TERRITORIO GROGNARD

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TERRITORIO GROGNARD episodes

  • 12 Territorio Grognard. Guerra del Pacífico 1941-45. Fire in the Sky de MMP y Phalanx Games.
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    Dos invitados ilustres del panorama wargamero patrio, Juan Luis / Julius Fairfax y David Gómez Relloso, se acercan de nuevo a Territorio Grognard para hablar sobre el teatro del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial y, de paso, intentar convencer (o no) a Franjo sobre las virtudes de Fire in the Sky, el juego publicado por Multi Man Publishing en 2005 y en proceso de reedición (a la fecha de publicación de este programa) por Phalanx Games.
    Disfrutaremos no solo de la sabiduría de estos dos wargameros de raza sobre el juego Fire in the Sky, sino que también nos regalarán con una introducción histórica sobre ese escenario tan particular y terrible que fue el enfrentamiento entre el agresivo Imperio del Japón y el despertar de un coloso: los Estados Unidos de América, la nueva gran superpotencia que dominaría el resto del s. XX y lo que llevamos del XXI.
    Tal y como indicamos al final del episodio, los audios de terceros incluídos en este programa lo están bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
    2 hr 54 min
  • 11 Territorio Grognard. Una Guerra Imposible. La Primera Guerra Carlista en el Norte.
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    En este episodio, Agustí Barrio y Franjo han tenido el privilegio de entrevistar a dos grandes autores del panorama patrio wargamero: Paco Ronco y David Gómez Relloso. Paco es diseñador y editor, a través de su firma Bellica Third Generation, de un buen puñado de títulos; y David es bien conocido por ser el autor de Cruzada y Revolución, el juego probablemente más redondo (y sin duda el más exitoso) sobre la Guerra Civil Española. Ambos nos hablarán en detalle sobre su nuevo proyecto, el wargame Una Guerra Imposible, un juego a nivel operacional que se centra sobre todo en el principal escenario, el norte de España, donde se desarrolló la Primera Guerra Carlista, entre 1834 y 1839.
    Además de tratar las mecánicas y otros aspectos del juego, Paco Ronco y David Gómez nos contarán aspectos muy interesantes sobre el proceso de creación, desarrollo y edición de un wargame de tablero. Y también, como es habitual en TG, nos ofrecen una jugosa introducción histórica para enmarcar como merece este juego sobre uno de los periodos más cruentos de nuestra historia reciente.
    NOTA: tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen en el episodio bajo los acuerdos que tiene ivoox con la SGAE.
    3 hr 10 min
  • 10 Territorio Grognard. Great Campaigns of the American Civil War. La campaña de Gettysburg.
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    Alberto Romero es el gurú español, por experiencia y por labor proselitista, del sistema de Grandes Campañas de la Guerra Civil Americana. Este sistema, originalmente diseñado por Joe Balkoski y publicado por Avalon Hill, sigue pegando fuerte a estas alturas de la mano de Multi Man Publishing y de un entusiasta equipo de diseñadores, en el que colabora el propio Alberto.
    Agustí Barrio y Franjo entrevistan a Alberto para que nos cuente con detalle no solo las mecánicas básicas del sistema, sino sobre la campaña más ambiciosa que se ha diseñado de GCACW hasta el momento: Long Roads to Gettysburg, de Ken Lee. Por supuesto, como es habitual en Territorio Grognard, con su correspondiente introducción histórica.
    Nota: tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
    3 hr 43 min
  • 02 Al Fuego del Vivac. Presentación de las IV Bellota Con.
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    Sergio Alama y José Luis Bueno de Wargame Reviewer, acompañados de Asier "catalizador" Rojo, nos presentan el proyecto de las Bellota IV en el formato virtual que las rescata de las cenizas y las hará realidad.
    Agustí Barrio y Franjo intentaremos sonsacarles todo lo posible sobre las actividades, empresas colaboradoras y grandes personalidades de la afición wargamera que previsiblemente se van a dar cita en este evento, tan añorado por todos los que hemos tenido la suerte de asistir en alguna edición.
    Estad atentos a las redes sociales porque Sergio y compañía están a tope con el proyecto, del que cada día hay novedades.
    NOTA: tal y como se indica al final del episodio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos que tiene ivoox con la SGAE.
    1 hr 28 min
  • 09 Territorio Grognard. Tanto Monta. El ascenso de los Reyes Católicos, Isabel y Fernando.
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    Tanto Monta, The Rise of Ferdinand and Isabella es el nuevo y flamante juego de Carlos Díaz, a publicar próximamente por la editorial GMT Games.
    Carlos Díaz ya ha sido entrevistado y muy bien sobre Tanto Monta en otros podcast colegas, como el Txoko de los Bárdulos y Ciudadano Meeple, pero tenía pendiente pasar por nuestro territorio para ser sometido al tratamiento grognard.
    Albert Alegre, nuestro puntilloso bisoño, ha interrogado extensa y exhaustivamente a Carlos para que nos cuente todos los detalles de Tanto Monta, juego precuela e inspirado en el exitoso Here I Stand de Ed Beach, quien ha colaborado estrechamente con Carlos en el desarrollo de su proyecto.
    NOTA: como se indica al final de audio, los audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos que tiene ivoox con la SGAE.
    3 hr 26 min
