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シーズン1:楽しいゲスト編株式会社しくみデザイン代表のナカムラシュンスケが、人生を楽しんでいる6名のゲストをお呼びして「楽しいとはいったいなんなのか」そのしくみを研究していきます。シーズン2:楽しいUX編楽しいしくみを作り続けてきたUXデザインのプロ、株式会社しくみデザイン代表のナカムラシュンスケが『楽しいしくみ研究所』の所長として、研究員のreborn株式会社代表のハブチンとともに「楽し... more
FAQs about それ、なんで楽しいの!?『楽しいしくみ研究所』:How many episodes does それ、なんで楽しいの!?『楽しいしくみ研究所』 have?The podcast currently has 33 episodes available.
June 16, 2025#2-21 やりたいを紐解く実践編②〜rebornを分解してみた【後編】クライアントの思いとハブチンの「楽しい!」を整理/世の中を変えるプロジェクト創出の源流に/「社外人事部長」のような“作品“を増やす/reborn=クライアントが成功するための“実験の場“/rebornでは社外人事部長、平安伸銅工業ではクリエイティブディレクター/「ファーストペンギン」で在りたい/でも深ぼるとrebornには悩みがない!?/やりたいの紐解きは悩んでいるときに効力を発揮する...more33minPlay
June 09, 2025#2-20 やりたいを紐解く実践編①〜rebornを分解してみた【前編】シュンスケが聞く!reborn株式会社立ち上げのきっかけ/ファシリテーターとしての既視感にモヤモヤ・・・/「研修だけ」の一過性に虚しさ/打開策は人材配置/もっと「社外人事部長」が増えてほしい/今の「楽しい」は企業のリブランディング/自転車のように誰でもできる!人間関係の期待値調整...more23minPlay
June 02, 2025#2-19 「楽しい」って「ラク」とも読める。細かく分解して紐解いてみた!「退屈」「つまらない」をなくすこと=楽しい!/「やりたい」を実現、「やりたくない」を排除/「WANT」を減らす難しさ/心の中のWANTを見つけ出し、かなえること/「楽しい」が個人の生き方を決める指標になる...more26minPlay
May 26, 2025#2-18 UXの観点から新たなビジネスチャンスを模索教育現場にアプリを浸透させる難しさ/ビジョン・ミッションに共感してくれる人を募りたい/クリエイティブへの“抵抗感“なくすために/学生向けコンテスト受賞者から届いたうれしい声/課金したくなる仕掛けを試行錯誤/ヘビーユーザー向けのサブスクサービスも/ユーザー、クリエイターに還元できる広告手法を模索...more36minPlay
May 19, 2025#2-17 持続可能なアプリにするためのビジネス戦略スプリンギンを持続可能にするビジネス/アプリを有料化してみたものの…/教育ツールとしての可能性にかけた!/学校向けのアプリ「スプリンギンクラスルーム」開発/先生よりも詳しい“スプリンギン博士“/対面コミュニケーションの醸成にもつながった...more29minPlay
May 12, 2025#2-16 プロ顔負け!開発者よりもアプリを極めるユーザーたち「ツール」の次は「プロダクト」/楽しく使ってもらうことが“プロダクト“の真髄/この先も語り継がれるプロダクトとは?/プログラミング教育の必修化が転機に/開発者よりもアプリを使いこなす子どもたちに驚愕!/アプリ上で教材を制作する先生現る...more26minPlay
May 05, 2025#2-15 2歳の娘が使いたくなるアプリにしたい!~スプリンギン誕生秘話~「アート」「ツール」「プロダクト」の違い/“やりたくないこと“を排除した先にあるプロジェクト/コーディング不要のアプリ「スプリンギン」誕生/きっかけは「2歳の娘」の遊び心...more25minPlay
April 28, 2025#2-14 身体の動きで演奏する新しい文化をつくりたい!KAGURA開発の試行錯誤音楽の要はリズム/目的をぶらさない/時代をとらえた設計/賞は取ったけどまだみんなが使うプロダクトではない/自分はユーザーのうちの1人/大勢の前で初めて演奏!/自分のためのものから、いつしかみんなのために/フェーズによって変わっていった目的/根底にあるには体験をつくりたい/人の本能を満たすから長く続く...more30minPlay
April 21, 2025#2-13 しくみを見つけ、アイディアを生み出すには?作品づくりはRPG/丸暗記が苦手だからしくみを使う/しくみを抽出すればいろんなジャンルに応用できる/情報を整理して記憶する...more23minPlay
April 14, 2025#2-12 モノゴトの本質を見つけることが楽しい!本質をつかめば生み出せる/アイディアは既存の技術の組み合わせ/できないことは周りに頼る/音楽のしくみを見つけたからKAGURAが出来上がった...more20minPlay
FAQs about それ、なんで楽しいの!?『楽しいしくみ研究所』:How many episodes does それ、なんで楽しいの!?『楽しいしくみ研究所』 have?The podcast currently has 33 episodes available.