Software Architektur im Stream

Software Architektur im Stream

By Eberhard WolffTechnologyEducationHow To
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Software Architektur im Stream episodes

  • Domain-driven Design - Konzepte und Fallstricke

    In der Folge gibt es einen Vortrag von mir zu sehen. Er ging als Premiere im Rahmen des Streams live und es gab eine Diskussion im Chat.

    Domain-driven Design (DDD) steht für eine Vielzahl an Techniken wie strategisches DDD, taktisches DDD und kollaborative Modellierung. Dieser Vortrag gibt einen Überblick über das DDD-Universum. Dabei stellt er nicht nur die verschiedenen Konzept vor. Er zeigt außerdem auch die jeweiligen Vor- und Nachteile der Praktiken auf und weist auf die typischen Fallstricke hin - und wie man sie vermeiden kann.

    Links

    • Training Softwarearchitektur-Kickstart

  • 1-Tages-Workshop “Microservices: Architektur, Implementierung und Produktion”

  • 1-Tages-Workshop “Advanced Microservices”

  • Folge “How to Understand Almost Anything” mit Markus Völter

  • Folge “Domain Prototyping” mit Tobias Goeschel

  • Folge “Architektur-Migration nicht nur zu Microservices

  • Folge “Strategisches Domain-driven Design”

  • Folge “DDD, Event Storming und Specification by Example” mit Nicole Rauch

  • Folge “Domain Story Telling” mit Henning Schwentner und Stefan Hofer

  • 56 min
  • How to Understand Almost Anything mit Markus Völter

    Angenommen, man will ein Softwaresystem bauen, mit dem Mediziner Medikamentenstudien beschreiben können, oder Steuerexperten das komplette deutsche Steuerrecht “programmieren” können. Was sind die richtigen Abstraktionen und Konzepte, um diese Domänen zu beschreiben? Das Ziel einer Domänenanalyse ist genau dies: die Abstraktionen zu finden, mit denen eine Domäne so präzise beschrieben werden kann, dass die damit erstellten Beschreibungen direkt ausführbar sind. In dieser Ausgabe von Software Architektur im Stream spricht Eberhard Wolff dazu mit Markus Völter. Er hat zu dem Thema kürzlich das Buch “How to Understand Almost Anything” geschrieben. Die beiden sprechen darüber, wie man bei einer Domänenanalyse vorgeht, und warum man die Idee von “ausführbarer Fachlogik” überhaupt verfolgen sollte.

    Links

    • Markus Buch “How to Understand Almost Anything”

  • 35% Rabatt für Online-Version (via Leanpub)

  • Sketchnotes

  • Training Software Architektur Kickstart

  • Training Advanced Microservices (1 Tag)

  • Training Microservices: Architektur, Implementierung und Produktion (1 Tag)

  • Episode zu Fachliche Architekturen mit DSL (Domain Specific Languages) mit Markus Völter

  • Episode zu Domain Prototyping mit Tobias Goeschel

  • Episode zu Wiederverwendung

  • omega tau podcast

  • Völter, Komarov. Streamlining der Steuersoftware-Entwicklung bei DATEV mittels DSLs, OOP 2021.

  • 1 hr
  • Missverständnisse über Software-Architektur

    Selbst Expert:innen diskutieren immer noch, was Software-Architektur genau ist. Kein Wunder also, dass es viele Missverständnisse darüber gibt, was eine Software-Architektur ausmacht oder wie man eine erstellt. In dieser Episode stellt Eberhard einige dieser Missverständnissen vor und geht darauf ein, was falsch verstanden wurde. Denn ohne diese Missverständnisse kann man als Software-Architekt effektiver und effizienter arbeiten.

    Links

    • Sketchnotes

  • SWAGLab

  • Material aus der Community

    • Twitter

  • Mastodon

  • LinkedIn

  • Schnaq

  • Episode zu Hands-on Behavioral Code Analysis with Adam Tornhill

  • Episode zu loser Kopplung

  • Episoden zu Architektur-Management

  • Oliver Drotbohms Tröt zu Engineering vs. Architecture

  • 1 hr 7 min
  • Gamification nicht nur in der Qualitätssicherung mit Dehla Sokenou (OOP Special)

