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In dieser Episode von To be on Pod schnallen sich Björn und Christian ihre Capes um und begeben sich vertikal in luftige Höhen. Wir besprechen den Arcade-Hit Bomb Jack in seiner C64-Umsetzung von Elite Systems aus dem Jahr 1986.
Begleitet uns auf einer rasanten Weltreise von den Pyramiden in Ägypten über die Akropolis bis hin zum – für uns besonders charmanten – Schloss Neuschwanstein. Während wir versuchen, die blinkenden Bomben in der exakt richtigen Reihenfolge zu entschärfen, klären wir die brennenden Fragen: Warum ist das Timing beim Springen so entscheidend? Wie trickst man die fiesen Gegner aus? Und liefert der SID-Sound die ultimative Arcade-Atmosphäre für das heimische Kinderzimmer?
Wir lassen die Highscores purzeln und schwelgen in Erinnerungen an eines der frühen Plattformer-Spiele der 8-Bit-Ära. Let's go!
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By To be on PodIn dieser Episode von To be on Pod schnallen sich Björn und Christian ihre Capes um und begeben sich vertikal in luftige Höhen. Wir besprechen den Arcade-Hit Bomb Jack in seiner C64-Umsetzung von Elite Systems aus dem Jahr 1986.
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