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Gefühlt bekommt The Last of Us mittlerweile jedes Jahr eine neue Version spendiert, während andere großartige Spiele in den Archiven der Entwickler verstauben. In diesem Talk sprechen wir über die Titel, von denen wir ein Remake wollen! Wir diskutieren, warum simple PC-Ports einfach nicht ausreichen und ein legendäres Survival-Horror-Abenteuer stattdessen zwingend das glorreiche RE-Engine-Treatment von Capcom braucht. Außerdem wollen wir das unfertige letzte Spieldrittel eines waschechten Euro-Jank-Kultspiels aus dem Ruhrpott reparieren, betteln um die Rückkehr komplexer Licht-und-Schatten-Mechaniken und überlegen, welcher Klassiker heute das ultimative Grafik-Benchmark in der Unreal Engine 5 abliefern müsste.
Und vergesst nicht: Vom 17. bis 19. April sind wir live vor Ort auf der CAGGTUS in Leipzig! Kommt beim Gaming-Festival vorbei, zockt mit uns im Indie-Ground oder seid live vor der Event-Stage bei unserem Pen & Paper und der großen FYNG-Show dabei. Wir sehen uns!
By GameStar5
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Gefühlt bekommt The Last of Us mittlerweile jedes Jahr eine neue Version spendiert, während andere großartige Spiele in den Archiven der Entwickler verstauben. In diesem Talk sprechen wir über die Titel, von denen wir ein Remake wollen! Wir diskutieren, warum simple PC-Ports einfach nicht ausreichen und ein legendäres Survival-Horror-Abenteuer stattdessen zwingend das glorreiche RE-Engine-Treatment von Capcom braucht. Außerdem wollen wir das unfertige letzte Spieldrittel eines waschechten Euro-Jank-Kultspiels aus dem Ruhrpott reparieren, betteln um die Rückkehr komplexer Licht-und-Schatten-Mechaniken und überlegen, welcher Klassiker heute das ultimative Grafik-Benchmark in der Unreal Engine 5 abliefern müsste.
Und vergesst nicht: Vom 17. bis 19. April sind wir live vor Ort auf der CAGGTUS in Leipzig! Kommt beim Gaming-Festival vorbei, zockt mit uns im Indie-Ground oder seid live vor der Event-Stage bei unserem Pen & Paper und der großen FYNG-Show dabei. Wir sehen uns!

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