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FAQs about UXFM | 设计电台:How many episodes does UXFM | 设计电台 have?The podcast currently has 147 episodes available.
April 14, 2020UXFM | 如何在应用程序上做创新设计?尽管事实上有许多不同的原型,但荣格定义了能够代表人类基础欲望的12个主要的类型。这12个类型又被以4个为一组分为三大类,分别是"自尊","灵性"和"自我"。设计方法论能够让我们形成完整的设计思路以及推导依据,它支撑我们的设计。...more10minPlay
April 06, 2020UXFM | 如何输出清晰有效的设计方案本文从What/How两个部分循序渐进地阐述如何输出清晰有效的设计方案,希望给大家一些建立系统性设计思路的启发,帮助大家更好地输出设计方案,为决策设计方案提供更有力的参考。...more13minPlay
March 31, 2020UXFM | 产品重设计指南随着时间的推移,很多产品需要针对功能、 体验、 视觉进行全面的升级,这个时候产品的重设计就不可避免了。基于上百各不同的产品重设计案例来重新梳理的一套设计指南,帮你规避风险,提供真正有价值的重设计方法。...more15minPlay
March 23, 2020UXFM | 如何设计数据类页面?对于数据类页面来说,首要注重的应该是页面信息,其次再是各种功能操作。那么页面信息又有什么搭建框架与要点呢?笔者将为我们进行分析。...more8minPlay
March 03, 2020UXFM | 创建多元化UED团队作为团队成员之一的你,如果平时需要与合伙人做出关键业务决策,或者需要与他们一起用“CVF 模型”(竞争价值框架)的方法来评估并建立多元化团队,这篇文章应该有所帮助,文中的方法适用于包括设计团队在内的任何团队。...more16minPlay
February 25, 2020UXFM | 如何构建触摸体验的设计方案触觉体验的原理、作用、构建方法、注意事项、实际案例等内容,希望更多设计师们可以关注到触觉反馈这一容易被忽视的因素。身体隐喻本质上是一个人如何解读一个物理交互的语义。许多设备都允许用户打开或关闭触觉反馈,将可视的反馈作为主要反馈,或采用多种反馈机制的集合是很有必要的。...more12minPlay
February 18, 2020UXFM | 用故事板设计复杂场景故事板为了将我们发现的问题和构建的场景生动地传达给他人,同时它和用户体验地图一样有自检作用,发现之前步骤忽略的细节,不断完善,更加适合现在及将来愈加复杂的设计场景。...more11minPlay
February 11, 2020UXFM | 设计交互手势的容错性和逻辑性随着用户体验被愈发的重视,更多的 App 偏向于使用多手势优化用户的操作流程,降低使用阻力。点击某个确定的按钮的手势操作虽然被普遍使用并被用户熟知,但是增加更快捷的手势操作可以大大增大操作热区,提高操作效率。...more17minPlay
February 02, 2020UXFM | 如何远程团队协作伤病在带给我们痛苦的同时也在带给我们新的机遇,我们无法逃避现实中的苦难,那么就学会用新的工作方法给我们赋能更强大的力量。...more15minPlay
FAQs about UXFM | 设计电台:How many episodes does UXFM | 设计电台 have?The podcast currently has 147 episodes available.