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Toshihiro Nagoshi, lo storico creatore della saga Yakuza (Like a Dragon), si dice sempre più stanco dei giochi che non hanno il senso della misura. Al giorno d'oggi sviluppare un prodotto enorme non è sempre sinonimo di qualità e sostenibilità.
Parliamo anche del brutto colpo preso da Warner con Multiversus, che impone all'azienda di concentrarsi su altre IP, da Hogwarts Legacy a Game of Thrones.
By RoundTwo5
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Toshihiro Nagoshi, lo storico creatore della saga Yakuza (Like a Dragon), si dice sempre più stanco dei giochi che non hanno il senso della misura. Al giorno d'oggi sviluppare un prodotto enorme non è sempre sinonimo di qualità e sostenibilità.
Parliamo anche del brutto colpo preso da Warner con Multiversus, che impone all'azienda di concentrarsi su altre IP, da Hogwarts Legacy a Game of Thrones.

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