Vortex

Vortex

By VortexLeisure
Download on the App Store

Vortex episodes

  • Vortex #188 | Zrušený Tomb Raider, dojmy z Gothamu i Suicide Squad a rozhovor s Martinem Bachem
    Stará dobrá rovnice platí i tento týden: pondělí = vidcast. V tom aktuálním jsme se vrátili k nově zveřejněným detailům o dříve již odhaleném projektu Tomb Raider: Ascension, na kterém se pracovalo ještě před vydáním Underworldu a mělo jít o první iteraci možného rebootu slavné série s Larou Croft. Dále se ohlížíme zpět za novými ukázkami z her Gotham Knights a Suicide Squade Kill the Justice League, takže se dozvíte nejen detaily, ale také to, na kterou se těšíme víc. A před mišmašem pro vás máme ještě rozhovor s dlouholetým redaktorem i šéfredaktorem Levelu Martinem Bachem, se kterým jsme si povídali o digitálním archivu, na který autoři časopisu vybírají příspěvky od fanoušků na Startovači.
    04:34 - Detaily o zrušeném projektu Tomb Raider: Ascension, na kterém se pracovalo před rebootem z roku 2013
    30:41 - Jaké dojmy v nás zanechaly nejnovější trailery na Gotham Knights a Suicide Squad Kill the Justice League
    52:40 - Rozhovor s Martinem Bachem o digitálním archivu časopisu Level
    1:24:04 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 41 min
  • Vortex #187 | Dojmy z OLED Switche i Metroidu Dread, povídání o Battlefieldu a rozhovor o ArtFormeru
    Na startu týdne pro vás máme další vydání našeho vidcastu, ve kterém dojde na několik herních témat, rozhovor i mišmaš. Na začátku se Jirka ještě jednou vyjádří na konto OLED modelu Nintenda Switch a přidává také první dojmy z Metroid Dread. Pak si společně popovídáme o Battlefieldu 2042, a jak na nás zapůsobila beta. A máme pro vás pochopitelně i rozhovor - tentokrát s Janem Šídlem, autorem české hry ArtFormer: Ancient Stories, která vyšla teprve nedávno a toto interview doplňuje živý stream, resp. naší recenzi. V závěru samozřejmě nechybí ani oblíbený mišmaš, který celé povídání tradičně uzavírá.
    00:00 - Start
    02:45 - Naše dojmy z OLED modelu Nintenda Switch a povídání o Metroid Dread
    22:52 - Hráli jsme Battlefield 2042 a nebojíme se o něm mluvit
    44:17 - Rozhovor o hře ArtFormer: Ancient Stories s jejím autorem Janem Šídlem
    1:15:59 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 35 min
  • Vortex #186 | Inspirace pro místa z her, Far Cry 6 se spoilery a rozhovor s bývalým e-sportovcem
    Nový týden už tradičně vykopáváme prostřednictvím dalšího dílu našeho vidcastu. Petr si pro vás připravil téma, ve kterém se ohlíží za reálnými předobrazy míst, která znáte z videoher. Dále si popovídáme o příběhu Far Cry 6 - ovšem se spoilery! A nakonec pro vás máme také rozhovor s Vojtou Veselým alias h34DhUnT3Rem, bývalým e-sportovým hráčem, který nejen na české scéně Warcraftu, StarCraftu a Heroes of Might & Magic dosáhl četných úspěchů. Jeho život se ale změnil, a právě o tom jsme si před mišmašem popovídali.
    00:00 - Start
    03:21 - Kvíz: Odkud čerpají videohery inspiraci pro ztvárnění zajímavých míst
    31:07 - O příběhu Far Cry 6 i jeho konci. Pozor, debata obsahuje ZÁSADNÍ SPOILERY!
    56:35 - Rozhovor s bývalým e-sportovým hráčem Vojtou h34DhUnT3Rem Veselým
    1:30:45 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 56 min
  • Vortex #185 | Historie první Duny, Bluepoint Games pod Sony a rozhovor se Sandrou Lénárdovou
