The Share Players

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The Share Players episodes

  • Emission #24 | F.A.Q., les rĂ©ponses Ă  vos questions !
    Les Share Players on les connait, ou l'on pense les connaitre, mais au fond, qui sont-ils ?
    Comment se sont-ils rencontrés? Est-il vrai qu'il avaient un groupe de rap dans les années 2000? Yannick est il milliardaire et Roman culturiste? Croient-ils en la réincarnation ? Que pensent-ils de l'équipe de football Belge, toujours hantée par le spectre d'Enzo Scifo?
    Et surtout, mettent-ils des slips ou des caleçons?
    Ha, ne vous inquiĂ©tez pas : on parle Ă  quand mĂȘme Ă  80% de jeux vidĂ©o dans cette FAQ. Quand mĂȘme.

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    1 hr 41 min
  • Emission #23 | Gamescom 2015, salon au top ou Ă©vĂšnement en trop?
    L'Allemagne c'est à nos yeux deux événements immanquables : l'Oktoberfest évidemment, mais aussi la Gamescom. Enfin surtout la Gamescom, un événement qui est monté en puissance d'années en années, pour devenir un salon incontournable malgré sa proximité avec l'E3. Hasard de calendrier, le timing entre les deux événements était drastiquement plus serré cette année. Est-ce pour cela que Sony a souhaité faire l'impasse sur Cologne, préférant de focaliser sur la Paris Games Week fin octobre? En tous cas, Microsoft avait donc un boulevard pour confirmer son trÚs solide line-up des prochains mois... Quel est l'avis des Share Players sur cette cuvée 2015? Les constructeurs doivent-ils encore jouer le jeu sur deux salons internationaux séparés de seulement quelques semaines ? Réponse en vidéo !

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    1 hr 35 min
  • Emission #22 | Nintendo a-t-il (ab)usĂ© la Plateforme 2D ?
    Salut à tous ! Avec Roman, on profite de la sortie du sympathique Yoshi’s Wolly World pour faire le point sur le genre auquel il appartient, la plateforme 2D.
    Alors qu’il Ă©tait le style phare dans les annĂ©es 80/80, l’arrivĂ©e de la 3D l’a subitement mis placard, les jeux du genre s’étant fait extrĂȘmement rares pendant de longues annĂ©es. RingardisĂ©e, synonyme d’une Ă©poque oĂč l’on parlait en sprites et non en polygones, on croyait le game over dĂ©finitif pour la plateforme 2D, condamnĂ©e alors Ă  ne briller que lors de nostalgiques sessions de retrogaming.
    Et puis Nintendo a rĂ©ussi le tour de force de le remettre au goĂ»t du jour, en ressortant ses licences maisons dans leur configuration d’origine. Mario, Kirby, Donkey Kong ou Yoshi, tous on eu droit Ă  leur mouture 2D. Devant le succĂšs de ces jeux au gameplay parfois vintage, Nintendo va enchaĂźner les sorties, pendant que la concurrence essaie timidement de se diffĂ©rencier, mais sans guĂšre plus de succĂšs que 20 ans plus tĂŽt.
    Nintendo rĂšgne donc Ă  nouveau seul en maĂźtre sur un genre avec lequel il abreuve sans complexe toutes ses machines... Mais Ă  force d’enchaĂźner les titres et d’ĂȘtre seul sur ce crĂ©neau, Nintendo n’est-il pas Ă  court d’idĂ©es ? La Wii U n’en est-il pas le parfait exemple, avec de grosses licences -certes de bonne facture-, mais qui ont toutes peinĂ©es Ă  nous surprendre. Les Share Players ouvrent le dĂ©bat.

