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Manche Spiele verstecken ihre Kritik an der Gesellschaft gut, sodass sie kaum wahrnehmbar ist. Und andere Spiele wiederum sind einfach "in your face" damit. So wie The Binding of Isaac, das mit seiner Religions-Kritik kein Blatt vor den Mund nimmt.
Obwohl die Story eigentlich mehr als nur deprimierend ist, kann Chris trotzdem nicht genug kriegen vom Roguelite. Und das obwohl er schon mehr als 1.000 Stunden in das Spiel und seine DLCs gesteckt hat. Denn The Binding of Isaac kann viel mehr also nur Fanatismus ankreiden. Was das Spiel noch so besonders macht, hört ihr in dieser Folge.
Manche Spiele verstecken ihre Kritik an der Gesellschaft gut, sodass sie kaum wahrnehmbar ist. Und andere Spiele wiederum sind einfach "in your face" damit. So wie The Binding of Isaac, das mit seiner Religions-Kritik kein Blatt vor den Mund nimmt.
Obwohl die Story eigentlich mehr als nur deprimierend ist, kann Chris trotzdem nicht genug kriegen vom Roguelite. Und das obwohl er schon mehr als 1.000 Stunden in das Spiel und seine DLCs gesteckt hat. Denn The Binding of Isaac kann viel mehr also nur Fanatismus ankreiden. Was das Spiel noch so besonders macht, hört ihr in dieser Folge.
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