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Magic the Gathering, wie alle Spiele, besteht aus einem Grundgerüst von Regeln. In Commander gibt es jedoch eine ganz besondere Regel, die alle anderen Regeln übertrumpft. Doch sollte sie das? In dieser Folge diskutieren Jochen, Fritz und Freddy, was die sogenannte Rule Zero ist, wo sie auf Grenzen stößt und weswegen sie einen der Grundpfeiler von Commander bildet.
By Frederik Haas, Fritz Espenlaub, Jochen Redinger, Marius KauerMagic the Gathering, wie alle Spiele, besteht aus einem Grundgerüst von Regeln. In Commander gibt es jedoch eine ganz besondere Regel, die alle anderen Regeln übertrumpft. Doch sollte sie das? In dieser Folge diskutieren Jochen, Fritz und Freddy, was die sogenannte Rule Zero ist, wo sie auf Grenzen stößt und weswegen sie einen der Grundpfeiler von Commander bildet.

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