Vortex

Vortex

By VortexLeisure
Download on the App Store

Vortex episodes

  • Vortex #178 | Historie loot boxů, proč není FIFA next-gen i na PC a rozhovor o hororu Sleepy Visitor
    Pondělí = vidcast, to je rovnice, na kterou jste si už nepochybně zvykli a nic na ní nebudeme měnit ani tento týden. Přinášíme vám další výživné povídání o hrách, ať už to jsou loot boxy a pátrání, kde se vlastně vzaly nebo kauza kolem letošního ročníku série FIFA a důvodů, proč není next-gen i na PC. K rozhovoru jsme pozvali Viktora Maniše, českého vývojáře, který se svým kolegou pracuje na hororové hře Sleepy Visitor a v závěru pochopitelně nechybí ani obligátní mišmaš.
    02:43 - Kde se vlastně vzaly loot boxy
    46:54 - Letošní FIFA na PC nebude next-gen. A vás to překvapuje?
    1:14:24 - Rozhovor s Viktorem Manišem o hororové hře Sleepy Visitor
    1:39:50 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 58 min
  • Vortex #177 | První konzolový online ekosystém, Assassin jako live service a rozhovor o Last Oricru
    Na začátku nového týdne se opět hlásíme s dalším vidcastem, ve kterém se podíváme na události dávno minulé i ryze aktuální. V historickém okénku vám Jirka přiblíží, jak vypadala první online multiplayerová služba na konzolích, dále se vrhneme vstříc novinkám z minulého týdne - tedy oznámení Switche s OLED displejem a plány na live service zpracování Assassin's Creed. Abychom to všechno uzavřeli rozhovorem s českým vývojářem Pavlem Jiřím Strnadem o jeho studiu GoldKnights a hře, kterou bychom ještě před časem pojmenovali Lost Hero. Před nějakou dobou ale byla přejmenovaná na aktuální Last Oricru a vyjde pod hlavičkou nového vydavatelského labelu Prime Matter, který náleží společnosti Koch Media. Nechybí samozřejmě ani mišmaš na závěr, jak jste ostatně zvyklí.
    00:00 - Start
    02:02 - Po stopách prvního online multiplayerového ekosystému na konzolích
    39:59 - Ohlédnutí za aktualitami - nový model Switche a Assassin's Creed coby live service hra
    1:17:51 - Rozhovor s Pavlem Jiřím Strnadem o hře The Last Oricru
    1:56:18 - Závěrečný mišmaš
    2 hr 16 min
  • Vortex #176 | Nákupy i akcie herních společností a rozhovor s nevidomým hráčem Lukášem Hosnedlem
    Možná na dnešek připadá státní svátek, ale vidcast jsme nevynechali. Těšit se můžete na dvojici klasických témat a navrch pro vás máme rozhovor s nevidomým hráčem Lukášem Hosnedlem, který vám v uplynulém týdnu předvedl ve streamu své umění ve hře The Last of Us Part II. Pokud jde o témata, v obou případech hrají roli peníze. V tom prvním v ceně akcií herních společností a v tom druhém při nákupech herních studiích. Mišmaš samozřejmě nechybí.
    00:00 - Start
    03:14 - Akcie herních společností
    32:59 - Nákupy herních studií
    57:09 - Rozhovor s nevidomým hráčem Lukášem Hosnedlem
    1:25:22 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 44 min
  • Vortex #175 | Indie hry na E3, recenze Game Builder Garage a rozhovor o hře Příběh Kiki Steinové
    Na startu nového týdne vám už tradičně přinášíme další díl našeho vidcastu. V prvním tématu se ohlédneme za nezávislými hrami a jejich autory, kteří hodnotí prezentaci svých titulů na veletrhu E3. Poté se zblízka podíváme na hru/editor Game Builder Garage od Nintenda. A pak pro vás máme rozhovor s Kiki a Hꜵvi o jejich hře Příběh Kiki Steinové, stojící na pomezí textovky a grafické novely.
    00:00 - Start
    03:21 - Je pro nezávislé hry veletrh E3 nějakým přínosem?
    21:56 - Recenze Nintendo Game Builder Garage
    55:43 - Rozhovor o hře Příběh Kiki Steinové s Kiki a Hꜵvim
    1:21:05 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 51 min
  • Vortex #174 | Naše dojmy z E3 2021, Final Fantasy VII Remake na PS5 a rozhovor s Ladislavem Štojdlem
    Zatímco v předchozím vidcastu jsme hodnotili samotný začátek E3, při natáčení tohoto už jsme měli celou akci za sebou, a tak si ji samozřejmě důkladně rozebereme. Sami budeme mít konečně příležitost vypovídat se z toho, co se nám líbilo a co nikoli. Kromě toho dojde na hodnocení Final Fantasy VII Remake pro PS5 a naším hostem byl autor hry Aledorn Ladislav Štojdl.
    00:00 - Start
    01:55 - Hodnotíme Final Fantasy VII Remake
    18:15 - Jaké jsou naše dojmy z letošní E3 a přidružených akcí
    1:06:36 - Rozhovor s Ladislavem Štojdlem nejen o hře Aledorn
    1:30:02 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 47 min
  • Vortex #173 | Zákonitosti letošní E3, hádáme hry z výřezů screenshotů a rozhovor o KCD na Switchi
    Máme za sebou jeden z nejnabitějších týdnů v tomto roce a minimálně ještě jeden nás čeká. Pojďme do něj ale společně vkročit prostřednictvím dalšího vydání našeho vidcastu, který pochopitelně téma E3 odráží. Rozebíráme dojmy z prvních konferencí a herních ukázek, nad rámec toho ale ještě uvolněně hádáme hry podle výřezů z obrovských screenshotů a nechybí pochopitelně ani rozhovor. Pozvali jsme si Tobiho z Warhorse, aby nám řekl víc o Kingdom Come: Deliverance na Switchi a poodhalil také své zapojení do projektu The Last Oricru, přepracované verze české hry LostHero od vývojářů ze studia GoldKnights.
