USABILITYLAB

USABILITYLAB

By [email protected] (USABILITYLAB)Arts
Download on the App Store

USABILITYLAB episodes

  • Чему UX-исследователю нужно научиться у спецслужб в эпоху ИИ
    В эпоху стремительного развития искусственного интеллекта перед UX-исследователями возникают новые вызовы и опасения того, что профессия может утратить свою уникальность или даже исчезнуть. Появление генеративных моделей и инструментов автоматизации приводит к тому, что UX-исследование всё чаще рассматривается как навык, а не профессия — компетенция, которой потенциально может овладеть каждый.


    В этих условиях критически важно развивать именно те аспекты профессии, которые невозможно заменить искусственным интеллектом — прежде всего, коммуникационные навыки и способность устанавливать глубокий человеческий контакт. Когда технологии становятся всё совершеннее в анализе данных, именно умение получать по-настоящему откровенные ответы и выявлять скрытые потребности людей становится ключевым конкурентным преимуществом UX-исследователя.


    Интересно отметить, что искусственный интеллект уже используется для автоматизированного проведения интервью, однако пока это происходит на довольно примитивном уровне — ИИ просто задает вопросы по заранее составленному сценарию. Такой подход воспроизводит традиционные методы исследований со всеми их ограничениями и не учитывает тонкости человеческой психологии, которые мы рассмотрим в этой статье.


    Поэтому нам нужно поговорить о совершенствовании коммуникационных навыков исследователей. Чему нам стоит поучиться? И давайте начнем с парадоксального заявления.


    Вопрос не всегда является лучшим способом получить информацию. Эта неочевидная мысль лежит в основе работы профессиональных коммуникаторов — от опытных следователей до специалистов по допросу в спецслужбах. В мире UX-исследований мы часто полагаемся на прямые вопросы, но они могут стать серьезным барьером к получению наиболее ценной информации.


    Традиционный подход UX-исследователей, основанный на прямых вопросах и структурированных интервью, не всегда позволяет преодолеть эти барьеры. Важно понимать, что формулировка вопроса создает психологический контекст для ответа.


    Прежде чем задать вопрос, UX-исследователю стоит подумать о психологических барьерах, с которыми столкнется собеседник при ответе. Эти барьеры часто связаны с желанием сохранить самоуважение, избежать критики или конфликта, соответствовать социальным ожиданиям.


    Кроме того, встречаются случаи, когда собеседник просто не знает ответа на заданный вопрос, но вынужден что-то сочинять в ответ, чтобы не выглядеть некомпетентным. Страх признаться в незнании может привести к получению недостоверной информации и искажению результатов исследования. И это еще одна причина, почему прямой вопрос может быть неудачным методом получения информации.


    В этой статье мы хотим привлечь внимание к альтернативным методикам из совершенно других областей — работы спецслужб и юридической психологии, где от получения откровенной информации зависят судьбы людей. Данная работа — это призыв к обсуждению и адаптации опыта специалистов по коммуникации в области безопасности, а не готовое руководство с доказанной эффективностью.


    Как преодолеть психологические барьеры и получить правдивую, неотфильтрованную обратную связь? Ответ можно найти в методах организаций, которые профессионально занимаются получением информации — спецслужб. ФБР, ЦРУ и другие разведывательные агентства десятилетиями разрабатывали и совершенствовали методы эффективной коммуникации и получения достоверной информации. В этой статье мы рассмотрим наиболее эффективные приемы профессиональных коммуникаторов, которые можно этично адаптировать для UX-исследований.

    46 min
  • UsabilityLab снова в гостях у радио ВОС (Всероссийское общество слепых)
    Дмитрий Сатин и Анна Минаева из ЮзабилитиЛаб в очередной раз по приглашению Василия Дрожжина участвовали в записи выпуска программы MoneyМания
    Там мы обсудили современную ситуацию доступности приложений и сервисов финансового сектора.
    29 min
  • Тестирование продуктовых гипотез: что делать, когда «по чуйке» перестало работать?
    27 апреля в 16:00 (МСК) на онлайн-встрече с Юлией Рубцовой, обсудили тестирование продуктовых гипотез: что делать, когда «по чуйке» перестало работать?


