The Share Players

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By The Share PlayersLeisureVideo Games
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The Share Players episodes

  • Emission #11 | Histoire et perspectives du jeu vidĂ©o Ă  plusieurs
    De Pong Ă  Splatoon en passant par Counter Strike ou Fifa, le jeu vidĂ©o Ă  plusieurs est aussi vieux que le mĂ©dia, et a su rĂ©sister brillamment aux mutations de l’industrie. Si jouer en local n’est malheureusement plus aussi populaire que jadis, les modes multijoueurs ont dĂ©finitivement la cĂŽte
 A tel point que des modes en ligne se sont mĂȘme fait une place de choix dans des jeux qui n’en avaient dĂ©finitivement pas besoin ! Toutefois, avec Assassin’s Creed Unity qui laisse tomber le PvP et The Order qui s’affranchit totalement de tout mode multi, les Ă©diteurs semblent avoir retenu la leçon
 Mais alors, quelle est la tendance Ă  court terme pour les modes de jeu Ă  plusieurs? Jeu en local, coop et parties en ligne, les Share Players sortent les livres d’histoire et les boules de cristal pour vous livrer 2 heures intenses de dĂ©bat. A plusieurs, bien sur !

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2 hr 2 min
  • Emission #10 | Jeu vidĂ©o, la presse spĂ©cialisĂ©e dans tous ses Ă©tats
    AprĂšs la disparition des magazines historiques, les sites spĂ©cialisĂ©s seront-ils les prochaines victimes d'une industrie qui essaye de plus en plus de se passer d'eux? Les youtubers et les twitchers auront-ils la peau des jeuxvideo.com et autres, en proie Ă  une crise d'audience inĂ©dite depuis la crĂ©ation d'internet? Tensions entre les rĂ©dactions, populisme, radicalisation, courses au clic
 OĂč va donc la presse spĂ©cialisĂ©e ? De Player One Ă  Cyprien en passant par Gameblog, Joypad et DiabloX9, retour sur 25 ans de presse jeu vidĂ©o.

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1 hr 53 min
  • Emission #10 | Jeu vidĂ©o, la presse spĂ©cialisĂ©e dans tous ses Ă©tats
    AprĂšs la disparition des magazines historiques, les sites spĂ©cialisĂ©s seront-ils les prochaines victimes d'une industrie qui essaye de plus en plus de se passer d'eux? Les youtubers et les twitchers auront-ils la peau des jeuxvideo.com et autres, en proie Ă  une crise d'audience inĂ©dite depuis la crĂ©ation d'internet? Tensions entre les rĂ©dactions, populisme, radicalisation, courses au clic
 OĂč va donc la presse spĂ©cialisĂ©e ? De Player One Ă  Cyprien en passant par Gameblog, Joypad et DiabloX9, retour sur 25 ans de presse jeu vidĂ©o.
    1 hr 53 min
  • Emission #9 | Le gampelay est-il encore primordial dans le jeu video
    La sortie de The Order 1886 déchaßne les passions ! Alors que la derniÚre exclue PS4 semble privilégier la direction artistique et la technique aux mécaniques de jeu pures et dures, les Share Players se demandent si le gameplay est encore au coeur des jeux d'aujourd'hui. Mais est-ce une tendance si contemporaine que ça? Pas si sur... retour sur 30 ans d'expériences ludiques différentes, qui ont tenté avec plus ou moins de réussite de mettre autre chose que le gameplay au centre du jeu. Bon visionnage !

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1 hr 37 min
  • Emission #8 | La Saga Zelda
    A l'occasion de la réédition de The Legend of Zelda : Majora's Mask sur 3DS, les Share Players s'emparent de leurs micros et épées de légende pour vous proposer une rétrospective de la saga The Legend of Zelda.
    Au programme de cette émission légendaire, un aperçu de tous les épisodes sortis à ce jour, avant de conclure sur les perspectives d'avenir concernant cette saga. Quels sont les meilleurs épisodes et ceux qui nous ont déçu? Et surtout, que doit-on attendre du prochain épisode Wii U? Une narration plus poussée avec un Link doté de parole?
    Les Share Players, eux, l'ont prise, et vous souhaitent une bonne écoute!

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2 hr 19 min
  • Emission #8 | La Saga Zelda
    A l'occasion de la réédition de The Legend of Zelda : Majora's Mask sur 3DS, les Share Players s'emparent de leurs micros et épées de légende pour vous proposer une rétrospective de la saga The Legend of Zelda.
    Au programme de cette émission légendaire, un aperçu de tous les épisodes sortis à ce jour, avant de conclure sur les perspectives d'avenir concernant cette saga. Quels sont les meilleurs épisodes et ceux qui nous ont déçu? Et surtout, que doit-on attendre du prochain épisode Wii U? Une narration plus poussée avec un Link doté de parole?
    Les Share Players, eux, l'ont prise, et vous souhaitent une bonne écoute!
    2 hr 19 min
  • Emission #6 | 3DS, PSVita, Smartphones - Quel avenir pour le jeu portable?
    On le dit sur le dĂ©clin, voire sur le point de mourir... et pourtant le jeu portable rĂ©siste. Si les consoles traditionelles ont du mal Ă  faire aussi bien que la gĂ©nĂ©ration d'avant, les scores, pour la 3DS en tout cas, soint loin d'ĂȘtre mauvais. Quid de 2015 alors que Nintendo s'apprĂȘte justement Ă  sortir sa New 3DS pour dynamiser ses ventes, que Sony dĂ©branche peu Ă  peu le respirateur artificiel de sa Vita et que le jeu sur mobiles reste toujours aussi imprĂ©visible? Les Share Players ouvrent le dĂ©bat. Bon visionnage !