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    1 hr 17 min
  • Emission #21 | Gamekult Premium, formule gagnante?
    Alors que les sites internet spĂ©cialisĂ©s encaissent difficilement la chute des revenus publicitaires, forçant mĂȘme certains historiques comme jeuxvideo.fr Ă  mettre la clĂ© sous la porte, Gamekult vient d'annoncer un changement dans leur modĂšle Ă©conomique.
    Si les tests, news et Ă©missions hebdomadaires restent libres d'accĂšs, les articles de fonds, dĂ©bats et autres vidĂ©os spĂ©cialisĂ©es seront dĂ©sormais rĂ©servĂ©s aux membres Premium. Moyennant 4,90 € par mois dans sa formule mensuelle, le site du groupe CUP Interactive espĂšre ainsi moins dĂ©pendre de la pub que du soutien de ses lecteurs.
    Et pour muscler son offre, Yukishiro a su s'entourer d'une équipe aux compétences éclectiques, proposant des contenus variés et pointus. Le nouveau rédacteur en chef a fait aussi revenir Raggal, fondateur historique, et a débauché Virgile, qu'on ne présente plus.
    Il en résulte une offre solide, avec des articles pour le moment excellents, redonnant ses lettres de noblesse au métier de journaliste.
    A voir si le site sera réguliÚrement alimenté en contenus, mais force est de constater que Gamekult frappe un grand coup avec ce nouveau business model. Les Share Players vous expliquent pour l'occasion leur point de vue sur cette formule

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    49 min
  • Emission HS | La NX Ă  150 euros, peut-on y croire ?
    Les Share Players ont essayĂ© une nouvelle formule pour enregistrer leurs frimousses, et ce qui ne devait ĂȘtre qu'un test de 5 minutes Ă  usage privĂ© s'est transformĂ© en un dĂ©bat sur... la Nintendo NX. Cet Ă©change parfois houleux fait suite aux rumeurs sur le prix de la machine : alors que des fuites ont fait Ă©tat d'une possible sortie Ă  150 €, que penser de cet Ă©ventuel positionnement tarifaire? Qu'est ce que cette rumeur peut nous apprendre sur la stratĂ©gie de Nintendo? Et d'un point de vue technologique, est-ce faisable de lancer une machine ambitieuse Ă  ce prix lĂ ? Roman et Yannick ouvrent le dĂ©bat !

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    1 hr 31 min
  • Emission #20 | Tops et Flops de l'E3 2015
    Ca y est, l'E3 en 2015, c'est fini. Ce fut une cuvĂ©e extrĂȘmement intense, certains y voyant mĂȘme le "best ever".
    Les Share Players ont été conquis, mais plutÎt que de faire un éniÚme compte-rendu comme le font déjà tous les autres sites, nous avons décidé à la place de vous proposer nos "tops et flops" au travers de plusieurs catégories. Oui, comme dans la trÚs sérieuse cérémonie des Escarres.
    Alors qui est le plus beau jeu du salon? Le plus moche? Le plus curieux? Le plus iconoclaste et désoxydé?
    Réponse en vidéo.
    Et n'oubliez pas : un debriefing d'E3 n'est pertinent qu'Ă  condition d'analyser que l'absolu ne doit pas ĂȘtre annihilĂ© par l'illusoire prĂ©caritĂ© de nos amours destituĂ©es. Ou quelque chose comme ça.

