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Unsere Helden befinden sich noch immer auf dem Schiff der brutalen 13. Während sie sich auf demselben etwas weiter umschauen, stellt sich jedoch die bohrende Frage, was sich im Unterdeck des Schiffs befindet. Werden unsere Helden dieses Geheimnis lüften?
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"Open Ocean" by tabletopaudio.com
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Unsere Helden haben ein anderes Schiff gefunden. Allerdings stellt sich die Besatzung desselben als alles andere als freundlich heraus. Moloth stellt sich der Gefahr. Doch kann er wirklich dem Anführer der brutalen 13 etwas entgegensetzen?
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"Open Ocean" by tabletopaudio.com
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Unsere Helden sind schockiert von dem Verlust eines ihrer Mitglieder. Mit gesenkten Haupt kehren sie in die Hütte des Fischers ein und beraten sich. Doch der Auftrag ist noch nicht vorbei! Können unsere Helden neuen Mut für die bevorstehende Aufgabe fassen?
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"Down by the Sea" by tabletopaudio.com
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Ein riesiger Feuerball durchbricht den von Feuerwerk duchtränkten Himmel und geht auf Wunschbucht nieder. Können unsere Helden dieser Gefahr trotzen und die Gäste Wunschbuchts retten? Oder werden auch sie von dieser Gefahr übermannt werden und untergehen?
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"Dragon Rider" by tabletopaudio.com
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Eigentlich sollten unsere Helden nun schon auf dem Weg nach Rauchstein sein. Allerdings kam ihnen jemand zuvor und nun stecken unsere Helden noch immer in Wunschbucht fest. Immerhin gibt es eine prachtvolle Lichtershow, die alle Gäste von Wunschbucht erwartet.
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"Distilled Tropical" by tabletopaudio.com
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Eine stockbesoffene Crescendia kommt auf unsere Helden zu, während Zenithar einen entscheidenen Fehler macht: er spricht sie mit Bro an. Was hat diese Äußerung für Konsequenzen? Und wird Zenithar diesen Abend überleben?
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"Distilled Tropical" by tabletopaudio.com
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Unsere Helden haben noch immer nicht ganz den Namen gefunden, den ihre kleinen Truppe tragen soll. Nach einer Besprechung im Thonraum und letzten Anweisungen machen sie sich aber endlich auf den Weg auf ihre lange Reise.
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"Elven Procession" by tabletopaudio.com
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Nach einer eindrucksvollen Begegnung mit dem Händler Wader Sadeef, begutachten unsere Helden ihre neuen Gegenstände. Allerdings haben sie auch noch eine direkte Aufgabe von der Herzogin, die darin besteht, sich einen Namen für die Truppe auszudenken.
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"Tavern Music" by tabletopaudio.com
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Nach einem harten Kampf mit der Mobaris und einer unangenehmen Auseinandersetzung zieht unsere Heldengruppe immer weiter in das Zentrum der Insel Sonnde. Als sie dort ankommen, werden sie jedoch von unangenehmen Personen begrüßt, die ganz und gar nicht dort sein sollten.
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"Endgame" by tabletopdaudio.com
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Während Carinthius und Zenithar an den Füßen von Ranken durch den Wald Sonndes gezogen werden, sprintet Moloth den beiden hinterher. Auf einer kleinen Lichtung angekommen, sehen alle drei dann einen sehr gefährlichen Feind. Können unsere Helden dieser Gefahr trotzen und der Prüfung standhalten?
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"Endgame" by tabletopdaudio.com
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