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Neste episódio, Dan Schettini e Rodrigo Coelho recebem Ricardo Regis para conversar sobre GAMES! Falamos sobre o futebol do Mario, Mario Strikers: Battle League, o retorno das Tartarugas em Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, o super bem avaliado Rogue Legacy 2 e a questionável (e cara) coletânea Sonic Origins.
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O mês de junho está chegando ao fim e tivemos vários (vários MESMO) eventos de jogos acontecendo. Com a ausência da centralização criada pela E3, tivemos o Summer Game Fest, conferências individuais de empresas e outros eventos que giraram em torno dessas apresentações. Neste episódio, Dan Schettini, Rodrigo Coelho e Cardoso relembram os destaques (positivos e negativos) e aproveitam para refletir sobre tudo o que vem por aí daqui pra frente.
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A convite do Xbox Brasil, o Indie Attack explora o catálogo do PC Game Pass e se prepara para desviar de boladas com o brasileiríssimo Dodgeball Academia. Mesclando RPG com uma narrativa que evoca mangás de esporte, o título da Pocket Trap entrega uma atmosfera calorosa, com um visual estonteante e repleto de referências a nossa cultura moderna e a clássicos dos games. Neste episódio, Rodrigo Coelho e Dan Schettini batem uma bola sobre o RPG que coloca a Queimada como o esporte mais legal do mundo - e tá errado?
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Cada vez mais poderoso, o PC Game Pass vem abraçando jogadores de todo perfil, desde o mais aficionado por FPS e aventuras gigantes em jogos AAA, até o amante dos indies e games clássicos. Já sabemos que o Game Pass é gostoso demais e agora precisamos falar sobre ele no PC! Neste episódio, a convite do Xbox Brasil, Dan Schettini, Rodrigo Coelho e Cardoso recebem Patife e TheDarkness para um papo sobre os games imperdíveis do incrível catálogo mais querido do UP - e de vocês!
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A convite do Xbox Brasil, o Indie Attack segue sua jornada pelo catálogo do serviço para conhecer o excêntrico game Unpacking. Um jogo de premissa simples mas que entrega uma experiência que pode ser nostálgica e cheia de sutileza, tudo por trás do simples ato de reorganizar itens que estavam em caixas - itens estes que, no fim, são a vida da protagonista. Neste episódio, Rodrigo Coelho e Cardoso debatem a leveza de Unpacking e o que eles levariam em suas caixas.
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De tempos em tempos os videogames abraçam novas tendências, implementando características que, por vezes, servem como vetores de transformação para franquias estabelecidas ou servindo como influência na indústria como um todo. Neste episódio, Dan Schettini, Rodrigo Coelho e Cardoso conversam sobre o complexo de gigantismo dos jogos de mundo aberto e analisam até onde o volume de conteúdo pode ser considerado uma evolução.
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A convite do Xbox Brasil, o Indie Attack continua mergulhando no catálogo do serviço para se aprofundar em um dos mais poderosos jogos desenvolvidos em solo brasileiro nos últimos anos: Unsighted. Um metroidvania com elementos de Zelda, o game conta a trajetória de Alma, uma ciborgue criada para ser a mais avançada e completa máquina feita pelos humanos. Neste episódio, Rodrigo Coelho e Cardoso debatem o cultuado título da Studio Pixel Punk.
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Com o cancelamento da E3 2022, vários eventos e apresentações tomaram o espaço tradicionalmente usado para a temporada na indústria dos games. Das diversas conferências do Summer Game Fest e Netflix ao Xbox & Bethesda Showcase, fica a questão: o que está por vir? Neste episódio, Dan Schettini, Cardoso e Rodrigo Coelho recebem Helena Nogueira para compartilharem suas expectativas em relação as novidades de junho.
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Neste episódio, Dan Schettini, Rodrigo Coelho e Cardoso debatem o problema da fórmula Marvel, a ressaca pós-Elden Ring, dinâmicas de quem produz review de videogame e os ótimos álbuns lançados na música em 2022.
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A convite do Xbox Brasil, o Indie Attack retorna cheio de determinação para um debate sobre um dos mais importantes títulos indies da última década: Undertale. Repleto de mistérios, coragem e construído por apenas um desenvolvedor, o game ganhou o coração da internet, criando uma fanbase fiel e apaixonada. Neste episódio, Rodrigo Coelho e Dan Schettini conversam sobre as nuances, a influência e a força da obra prima de Toby Fox, que confronta os jogadores e os conceitos pré-estabelecidos do popular gênero de RPG eletrônico.
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