  • 08 Territorio Grognard. Kingdom of Heaven, película de Ridley Scott y juego de MMP
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    En este episodio canjeamos la introducción histórica en la que enmarcamos el juego analizado, Kingdom of Heaven de Scott de Brestian, Niko Eskubi y MMP, por una extensa reseña sobre la película del mismo nombre de Ridley Scott... y Eva Green. Reseña cinéfila a cargo de dos excelsos podcasters y grandes comunicadores, Albert Galdor (pr17) y Jesús Neila (Ciudadano Pinzas)
    Jesús Neila, director del podcast Ciudadano Meeple y avezado jugador de mesa, también nos acompañará en el análisis del juego, un Card Driven Game sobre el largo periodo de las Cruzadas en Tierra Santa, con mucha profundidad y sabor histórico y que garantiza horas de disfrute.
    Tal y como indicamos al final del episodio, los audios de terceros se han incluido bajo los acuerdos que tiene ivoox con la SGAE.
    4 hr 29 min
  • 01 Al Fuego del Vivac. Charla sobre los Premios Charles S. Roberts 2019.
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    Primer episodio de "Al Fuego del Vivac", subproducto de Territorio Grognard, en el que invitados y titulares del podcast charlaremos relajadamente sobre algún aspecto relevante, interesante o polémico (o todo junto) sobre nuestra afición.
    En el estreno de hoy participa Asier Rojo, instigador e inspirador de "Al Fuego del Vivac", acompañado por David Gómez Relloso y atados en corto (o azuzados) por Agustí Barrio y Franjo.
    Hablaremos largo y tendido sobre los recientes premios Charles S Roberts a mejores wargames de 2019. Edición resucitada después de varios años en barbecho y que ha causado cierta polémica por sus fallos.
    Como se indica al final del episodio, los audios de terceros aparecen bajo los acuerdos de iVoox con la SGAE.
    2 hr 11 min
  • 07 Territorio Grognard. Help Arrives! de War Storm Series. Combate táctico en la Guerra Civil Española.
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    El quinto módulo de War Storm Series, Help Arrives!, regresa de nuevo a la Guerra Civil Española con una propuesta muy completa, que además de incluir a las tropas principales de los dos bandos, representa las unidades y medios que las potencias y los voluntarios extranjeros desplegaron en la contienda.
    El autor del juego Niko Eskubi, diseñador además del excelente grafismo de Help Arrives!, es sometido por Agustí Barrio y por Franjo a un interrogatorio exhaustivo para que nos cuente (casi) todo sobre la serie y este nuevo proyecto.
    Help Arrives! se encuentra a fecha de lanzamiento de este episodio en campaña de mecenazgo por Kickstarter de la mano de la editorial Draco Ideas:
    https://www.kickstarter.com/projects/dracoideas/help-arrives-spanish-civil-war/description
    Música y audios de terceros se incluyen bajo los acuerdos de ivvox con la SGAE, tal y como se indica la final del episodio.
    2 hr 39 min
  • 06 Territorio Grognard. Batallas de la Edad de la Razón. Fontenoy, 1745.
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    A mediados del siglo XVIII se refinaron las tácticas lineares en el campo de batalla, con grandes masas de infantería que se desplegaban intentando maximizar el efecto del impreciso fuego de mosquetería, al tiempo que la caballería y la artillería se empleaban de forma cada vez más coordinada.
    La infantería disciplinada, capaz de mantener altas cadencias de fuego y de, sobre todo, marchar y desplegarse de forma eficaz en el campo de batalla, se constituyó en el elemento imprescindible de los ejércitos de esta época, siendo el mayor exponente de su éxito el ejército prusiano obra y gracia del rey Federico II el Grande, referente de todos los ejércitos europeos hasta la llegada de Napoleón.
    Battles of the Age of Reason es la propuesta de simulación táctica de batallas de esta época de la afamada editorial Clash of Arms. Agustí Barrio nos hablará del sistema a partir de uno de sus mejores títulos publicados: Fontenoy, 1745. Una batalla de la Guerra de Sucesión Austríaca en la que, esta vez sí, los franceses patearon a conciencia las posaderas de sus vecinos del otro lado del canal.
    Vídeos de Agustí sobre el sistema: https://youtu.be/0zAATkvoGNs
    NOTA: música y audios de terceros incluidos bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
    1 hr 54 min
  • 05 Territorio Grognard. Congress of Vienna. Los años decisivos de las guerras napoleónicas.
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    Quique Espárrago, diseñador de Congress of Vienna, el nuevo juego de GMT sobre grandes estadistas (el tercero tras Churchill y Pericles), será sometido a un interrogatorio exhaustivo por parte de Albert Alegre.
    Congress of Vienna es un juego de estrategia y diplomacia en el que los jugadores encarnan a los líderes de las potencias europeas durante los años decisivos de las Guerras Napoleónicas, 1813 y 1814. Quique nos desvelará todos los detalles sobre las mecánicas de juego y las bases históricas sobre las que se inspiraron.
    Imágenes de los componentes del juego mencionados en el programa, aquí: https://flic.kr/s/aHsmQSnamx
    NOTA: música y audios de terceros incluidos bajo los acuerdos de ivoox con la SGAE.
    3 hr 14 min

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Podcast sobre wargames de tablero y juegos de simulación histórica. También hablamos mucho de Historia y de cine. Con Franjo coordinando un plantel de colaboradores de categoría.

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