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1 hr 59 min
  • Emission #7 | Oculus Rift & HoloLens - pour le Player ou pour le pire?
    S’il elle n’était qu’un gros fantasme geek il y a encore quelques annĂ©es, la rĂ©alitĂ© virtuelle (et/ou augmentĂ©e), si populaire dans les films d’anticipation des annĂ©es 80, est en passe d’ĂȘtre enfin accessible Ă  tous. Oculus Rift, Projet Morpheus ou encore Hololens sont dĂ©sormais sur toutes les lĂšvres. Alors que la presse spĂ©cialisĂ©e s’enflamme, les Share Players prennent un peu de recul et essaient d’anticiper ce que sera vraiment le quotidien une fois ces objets commercialisĂ©s. Si les pĂ©riphĂ©riques de Sony et de Facebook semblent miser avant tout sur le gaming, Microsoft lui entend bien diversifier les utilisations. Les Share Players dĂ©cortiquent donc tout: au programme : jeu vidĂ©o bien sur, mais aussi applications professionnelles, domotique, relations sociales, rĂ©seau sociaux, sexe
 Et sans trop vous spoiler le contenu de l’émission, nous ne partageons pas forcĂ©ment l’euphorie de mise que l’on constate un peu partout. Ce sera Ă©galement l’occasion de dĂ©battre sur les dĂ©rives Ă©ventuelles de la technologie, par exemple quand le « tout connectĂ© » devient le « trop connectĂ© ». Nous reviendrons aussi sur les bienfaits Ă©ventuels des accessoires "bien ĂȘtre ». En bref, c'est un Ă©pisode diffĂ©rent des autres que nous vous proposons ce week-end, mais nous reviendrons dĂšs la semaine prochaine avec une nouvelle Ă©mission 100% gaming, consacrĂ©e Ă  l’une des sagas les plus emblĂ©matiques du jeu vidĂ©o
 TATATATAAAA ! Bon visionnage Ă  tous ;-)

    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1 hr 30 min
  • Emission #6 | 3DS, PSVita, Smartphones - Quel avenir pour le jeu portable?
    On le dit sur le dĂ©clin, voire sur le point de mourir... et pourtant le jeu portable rĂ©siste. Si les consoles traditionelles ont du mal Ă  faire aussi bien que la gĂ©nĂ©ration d'avant, les scores, pour la 3DS en tout cas, soint loin d'ĂȘtre mauvais. Quid de 2015 alors que Nintendo s'apprĂȘte justement Ă  sortir sa New 3DS pour dynamiser ses ventes, que Sony dĂ©branche peu Ă  peu le respirateur artificiel de sa Vita et que le jeu sur mobiles reste toujours aussi imprĂ©visible? Les Share Players ouvrent le dĂ©bat. Bon visionnage !
    1 hr 59 min
  • Emission #7 | Oculus Rift & HoloLens - pour le Player ou pour le pire?
    S’il elle n’était qu’un gros fantasme geek il y a encore quelques annĂ©es, la rĂ©alitĂ© virtuelle (et/ou augmentĂ©e), si populaire dans les films d’anticipation des annĂ©es 80, est en passe d’ĂȘtre enfin accessible Ă  tous. Oculus Rift, Projet Morpheus ou encore Hololens sont dĂ©sormais sur toutes les lĂšvres. Alors que la presse spĂ©cialisĂ©e s’enflamme, les Share Players prennent un peu de recul et essaient d’anticiper ce que sera vraiment le quotidien une fois ces objets commercialisĂ©s. Si les pĂ©riphĂ©riques de Sony et de Facebook semblent miser avant tout sur le gaming, Microsoft lui entend bien diversifier les utilisations. Les Share Players dĂ©cortiquent donc tout: au programme : jeu vidĂ©o bien sur, mais aussi applications professionnelles, domotique, relations sociales, rĂ©seau sociaux, sexe
 Et sans trop vous spoiler le contenu de l’émission, nous ne partageons pas forcĂ©ment l’euphorie de mise que l’on constate un peu partout. Ce sera Ă©galement l’occasion de dĂ©battre sur les dĂ©rives Ă©ventuelles de la technologie, par exemple quand le « tout connectĂ© » devient le « trop connectĂ© ». Nous reviendrons aussi sur les bienfaits Ă©ventuels des accessoires "bien ĂȘtre ». En bref, c'est un Ă©pisode diffĂ©rent des autres que nous vous proposons ce week-end, mais nous reviendrons dĂšs la semaine prochaine avec une nouvelle Ă©mission 100% gaming, consacrĂ©e Ă  l’une des sagas les plus emblĂ©matiques du jeu vidĂ©o
 TATATATAAAA ! Bon visionnage Ă  tous ;-)
    1 hr 30 min

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