    V novém vidcastu jsme si zavzpomínali na úplně první videohru podle Duny od spisovatele Franka Herberta, respektive podle filmu Davida Lynche z roku 1984. Pak jsme rozebrali nejnovější akvizici společnosti Sony, protože pod křídla PlayStation Studios přešel talentovaný tým Bluepoint Games. Nutno zdůraznit, že jsme debatu natáčeli bezprostředně po oznámení nákupu, kdy ještě nebylo jasné, do čeho se tým pustí. Podrobnosti, které jsme řešili v pátečních novinkách, nám v tu chvíli chyběly, což bohužel diskuzi ovlivnilo. Ale na tom už nic nezměníme. Naším hostem pak byla vývojářka Sandra Lénárdová, se kterou jsme si povídali o její připravované hře Alien Horizon.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    04:30 - Historie první Duny. Proč v jednom roce vyšly hned dvě hry
    27:05 - Bluepoint Games patří Sony
    46:02 - Rozhovor se Sandrou Lénárdovou o sci-fi strategii Alien Horizon
    1:11:14 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 35 min
  • Vortex #184 | Cenzura her, bizarní názvy, válka v EVE a rozhovor s Vladimírem Kudělkou
    Po týdenní pauze se vrací pondělní vidcast. Jeho porce je opravdu štědrá, tak snad vám vynahradí absenci z minulého pondělí. Přes dvě hodiny jsme společně hledali odpovědi na všechny otázky života, vesmíru a vůbec. Sami už můžete posoudit, zda jsme se něčeho dobrali.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    06:39 - Cenzura a autocenzura ve hrách
    29:37 - Nejdivnější a nejbláznivější jména videoher
    49:48 - Co se děje ve vesmíru EVE Online
    1:06:10 - Rozhovor s Vladimírem Kudělkou o sci-fi Afterglitch
    1:31:27 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 1 min
  • Vortex #183 | PlayStation Showcase, Star Trek od George Lucase a rozhovor s Kristýnou Sulkovou
    Ani toto pondělí nevynecháme náš vidcast a snad vám tak trochu dokážeme zpříjemnit start nového týdne. Kromě mišmaše máme tentokrát tři hlavní témata. Tím prvním je vzpomínání na Star Trek hru od Lucasfilm Games, která nikdy nevznikla. V dalším bloku probereme novinky a oznámení z PlayStation Showcase. A konečně celý rozhovor se točí okolo naší občasné přispěvatelsky Kristýny Sulkové a její zálibě v herním dabingu a hudbě.
    Seznam témat
    00:00 - Start
    03:51 - Star Trek od George Lucase
    27:01 - PlayStation Showcase
    1:02:46 - Rozhovor s Kristýnou Sulkovou
    1:40:55 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 53 min
  • Vortex #182 | Dojmy z Far Cry 6, Assetto Corsa Mobile a rozhovor se začínajícím vývojářem her
    Tentokrát jsme se podívali trochu nezvykle hned na dvě hry. Petr vyzkoušel mobilní verzi Assetto Corsa a příliš ho nenadchla. Zdeněk zase strávil skoro celý den na Kubě, totiž Yaře. A o rozhovor jsme tentokrát pro změnu požádali někoho, kdo s vývojem her teprve začíná, protože nás zajímalo, jaké je to udělat na této cestě první krůčky.
    00:00 - Start
    03:52 - Assetto Corsa Mobile
    20:50 - 6 hodin s Far Cry 6
    52:08 - Rozhovor s Vítem Vohralíkem
    1:06:15 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 28 min
  • Vortex #181 | Hodnotíme Gamescom, dojmy z Riders Republic a rozhovor o hře Svoboda 1945: Liberation