    О чем поговорили:

    - Как формулировать продуктовые гипотезы

    - Когда «по чуйке» уже не работает и на прошлом опыте выехать не удастся

    - Как задизайнерить тест, если продуктом пользуются 30 человек

    - Что нужно учитывать при тестировании продуктовых гипотез, разбор основных ошибок

    - Как сделать выводы из результатов тестирования.


    Спикер: Юлия Рубцова, PhD (Data Science), Data Product Owner / ML solution architect.

    Последние 8 лет отвечает за запуск, рост и развитие IT продуктов, в том числе сложных, наукоемких продуктов в которых используются технологии Data Science и Машинного обучения.


    Ведущий и модератор: Балтабек Бекенов, CEO Usabilitylab Kazakhstan

    Ведущий: Дмитрий Сатин, CEO USABILITYLAB

    56 min
  • Как сочетать исследования и креативность в улучшении пользовательского опыта, чтобы прийти к лучшим результатам и не умереть

    С Михаилом Галушко обсудили:

    • Есть ли грань между исследовательской и креативной составляющими при создании продукта.
    • Почему при проектировании пользовательского опыта невозможно ограничиваться только исследованиями.
    • Почему аналитика и исследования – неотъемлемая часть дизайн-процесса. 


    Спикер: Михаил Галушко, Руководитель практики управления дизайном USABILITYLAB

    С 1996 года в области проектирования, развития и продвижения цифровых интерфейсов и сервисов. Опыт включает такие компании, как Ренессанс страхование, Центр Финансовых Технологий, ВТБ24, Альфа-Банк, Actis Wunderman и AIC.


    46 min
  • Немодерируемые юзабилити тесты. Области применения
    30 марта в 16:00 (МСК) прошла онлайн-встреча с Фабрикой Юзабилити «Немодерируемые юзабилити тесты. Области применения»


    О чем поговорили:

    • Какие данные можно получить?
    • В каких случаях применять этот метод?
    • Сколько нужно респондентов?
    • Плюсы и минусы метода
    • Особенности проведения


    Спикеры:

    • Максим Козлов, CEO (Фабрика Юзабилити)
    • Дарья Курилова, UX-исследователь (Фабрика Юзабилити)


    Ведущий и модератор: Дмитрий Сатин, CEO USABILITYLAB

    55 min
  • Персонализация сайтов и мобильных приложений. Механики, кейсы, аналитика
    Продолжаем тему как стать #datadriven в рамках online Design Science meetup. На этот раз встречаемся с Анной Амброзевич соосновательницей Future Leader, Академии персонализации и сообщества FemCRM.


    На встрече обсудили:

    ⁃ Почему персонализация - это тренд. 

    - Что дает бизнесу?

    ⁃ Механики персонализации

    ⁃ 5 кейсов персонализации с реальными цифрами

    ⁃ Аналитика персонализации: аудитория, точки роста, выбор страниц

    - Вопросы слушателей

    1 hr 44 min
  • Onsite поиск и Е-мерчандайзинг


    Продолжаем серию онлайн-встреч в рамках Design Science meetup.


    В этот раз встречаемся с основателем Nebelung.ai чтобы обсудить Onsite поиск и Е-мерчандайзинг.


    9 марта в 16:00 (МСК) | 19:00 (АСТ)


    Темы обсуждения:

    1. Хороший поиск имеет значение

    ⁃ Исследования, ключевые метрики в поиске

    ⁃ Как отслеживать эффективность вашего поиска


    2. UI/UX в поиске и навигации

    ⁃ С чего начать настройку поиска

    ⁃ Как пользователи вводят поисковые запросы, “ожидания vs реальность”

    ⁃ Результаты поиска и мерчандайзинг

    ⁃ Поиск без ввода текста

    ⁃ Использование синонимов в поиске

    ⁃ Персонализация витрины на основе пользовательских предпочтений

    ⁃ Нулевой поиск или поиск без результатов


    3. Результаты оптимизации поиска на примере мировых eCommerce брендов


    Спикер — Olegs Orlovs, основатель Nebelung.ai

    1 hr 34 min
  • UX и Этика - эмоции, чувства или разум
    С Ириной Денисовой (ведущим USABILITYLAB) обсудили, почему, когда и как решать этические вопросы в нашей профессии.