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    1 hr 31 min
  • Emission #20 | Tops et Flops de l'E3 2015
    Ca y est, l'E3 en 2015, c'est fini. Ce fut une cuvĂ©e extrĂȘmement intense, certains y voyant mĂȘme le "best ever".
    Les Share Players ont été conquis, mais plutÎt que de faire un éniÚme compte-rendu comme le font déjà tous les autres sites, nous avons décidé à la place de vous proposer nos "tops et flops" au travers de plusieurs catégories. Oui, comme dans la trÚs sérieuse cérémonie des Escarres.
    Alors qui est le plus beau jeu du salon? Le plus moche? Le plus curieux? Le plus iconoclaste et désoxydé?
    Réponse en vidéo.
    Et n'oubliez pas : un debriefing d'E3 n'est pertinent qu'Ă  condition d'analyser que l'absolu ne doit pas ĂȘtre annihilĂ© par l'illusoire prĂ©caritĂ© de nos amours destituĂ©es. Ou quelque chose comme ça.
    1 hr 31 min
  • Emission #19 | E3 2015, Nintendo achĂšve sa Wii U
    Le moins que l’on puisse c’est que Nintendo est dĂ©finitivement une entreprise Ă  part.
    Alors que cet E3 2015 fut dĂ©finitivement riche en annonces et Ă©motions fortes, oĂč la concurrence s’est illustrĂ©e pour sĂ©duire les joueurs, la firme de Kyoto a pris le parti de jouer aux Super Mario-nnettistes tout en tirant sur des ficelles de gameplay qui peinent Ă  Ă©pater la galerie.
    Entre un StarFox qui n’a pas que de Zero le nom, un Legend of Zelda Triforce Heroes qui vient maladroitement compensĂ© l’absence du prochain Zelda Wii U(?), une exploitation insultante de la licence Metroid sur 3DS, et deux opus d’Animal Crossing servant surtout de vitrines pour les Cartes (NFC) et Amiibos, c’est Ă  croire que Nintendo a autant de mal Ă  anticiper les attentes de ses propres joueurs que les ruptures de stocks rĂ©pĂ©tĂ©es de ses figurines.
    Une chose est sĂ»re, cette annĂ©e Nintendo n’a pas volĂ© le show, bien qu’il est assez spectaculaire de constater la maniĂšre dont Big N a « euthanasiĂ© » sa WiiU publiquement, mais rassurons-nous Super Mario Maker sera lĂ  pour souffler la 30iĂšme bougie de l’égĂ©rie de la marque.
    Pour finir, Reggie Fils AimĂ© n’a eu de cesse de rĂ©pĂ©ter que l’heure Ă©tait Ă  la transformation, nous espĂ©rons que le prochain essai de Nintendo sera
 « transformĂ© ».

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    1 hr 13 min
  • Emission#17 - SpĂ©ciale E3 2015 - Attentes, Leaks & PrĂ©visions
    Ca y’est, le sprint final vers l’E3 2015 est enfin lancĂ©!
    Dans ce bal annuel des conférences, éditeurs et constructeurs mettent tout en oeuvre pour mener la danse vidéoludique de ces prochains mois.
    Pendant que Sony, Microsoft et Nintendo répÚtent leur partition, les Share Players donnent le ton au rythme de leurs attentes et prévisions Paco Rabannesques.
    Quant aux Ă©diteurs tiers, ils auront Ă  coeur de faire valoir leurs franchises dont certaines pourraient ĂȘtre mises en lumiĂšre par des liaisons consentantes, ou deal d’exclusivitĂ©, le temps d’une nuit ou d’une vie.
    Alors que certains leaks ont d’ores et dĂ©jĂ  perturbĂ© le dĂ©roulement de l’évĂ©nement, Ă  quels faits marquants, surprises ou twists sommes-nous en mesure d’assister?
    Microsoft brillera-t-il plus au travers de ses annonces chocs que par le fairplay inĂ©puisable de Phil Spencer Ă  l’égard de Sony?
    Ces derniers voleront-ils le show en dévoilant une de leur licence fantÎme en la personne de The Last Guardian?
    Nintendo, Ă  l’image de Splatoon, proposera-t-il un Digital Event au contenu modĂ©rĂ© mais riche en couleurs?
    Toutes ces questions, et bien plus, ont comme rĂ©ponses cette Ă©mission, oĂč l’analyse et la bonne humeur sont accompagnĂ©es d’un soupçon de fantasme, propre Ă  cette pĂ©riode de prĂ© E3 propice aux rĂȘves les plus fous!
    Cette émission est sponsorisée par "l'association française des producteurs d'ail" !

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    1 hr 56 min

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