, tinha que fugir. Uma vez seu pai havia dito que em algumas situações, a verdadeira coragem consiste em saber escolher suas batalhas. Ele tinha que continuar livre, tinha que continuar vivendo para poder vingar seu pai, tinha que fugir.  Mas o que fazer com a sua mãe e irmã? Ele teria que levá-las com ele? Ou só atrasariam-no no caminho? Ele tinha que consultar com sua mãe o que fazer, então esperou que ela viesse buscá-lo.
    (DIÁLOGO)
    Meus filhos, vocês têm que fugir daqui. Corram para o bosque, e de lá corram para o norte, corram sem parar e fujam, e não voltem mais para este lugar. Vocês têm que viver livres, e vocês têm que viver longe dessa terra de maldade. - Disse a mãe com lágrimas nos olhos.
    Mas e você mãe? Você vem com a gente? - Ele perguntou
    Não meu filho, se eu for, os guardas vão correr atrás de nós, mas se eu me entregar posso ganhar tempo para que vocês fujam. Você já é bem grandinho, vai saber se cuidar e cuidar da sua irmã. Agora corram, mas vão por trás da plantação para que eles não vejam vocês, e cuidem de não fazer barulho. - Ela beijou-os na testa e voltou-se para a porta, olhando uma última vez para seus filhos.
    (NARRADOR)
    O garoto ficou com muito medo. Ele não devia sentir medo, ele precisava ser forte e corajoso, mas ele não conseguia, ele estava apavorado, e ainda tinha que cuidar da sua irmãzinha. Seu corpo estava mais uma vez pesado como pedra, a respiração estava ofegante e o ar parecia-lhe cortar o peito.
    Lutando contra o medo e as dúvidas, ele pegou a mão de sua irmã e correu por trás da plantação em direção ao bosque....
    16 min
  • Forja#058: Desvendando os segredos das One-Shots | Responde
    Bem-vindos ao 58º episódio da Forja, um podcast produzido pelo RPG Next que trás um bate-papo sobre assuntos relacionados ao Role-playing Game. Neste episódio de "A Forja Responde" respondemos à pergunta "Como preparar One-Shots? Como fazer a narrativa ser legal, mesmo sendo curta? Como dar protagonismo aos personagens?".
    PAUTA
    1. O que são One-Shots?
    O tamanho da sessão de jogo.
    O contexto.
    2. Narrativa legal e curta.
    Preparo da história com começo, meio e fim.
    Aventura “Railroad”.
    Exploração / Combate / Interpretação.
    3. Protagonismo dos personagens.
    Considerando o passado dos personagens e suas habilidades.
    Jogadores conscientes.
    Com a participação de:
    Rafael 47.
    Mestre Rian
    Padrinho Breno Baiardi.
    Edição de:
    Rafael 47.
    Uma produção RPG Next.
     
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    53 min
  • CNa#036: Yamato, O Guerreiro | Conto de Horror
    Um guerreiro que viveu para a espada e por aqueles que amava. Porém, nem sempre é possível protegê-los. Um evento envolvendo o Mundo das Trevas tirou tudo dele e o levou para um caminho onde a honra não mais importa. Yamato, O Guerreiro é um conto que serviu de background para um caçador de vampiros utilizado em Vampiro A Máscara e se conecta com o conto “Chanda Suria, A Dançarina”. Indicado para 16 anos ou mais.
    Acesse o conto escrito na íntegra aqui: https://www.rpgnext.com.br/contos/yamato-guerreiro-vampiro-horror/
     
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    ▬ Autor:
    Luis Couzenn.
    ▬ Narração:
    Wevison Guimarães.
    ▬ Masterização, sonorização e edição:
    Rafael 47.
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    13 min
  • TnB#283: MDS1E04 – Fome | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta: Maldição de Strahd, uma aventura do RPG D&D 5e. Episódio 04 – Fome.
    Após um combate mortal contra um formidável inimigo, Bulgor, o Bárbaro, e Renesmee, a Bruxa Giomorgo, são traídos pela fada que os contratou. Separados do restante do grupo, são enviados para os planos do pavor nas terras de Baróvia, onde a única maneira de escapar é enfrentar o responsável por capturá-los: o Primeiro Vampiro, Conde Strahd Von Zarovich.
     
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     ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 16 anos.
    Com a participação de:
    Vinicius Watzl
    Shelly
    Gustavo Zattoni
    Roberta Manaa
    Thiago Araújo como o Mestre da Aventura
    Edição de:
    Vinicius Watzl
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    Impatient by Sascha Ende
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    License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
    End Titles Extended Version (Romeos Erbe) by Sascha Ende
    Link: https://filmmusic.io/song/3158-end-titles-extended-version-romeos-erbe-
    License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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    Punk Rock Opera - Aftermath
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    A Sad Toy Story by Sascha Ende
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    Rise Of The Kingdoms [the better version] by Sascha Ende
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    1 hr 59 min
  • Forja#057: Por que ser um mestre de RPG? | RPG em Pauta
    Bem-vindos ao 57º episódio da Forja, um podcast produzido pelo RPG Next que trás um bate-papo sobre assuntos relacionados ao Role-playing Game. Neste episódio de "A Forja" conversamos sobre os benefícios de ser um mestre e algumas questões polêmicas envolvendo partidas de RPG. Venha conferir esse papo super legal.
    Com a participação de:
    Anderson
    Vinicius Watzl.
    Vitor
    Nilson Dória
    Pimpão - Canal Variedados
    Edição de:
    Anderson Lira
    Uma produção RPG Next.
     
