
Sign up to save your podcasts
Or


Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Lucas Zavadil, do Nautilus, para discutir sobre a situação cada vez mais inviáveis dos jogos chamados “AAA”, aqueles games de grande orçamento da indústria.
Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?
MARCAÇÕES DE TEMPO
CRÉDITOS
Music from #Uppbeat (free for Creators!):
https://uppbeat.io/t/fass/next-to-me
License code: VUTYIMOQSVASHQGA
Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
Nossas plataformas
Contato: [email protected]
By O X do Controle5
44 ratings
Neste episódio de O X do Controle Takes, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe recebem Lucas Zavadil, do Nautilus, para discutir sobre a situação cada vez mais inviáveis dos jogos chamados “AAA”, aqueles games de grande orçamento da indústria.
Quanto mais a tecnologia avança, os projetos pedem mais fidelidade gráfica, mais complexidade em design, mais dinheiro e também ciclos cada vez maiores de desenvolvimento. Mas até que ponto isso é vantajoso para os desenvolvedores, para os jogadores e até para as próprias empresas que financiam esses títulos colossais?
MARCAÇÕES DE TEMPO
CRÉDITOS
Music from #Uppbeat (free for Creators!):
https://uppbeat.io/t/fass/next-to-me
License code: VUTYIMOQSVASHQGA
Seja apoiador | YouTube | Twitter | Instagram | Tik Tok
Nossas plataformas
Contato: [email protected]

107 Listeners

190 Listeners

110 Listeners

76 Listeners

178 Listeners

30 Listeners

172 Listeners

49 Listeners

43 Listeners

1,009 Listeners

18 Listeners

165 Listeners

7 Listeners

58 Listeners

19 Listeners