    00:00 - Start
    03:06 - Kvízujeme, aneb uhodni hru z výřezu obrázku
    35:06 - Rozjezd E3 a dojmy z prvních konferencí
    1:12:07 - Rozhovor s Tobim z Warhorse (nejen) o Kingdom Come: Deliverance na Switchi
    1:39:44 - Závěrečný mišmaš
    2 hr
  • Vortex #172 | První herní série se jménem sportovce, změny v Sony a rozhovor o práci v SCS Software
    Start nového týdne s sebou samozřejmě přináší další vydání našeho vidcastu. Povídat si budeme o první herní sportovní sérii, které své jméno propůjčil skutečný sportovec. Dále pro vás máme další pohled na novinky ze Sony a naše názory například na téma uvedení úplně nových titulů i pro konzoli PlayStation 4. A nechybí pochopitelně ani rozhovor, kterým navazujeme na nedávné povídání o práci ve studiu Warhorse. Naše pozvání totiž přijala HR manažerka Saskia Žáková z SCS Software, s níž jsme si povídali například o pracovních pohovorech, benefitech i jejímu postoji k videohrám.
    00:00 - Start
    06:09 - Kdo byl tváří první herní sportovní série
    26:31 - Změny v Sony, odklady her, příklon k PC a dostupnost nových titulů i na PS4
    1:02:06 - Rozhovor s HR manažerkou společnosti SCS Software Saskií Žákovou
    1:26:13 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 46 min
  • Vortex #171 | Vývojářské triky, spojení Drivera s Watch Dogs a rozhovor o VR strategii z Vietnamu
    Přinášíme vám další vydání našeho vidcastu, ve kterém se jako tradičně věnujeme několika herním tématům a rozhovoru. Nejprve vás Petr seznámí s dalšími vývojářskými triky, tentokrát se týkají opětovného používání assetů či modelů v jedné hře na úplně jiných místech, než byste na první pohled čekali. Zdeněk se vydal do historie ke vzniku Watch Dogs a možného provázání s nikdy nevydaným pokračováním Drivera. A před mišmašem si popovídáme s programátorem Igorem Žmajlem, který se svými kolegy pracuje na strategii Leave No One Behind zasazené do války ve Vietnamu. Zajímavostí nové české strategie je, že ji můžete hrát ve VR.
    00:00 - Start
    03:26 - Vývojářské triky aneb, jak se využívaly stejné modely pro úplně jiné věci ve stejné hře
    27:49 - Je Watch Dogs evolucí Drivera? Pátrání VG247 přináší zajímavé výsledky
    49:22 - Rozhovor s Igorem Žmajlem o VR strategii Leave No One Behind z Vietnamu
    1:13:58 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 35 min
  • Vortex #170 | Rozhovor s Floexem, Roblox jako (ne)hra a letošní E3 i Summer Game Fest
    Nejnovější vidcast jsme sice natáčeli ve velmi nestandardní dobu, ale vy se jej dočkáte zcela standardním způsobem. Probrali jsme, co je hra (ano, i takové otázky si člověk musí v 21. století klást), a trochu vás navnadíme na letošní letní herní akce. Hlavní hvězdou tohoto dílu je ale jednoznačně hudebník a skladatel Floex, jehož tvorbu určitě budete znát, pokud hrajete hry od studia Amanita Design.
    00:00 - Start
    06:41 - Je Roblox ještě hra, nebo je to editor a sociální platforma?
    27:18 - Jak bude vypadat letošní E3 a další červnové akce
    49:56 - Rozhovor s hudebníkem Tomášem Dvořákem (Floex)
    1:18:29 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 35 min
  • Vortex #169 | Recenze New Pokémon Snap, změny v Ubisoftu a rozhovor s Adamem Sporkou z Warhorse
    Umíte si představit start nového týdne bez vidcastu? My také ne, proto pro vás máme další - v pořadí už 169. epizodu - až po okraj naplněnou herními tématy a jedním skvělým rozhovorem. Nejprve se pustíme do hodnocení hry New Pokémon Snap, kterou hrál Jirka se svou malou pomocnicí. Dále se podíváme na situaci kolem Ubisoftu a změnu strategie, v níž se chce do budoucna více zaměřit na free to play tituly. A co se týče rozhovoru, naše pozvání přijal hudební skladatel a programátor Adam Sporka, se kterým jsme si povídali nejen o jeho práci na Kingdom Come: Deliverance, ale obecně o vnímání her skrze hudbu či její měnící se výraz a úroveň napříč historií.
    00:00 - Start
    05:09 - Recenze New Pokémon Snap pro Nintendo Switch
    30:33 - Změna strategie Ubisoftu aneb, od velkých her k free to play titulům
    53:43 - Rozhovor s Adamem Sporkou, hudební skladatelem a programátorem z Warhorse
    1:34:46 - Závěrečný mišmaš
    1 hr 52 min

About Vortex

From the publisher's feed

Vortex je magazín zasvěcený videoherní kultuře, který se specializuje na obsah s přidanou hodnotou. Jde o herní médium nové generace zaměřené na rozhovory, osobnosti, profily, témata, historii a…

More shows like Vortex

Quest by Český rozhlas

Quest

1 Listeners

Čestmír Strakatý by Čestmír Strakatý

Čestmír Strakatý

2 Listeners