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    Music: Ancient Rite by Kevin MacLeod
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    Music: Suonatore di Liuto by Kevin MacLeod
    Free download: https://filmmusic.io/song/4440-suonatore-di-liuto
    Licensed under CC BY 4.0: https://filmmusic.io/standard-license
    Music: Pathfinder by Alexander Nakarada
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    Music: Halfling sneak
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    Licensed under CC BY-NC-ND 4.0: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
    Music: Wide Nature by Frank Schroeter
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    Music: Pippin the Hunchback by Kevin MacLeod
    Free download: https://filmmusic.io/song/4219-pippin-the-hunchback
    Licensed under CC BY 4.0: https://filmmusic.io/standard-license
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    1 hr 38 min
  • CNa#035: Sanatório Brower | Conto de Suspense
    Sanatório Brower é um conto escrito a partir de uma aventura one-shot aterrorizante. Durante a ditadura militar, tudo era de fato mais difícil para todos. O jornalismo sem dúvida era oprimido para beneficiar quem estava no poder. Contudo, Ana e Francisco resolvem ir atrás de mais. Juntos partem para uma matéria em um sanatório local cuja história contada não bate com registros reais. Neste sanatório ambos descobrem fatos importantes para o jornalismo, mas ao mesmo tempo se metem em uma confusão que não esperavam. Um conto recomendado para maiores de 16 anos.
    Acesse o conto escrito na íntegra aqui: https://www.rpgnext.com.br/contos/sanatorio-brower-suspense/ 
     
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    ▬ Autora:
    Herica Freitas Silva.
    ▬ Gravação:
    Wevison Guimarães.
    ▬ Masterização, sonorização e edição:
    Rafael 47.
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    26 min
  • Forja#056: Recursos de Mestre | Responde
    Bem-vindos ao 56º episódio da Forja, um podcast produzido pelo RPG Next que trás um bate-papo sobre assuntos relacionados ao Role-playing Game. Neste episódio de "A Forja Responde" respondemos a pergunta "Sobre os recursos de mestre, o que cada um usa ou usava? Caderno, softwares? Recusrsos de distribuição de XP, controle de iniciativa. Como lembrar de tudo?".
    Com a participação de:
    Rafael 47.
    Vinicius Watzl.
    Padrinho Sergio Crelis Jr.
    Edição de:
    Rafael 47.
    Uma produção RPG Next.
     
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    56 min
  • TnB#282: MDS1E03 – A Volta do Traço | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta: Maldição de Strahd, uma aventura do RPG D&D 5e. Episódio 03 – A Volta do Traço.
    Após um combate mortal contra um formidável inimigo, Bulgor, o Bárbaro, e Renesmee, a Bruxa Giomorgo, são traídos pela fada que os contratou. Separados do restante do grupo, são enviados para os planos do pavor nas terras de Baróvia, onde a única maneira de escapar é enfrentar o responsável por capturá-los: o Primeiro Vampiro, Conde Strahd Von Zarovich.
     
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     ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 16 anos.
    Com a participação de:
    Vinicius Watzl
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  • Forja#055: Como começar no RPG, tanto como Jogador e como Mestre? | Responde
    Bem-vindos ao 55º episódio da Forja, um podcast produzido pelo RPG Next que trás um bate-papo sobre assuntos relacionados ao Role-playing Game. Neste episódio de "A Forja Responde" respondemos a pergunta "Como começar no RPG, tanto como Jogador e como Mestre?".
    Com a participação de:
    Rafael 47.
    Mestre Conrado.
    Padrinho Wellerson.
    Edição de:
    Rafael 47.
    Uma produção RPG Next.
     
     
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    1 hr 38 min
  • TnB#281: MDS1E02 – Relógio Quebrado | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta: Maldição de Strahd, uma aventura do RPG D&D 5e. Episódio 02 – Relógio Quebrado.
    Após um combate mortal contra um formidável inimigo, Bulgor, o Bárbaro, e Renesmee, a Bruxa Giomorgo, são traídos pela fada que os contratou. Separados do restante do grupo, são enviados para os planos do pavor nas terras de Baróvia, onde a única maneira de escapar é enfrentar o responsável por capturá-los: o Primeiro Vampiro, Conde Strahd Von Zarovich.
    Aqui você encontra mais uma gravação sonorizada de uma partida de RPG usando a mesa virtual Foundry VTT.
    Referência Bibliográfica: Livro do Jogador - D&D 5e ← clique para comprar
    Dungeons & Dragons Core Rulebook Gift Set ← clique para comprar
     ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 16 anos.
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    Bama Country - Country de Kevin MacLeod
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    License: licenciada de acordo com a licença Atribuição 4.0 da Creative Commons. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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    A Sad Toy Story by Sascha Ende
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    License (CC BY 4.0):  Standard License
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    License (CC BY 4.0):  Standard License
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    License (CC BY 4.0):  Standard License
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    2 hr 21 min

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