    Po pauze se vracíme v plné síle s vidcastem, jehož obsah reflektuje především události uplynulého týdne a veletrh Gamescom. Jednak jsme si probrali ty nejzásadnější hry a oznámení a po novinkových souhrnech se konečně dostali i k vlastnímu hodnocení. A Gamescomu se vlastně týkají i dojmy z Riders Republic, které jsme si měli možnost vyzkoušet ještě před akcí v rámci preview eventu pro novináře. Nechybí samozřejmě ani rozhovor. Našimi hosty jsou tentokrát Ondřej Trhoň a Ondřej Paška ze studia Charles Games. Povídali jsme si samozřejmě o jejich nejnovější hře Svoboda 1945: Liberation, ale nejen o ní.
    00:00 - Start
    02:16 - Dojmy z Riders Republic
    23:51 - Hodnocení letošního Gamescomu. Co se nám líbilo a co ne
    1:06:45 - Rozhovor s Ondřejem Trhoněm a Ondřejem Paškou o Charles Games
    1:42:19 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 5 min
  • Vortex #180 | Genshin Impact, potřeba remasterů a rozhovor o hře Scratch Lords se speciálním bonusem
    Po dvoutýdenní pauze pro vás opět máme vidcast, ve kterém probereme několik herních témat. V první řadě se vracíme k dojmům ze hraní Genshin Impact, do kterého se pustil Petr na mobilu a můžeme prozradit, že zklamaný rozhodně není. Dál se trochu pozastavíme nad aktuální nebo stále trvající vlnou remasterů ne tak starých her a několik mouder vypustíme i na téma absence úplně nových značek. A pak pro vás máme rozhovor s Jiřím Mikolášem o české hře Scratch Lords, která navazuje na podobně pojmenovaný titul Scratch Wars. Pandemie koronaviru ale byla v tomto případě neúprosná, takže to tým Notre Game zkouší znovu, tentokrát digitálně a s novým konceptem.
    00:00 - Start
    02:43 - Dojmy z free to play RPG Genshin Impact
    24:53 - Potřebujeme další vlnu remasterů a kam se poděly úplně nové hry?
    52:16 - Rozhovor s Jiřím Mikolášem o nové české hře Scratch Lords
    1:17:27 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 33 min
  • Vortex #179 | Budoucnost Steam Decku, veletoče v Ubisoftu i Konami a rozhovor se šéfem SCS Software
    Na startu nového týdne pro vás máme výživnou porci vidcastu. Bezmála dvě a půl hodiny jsme vyplnili nejprve diskuzí nad aktuálními tématy, kam spadá náš pohled na Steam Deck od Valve a vyjádření k dění v Ubisoftu a Konami. První ze společností oznámila free to play střílečku xDefiant a ukončila fungování jiné, aby se ještě nad rámec toho řešilo, kam se vlastně zatoulalo Beyond Good & Evil 2 a Skull & Bones. V případě Konami pak došlo na bezprecedentní změnu formátu dlouholeté fotbalové série Pro Evolution Soccer, která přechází ke free to play modelu a stává se z ní eFootball. Tím ale nabídka nekončí - pozvání k rozhovoru totiž přijal Pavel Šebor, šéf studia SCS Software, autorů Euro Truck Simulator a American Truck Simulator. Povídali jsme si s ním nejen o aktuálním stavu, ale také o budoucnosti a herních plánech, které náklaďáky převyšují.
    00:00 - Start
    02:16 - Co si myslíme o handheldovém počítači Steam Deck od Valve
    33:20 - Nad aktuálním dění v Ubisoftu - Beyond Good & Evil 2, Skull & Bones či xDefiant
    1:01:58 - Pro Evolution Soccer končí, nastupuje free to play eFootball
    1:14:46 - Rozhovor s Pavlem Šeborem, šéfem studia SCS Software
    2:02:11 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 23 min

About Vortex

From the publisher's feed

Vortex je magazín zasvěcený videoherní kultuře, který se specializuje na obsah s přidanou hodnotou. Jde o herní médium nové generace zaměřené na rozhovory, osobnosti, profily, témata, historii a…

More shows like Vortex

Quest by Český rozhlas

Quest

1 Listeners

Čestmír Strakatý by Čestmír Strakatý

Čestmír Strakatý

2 Listeners