
Sign up to save your podcasts
Or


Patronite
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki:
Kompilacja
https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing
Pytania
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Tajemnice
00:00:00 Intro
00:01:56 Cabal
00:03:42 Organizacja zespołów projektowych
00:05:06 Innowacje technologiczne
00:07:42 Proces iteracyjny i testowanie
00:11:17 Narracja i projektowanie poziomów
00:12:59 Zarządzanie zasobami
00:16:01 Rozwój silnika Source
00:18:26 Wyzwania i rozwiązywanie problemów
00:19:28 Wpływ na branżę gier
00:20:29 Dziedzictwo i długoterminowy sukces
00:25:32 Podsumowanie
00:27:27 Outro
----------------
Wspierający
Intern:
KasiaNie, Piotr Łyp
Junior Dev:
Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki,
Regular Dev:
Natsu, Bonga, Sebbx8,vxd555,
Senior Dev:
Maja, Dawid Kuc, Arti
Principal Dev:
Regito93, Jan Dorozynski,
https://workplays.it/
----------------
Źródła:
https://arstechnica.com/gaming/2024/11/how-valve-made-half-life-2-and-set-a-new-standard-for-future-games/
https://combineoverwiki.net/wiki/Development_of_Half-Life_2
https://www.gamedeveloper.com/design/classic-postmortem-the-making-of-i-half-life-2-i-
https://www.gamedeveloper.com/design/the-cabal-valve-s-design-process-for-creating-i-half-life-i-
By Okiem DevaPatronite
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki:
Kompilacja
https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharing
Pytania
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Tajemnice
00:00:00 Intro
00:01:56 Cabal
00:03:42 Organizacja zespołów projektowych
00:05:06 Innowacje technologiczne
00:07:42 Proces iteracyjny i testowanie
00:11:17 Narracja i projektowanie poziomów
00:12:59 Zarządzanie zasobami
00:16:01 Rozwój silnika Source
00:18:26 Wyzwania i rozwiązywanie problemów
00:19:28 Wpływ na branżę gier
00:20:29 Dziedzictwo i długoterminowy sukces
00:25:32 Podsumowanie
00:27:27 Outro
----------------
Wspierający
Intern:
KasiaNie, Piotr Łyp
Junior Dev:
Kruszynka Izka, Daniel Zabłocki,
Regular Dev:
Natsu, Bonga, Sebbx8,vxd555,
Senior Dev:
Maja, Dawid Kuc, Arti
Principal Dev:
Regito93, Jan Dorozynski,
https://workplays.it/
----------------
Źródła:
https://arstechnica.com/gaming/2024/11/how-valve-made-half-life-2-and-set-a-new-standard-for-future-games/
https://combineoverwiki.net/wiki/Development_of_Half-Life_2
https://www.gamedeveloper.com/design/classic-postmortem-the-making-of-i-half-life-2-i-
https://www.gamedeveloper.com/design/the-cabal-valve-s-design-process-for-creating-i-half-life-i-

2 Listeners

39 Listeners

8 Listeners

46 Listeners

39 Listeners

9 Listeners

32 Listeners

19 Listeners

12 Listeners

2 Listeners

3 Listeners

1 Listeners

1 Listeners

0 Listeners

0 Listeners