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グッドパッチのデザインストラテジスト達が、世の中のトレンドや気になるプロダクト/サービスについてデザインとビジネスの視点でディスカッションするチャンネルです。
今回のテーマは「ビジネススクールとデザイナー」です。グッドパッチには「領域を超えよう "Go beyond"」というバリューがあります。デザインストラテジストのデザインとビジネスの間に立つ翻訳者としての役割そのものがこのバリューに直結しています。私たちのバックグランドは様々ですが、スピーカーの小林(こばP)と村中(げん)はビジネススクール出身ということで、今回はなぜデザイナーがビジネススクールに行くのか?何が良いのか?を中心にディスカッションしてみました。
https://mba.globis.ac.jp/
Naoki Kobayashi a.k.a こばP / Goodpatch DesignStrategist
Kazuhiro Isawa a.k.a パンチ / Goodpatch DesignStrategist
Hajime Muranaka a.k.a げん / Goodpatch DesignStrategist
https://twitter.com/GoodpatchTokyo
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グッドパッチのデザインストラテジスト達が、世の中のトレンドや気になるプロダクト/サービスについてデザインとビジネスの視点でディスカッションするチャンネルです。
初回のテーマは「オンラインゲーム」です。昔のゲームと今のゲームの違いについて触れつつ、フォートナイトとウイニングイレブンを題材に私たちの体験ベースで情報の共有とディスカッションをしてみました。ビジネスモデルやゲーム世界の中に存在する特有の感情についてお話しています。
https://www.epicgames.com/fortnite/ja/home
https://www.konami.com/wepes/2021/jp/ja/ps4/
Naoki Kobayashi a.k.a こばP / Goodpatch DesignStrategist
Kazuhiro Isawa a.k.a パンチ / Goodpatch DesignStrategist
Hajime Muranaka a.k.a げん / Goodpatch DesignStrategist
https://twitter.com/GoodpatchTokyo
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