    Ссылки:

    • UXPA Code of Professional Conduct
    • Per Axbom. The role of ethics in UX design
    • А.П.Скрипник. «Моральное зло в истории этики и культуры»

    1 hr 30 min
  • Ламповый разговор с серьезными дизайнерами из Netcracker
    • В этом выпуске раскручиваем большую тему об Управлении Дизайном на понятных примерах из жизни продуктового дизайнера: 
    • Обсудили, как не запутаться между функциями лида, хедаи и принципала. И, кажется, сами запутались.
    • Разобрали стадии корпоративной зрелости дизайна, и попытались определить, кто находятся на вершине дизайн-процессов сегодня. Оказалось, что это не так-то просто.
    • Кажется, пора возвращаться в офис после удалёнки? Хотя бы два раза в неделю! Но это не точно.
    • Сделали культурный экскурс в Индию: отличается ли чем-то дизайн, сделанный в Индии, от дизайна из Бразилии или Европы? 
    • И погрузились в особенности национального найма: например, вы знали, что в резюме индийский дизайнер указывает зарплату, которую он получал на предыдущих местах работы? И есть ли в названиях должностей слово “Гуру”?
    • Договорились, когда-нибудь встретиться оффлайн, например, в Казахстане. Узнали, что Женя - вегетарианец, и мясная казахская кухня ему не подходит. Будем есть конину сами, а ему приготовим баклажаны.


    В подкасте участвуют:

    • Manuel Marsiales (Head of Design NetCracker)
    • Евгений Пирогов (Head of Design NetCracker Kazakhstan)
    • Юлия Мурашова (DevRel NetCracker)
    • Дмитрий Сатин (CEO USABILITYLAB)
    • Балтабек Бекенов (CEO usabilitylab.kz)


    Ссылку, упоминаемые в подкасте:

    • DesignOps: 5 Common Team Structures
      The structure of a DesignOps team should be derived from the team’s specific challenges and needs. These types of team structures illustrate the varied approaches that can support and enable DesignOps teams https://www.nngroup.com/articles/designops-team-structures
    • Про design maturity в деталях https://t.me/designsciencekz/2203
    • Александр Скиць (Lead UI Designer в Netcracker) - Вебинар: Дизайн: хороший, плохой, злой - https://www.youtube.com/watch?v=uhNDydm54F8





    1 hr 10 min
  • Ламповый разговор с серьезными дизайнерами из Netcracker
    В этом выпуске раскручиваем большую тему об Управлении Дизайном на понятных примерах из жизни продуктового дизайнера:
    Обсудили, как не запутаться между функциями лида, хедаи и принципала. И, кажется, сами запутались.
    Разобрали стадии корпоративной зрелости дизайна, и попытались определить, кто находятся на вершине дизайн-процессов сегодня. Оказалось, что это не так-то просто.
    Кажется, пора возвращаться в офис после удалёнки? Хотя бы два раза в неделю! Но это не точно.
    Сделали культурный экскурс в Индию: отличается ли чем-то дизайн, сделанный в Индии, от дизайна из Бразилии или Европы?
    И погрузились в особенности национального найма: например, вы знали, что в резюме индийский дизайнер указывает зарплату, которую он получал на предыдущих местах работы? И есть ли в названиях должностей слово “Гуру”?
    Договорились, когда-нибудь встретиться оффлайн, например, в Казахстане. Узнали, что Женя - вегетарианец, и мясная казахская кухня ему не подходит. Будем есть конину сами, а ему приготовим баклажаны.
    В подкасте участвуют:
    Manuel Marsiales (Head of Design NetCracker)
    Евгений Пирогов (Head of Design NetCracker Kazakhstan)
    Юлия Мурашова (DevRel NetCracker)
    Дмитрий Сатин (CEO USABILITYLAB)
    Балтабек Бекенов (CEO usabilitylab.kz)
    Ссылку, упоминаемые в подкасте:
    DesignOps: 5 Common Team Structures
    The structure of a DesignOps team should be derived from the team’s specific challenges and needs. These types of team structures illustrate the varied approaches that can support and enable DesignOps teams https://www.nngroup.com/articles/designops-team-structures
    Про design maturity в деталях https://t.me/designsciencekz/2203
    1 hr 10 min

About USABILITYLAB

From the publisher's feed

Клиентский и пользовательский опыт (UX/UI) цифровых продуктов. Мы говорим с UX-специалистами и для UX-специалистов о нашей профессии, трендах, проблемах и точках развития.