    Wenn in das Projekt der Alltag einzieht, unbeliebte Aufgaben liegenbleiben und die Weiterentwicklung des Teams leidet, braucht es frische Ideen. Warum nicht einmal einige Gamification-Techniken ausprobieren, wie zum Beispiel exploratives Testen als kleinen Wettbewerb à la Bingo Bongo gestalten? Oder einen Buchclub gründen, um die lange geplante, aber immer wieder verschobene Fortbildung in Eigenregie in Angriff zu nehmen? Spaß im Projekt, gezielt eingesetzt, stärkt nicht nur den Teamzusammenhalt, sondern bringt das Team auch auf anderen Ebenen weiter – fachlich, menschlich, kreativ. Das erhöht die Mitarbeiterzufriedenheit, die Identifikation mit Projektzielen und letztlich die Mitarbeiterbindung.

    Die OOP Specials bieten einen Ausblick auf die Highlights der OOP Konferenz.

    Links

    • Mehr über Dehla

  • Bingo Bongo Testing

  • Lego for Scrum

  • Kanban Pizza Game

  • Risk Storming

  • Meeting Game

  • Retromat

  • Artikel-Serie beim JavaMagazin

    • Teil 1: Fang den Bug! (Bingo Bongo Testing)

  • Teil 2: Poker um den Prozess! (Maturity Poker)

  • Teil 3: Schach dem Risiko (Risk Storming)

  • 1 hr 3 min
  • Disziplinübergreifende Zusammenarbeit in cross-funktionalen Teams Andrea Nutsi & Cornelia Seraphin - OOP Special

    Andrea Nutsi, Cornelia Seraphin und Lisa Moritz sprechen in dieser Episode über die Verbesserung der disziplinübergreifenden Zusammenarbeit in cross-funktionalen Teams. Andrea und Cornelia sind an der Durchführung eines Innovationsprojekts zu diesem Thema beteiligt und möchten im Rahmen dieser Episode ihre Erfahrungen und Tipps teilen.

    Die OOP Specials bieten einen Ausblick auf die Highlights der OOP Konferenz.

    Links

    • Poster

  • Andreas und Cornelias Vortrag auf der OOP

  • 1 hr
  • Systems Thinking in Large-Scale Modeling with Xin Yao - OOP Special

    Software development is at the core a human activity - and the created artifacts are among the most complex humankind has ever produced. Systems thinking helps to merge high technical sophistication with high human sophistication when developing software. In this episode, Xin Yao will give us an overview about systems thinking and her perspective on how it can help complex software efforts in large sociotechnical environments.

    Links

    • Xin's Talk at OOP

  • Better Value - Sooner - Safer - Happier

  • 59 min
  • Hands-on Behavioral Code Analysis with Adam Tornhill

    When discussing software architecture, it is important to take into account the people who are actually working on the code. Adam Tornhill, author of “Your Code as a Crime Scene”, coined the term “behavioral code analysis” for reasoning about this intersection of people and code . In this episode, he will show us hands-on how to analyze real-world codebases based on this idea with CodeScene, a software engineering intelligence tool that he helped to create.

    This episode contains a live demo of the tool CodeScene. It might be hard to follow the demo when you just listen to the podcast.

    Links

    • Architecture Management Episodes

  • Adam’s book “Your Code as a Crime Scene”

  • Adam’s book “Software Design X Rays”

  • CodeScene Tool

  • Whitepaper “Code Red: The business impact of low code quality”

  • 1 hr 1 min
  • Psychological Safety - was sagt der Psychologe dazu? mit Joseph Pelrine - OOP Special

    Psychological Safety ist gerade im Bereich Software-Entwicklung ein Hype - aber Techniker:innen sind keine Psychologen. Daher sprechen wir mit dem agilen Psychologen Joseph Pelrine über dieses Thema, um die wirkliche Bedeutung von psychological Safety zu verstehen und wie wir das Konzept in unserem Projekt-Alltag konstruktiv nutzen können.

    Links

    • Eintägige Workshops zu Microservices und Advanced Microservices

  • Josephs Homepage

  • Folge zu Extreme Programming (XP)

  • Josephs Vortrag auf der OOP

  • Kevlins Talk auf der OOP

  • 1 hr 4 min

About Software Architektur im Stream

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Live-Diskussion zu Software-Architektur im Stream. Einmal in der Woche diskutiert Eberhard Wolff, Lisa Schäfer oder Ralf D. Müller Software-Architektur im Live-Stream auf YouTube und Twitch - oft…

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