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El robot de Armored Core 6, la marioneta que manejamos en Lies of P, la IA de Mass Effect o los androides de NieR: Automata. ¿Qué nos cuentan todos ellos acerca de nuestra propia humanidad? ¿Cómo funciona la relación del jugador con la humanidad y no-humanidad de estos seres? Hablamos de todo eso en el nuevo episodio de tu podcast de videojuegos favorito.
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