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Tras varios días de tensa espera y después de publicar un primer anuncio en prensa anunciándose como una empresa de videojuegos con una aventura conversacional, Yenght, y una aplicación de diseño, Artist, Dinamic, o lo que es lo mismo, los hermanos Ruiz (Nacho, Víctor y Pablo), recibieron en su casa familiar apodada para la posteridad como “Mansión Dinamic”, el primer pedido de unos juegos hechos en el altillo de la casa de sus padres y con un ZX Spectrum 48K traído desde Londres por su tío ingeniero.
Eso fue el 8 de mayo de 1984. 40 años después, su historia es la historia del comienzo de la industria del videojuego en España, un ejemplo de heroicidad y emprendimiento que catapultó a los Ruiz y a Dinamic al lugar que ocupan los pioneros abriendo camino y siendo ejemplo para otras empresas y otros jugadores que a partir de los juegos de Dinamic empezaron a pensar firmemente en la idea de que hacer videojuegos en España y ganarse la vida con ello era posible.
Juegos como Army Moves, Fernando Martín Basket Master, After the War, Phantis, Capitán Sevilla o PC Fútbol apuntalan el legado de esta empresa que además ha anunciado esta semana exposición temporal en el Museo OXO del Videojuego en Málaga , inaugurando el próximo 20 de junio.
Es por todo ello por lo que subimos a la Nabucodonosor a Pablo Ruíz. Y con Don Víctor repasamos los enormes lazos de Dinamic y sus portadas con el noveno arte.
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Tras varios días de tensa espera y después de publicar un primer anuncio en prensa anunciándose como una empresa de videojuegos con una aventura conversacional, Yenght, y una aplicación de diseño, Artist, Dinamic, o lo que es lo mismo, los hermanos Ruiz (Nacho, Víctor y Pablo), recibieron en su casa familiar apodada para la posteridad como “Mansión Dinamic”, el primer pedido de unos juegos hechos en el altillo de la casa de sus padres y con un ZX Spectrum 48K traído desde Londres por su tío ingeniero.
Eso fue el 8 de mayo de 1984. 40 años después, su historia es la historia del comienzo de la industria del videojuego en España, un ejemplo de heroicidad y emprendimiento que catapultó a los Ruiz y a Dinamic al lugar que ocupan los pioneros abriendo camino y siendo ejemplo para otras empresas y otros jugadores que a partir de los juegos de Dinamic empezaron a pensar firmemente en la idea de que hacer videojuegos en España y ganarse la vida con ello era posible.
Juegos como Army Moves, Fernando Martín Basket Master, After the War, Phantis, Capitán Sevilla o PC Fútbol apuntalan el legado de esta empresa que además ha anunciado esta semana exposición temporal en el Museo OXO del Videojuego en Málaga , inaugurando el próximo 20 de junio.
Es por todo ello por lo que subimos a la Nabucodonosor a Pablo Ruíz. Y con Don Víctor repasamos los enormes lazos de Dinamic y sus portadas con el noveno arte.
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