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  • 【钱从哪来】21天游戏能做成这样?

    #钱从哪来# #游戏纪录片# #逐日都市# #gamejam# 与之前的48小时GameJam不同,最近TapTap做了一个历时21天的聚光灯GameJam,其中这个由4位刚毕业的学生做的游戏《逐日都市》,被很多业内人质疑是不是21天做的?

    24 min
  • 【哔说】中年独立游戏人的焦虑与困境 你有吗?Btalk 视频播客

    #视频播客# #哔说# #独立游戏# 作为《墨影侠踪》的制作人,他的母亲曾问他,要不要去开网约车?从06年进入上海各种大游戏公司打工,做各种氪金系统,后来2019年进入独立游戏圈,开始做自己的游戏,他焦虑事情非常多,游戏卖的不好,团队解散,成本收不回来,生活压力等等等等

    其中,嘉宾说到Gamera最近发的新游戏是用Ai美术之事,经查证是错误的,特此指出,以正视听,我们以后会对涉及第三方节目内容更加警醒,特此道歉。

    00:43 自我介绍

    02:19 因为什么而焦虑

    05:06 是否后悔从大厂离职,如何避免35岁危机

    09:37 游戏版号停发对墨影侠踪团队产生了什么影响

    12:25 游戏开发经历及资金来源

    16:34 大厂的经历,在盛大的工作经历

    18:05 从盛大离职后去淘米的工作经历

    21:30 从淘米离职后尝试创业,失败后加入巨人

    23:14 从巨人出来后加入米哈游

    26:20 游戏行业剧变,在米哈游为什么离职

    32:52 开始做独立游戏

    34:05 组团队时发现市场就业环境变差

    36:52 环境变化带来的独立游戏圈竞争加剧

    41:44 面对环境变化应如何应对

    47:45 游戏开发中的宣传费用重要性

    53:28 新游戏项目进展情况

    57:54 独立游戏开发者如何挺过最难的一段时间

    01:04:14 如何有效克服焦虑


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    1 hr 8 min
  • 【哔说】连他也失业了?中年失业游戏人 哔说 Btalk 视频播客

    #播客# #失业游戏人# #中年# 这期遇到了一个可能很多人都在Chinajoy现场见过的人,他曾是EA植物大战僵尸项目组的成员,失业后也在上海多个大厂都待过,他经历了些什么?他现在在做什么?这期播客讲述两位中年失业游戏人的故事。

    00:40 自我介绍

    02:43 二位离职的原因

    05:46 中国游戏公司面临的35岁年龄瓶颈问题

    10:19 为什么会有35岁年龄瓶颈问题

    12:31 Jeff失业后对个人心理和生活的影响

    16:23 叁叁失业后的家庭压力和对被裁员的看法

    22:28 为什么被裁后无法接受是因为遇到上升瓶颈的说法

    25:20 Jeff在EA期间的工作经历,以及Cos疯狂戴夫的经历

    33:33 Cos疯狂戴夫的经历给Jeff带来了什么好处和坏处?让Jeff产生了怎样的思考?

    35:07 Jeff三次面试育碧的经历

    40:47 叁叁最初进入游戏行业是从什么公司的岗位做起的?

    46:27 从策划到项目经理的职业转变,并进入新公司

    49:20 离职后进入悠长假期和心动小镇项目组

    51:07 Jeff当项目经理的经历

    53:20 二位失业后找工作遇到了什么问题

    01:01:05 Jeff当救火队员拯救游戏项目

    01:08:11 Jeff未来的计划是什么?他有什么希望带给游戏行业的?

    01:10:41 Jeff推荐《游戏设计与开发——梦开始的地方》一书

    01:16:51 叁叁未来的规划


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    1 hr 20 min
  • 【哔说】他的小游戏多次登上TapTap热门第一,咋做到的? Btalk

    #游戏播客# #视频播客# #小游戏# 小游戏已经成为一个很大的品类,这类游戏的设计思路是什么样的?怎么运营和赚钱?今天的嘉宾是绿豆汤001,他做的《猴》《一口气通关:我有无限648系统》等游戏多次登上TapTap热门第一,他是怎么做的?嘉宾发言不代表本频道立场


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    57 min
  • 【钱从哪来】《饿殍:明末千里行》卖了近80万份 能赚多少钱?

    #钱从哪来# #游戏纪录片# #饿殍:明末千里行# 游戏《饿殍:明末千里行》现在已经达到近80万套的销量,2000多万的收入了,这已经是国产AVG的新成就了,而他的制作人嵇零只有26岁,却已经创业十年,从网络文学、动漫、电影再到视觉游戏,他对内容的把控和行业的敏锐都走在同龄人之前,也亲历了中国网络文化的兴衰,他是怎么不断跨越这些内容形式的?

    31 min

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