Braincast
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Braincast episodes

  • #155. Quem ganhou Cannes Lions 2015?
    Acabou de acabar o maior festival de publicidade e criatividade. E se você não teve tempo de acompanhar a enorme lista de vencedores e categorias, fizemos um resumão nesse Braincast 155. Carlos Merigo, Cris Dias, Luiz Hygino e Guga Mafra discutem os principais ganhadores, o desempenho das campanhas brasileiras, e o ranking de agências mais preiadas. Além disso, debatem a polêmica apresentação do iraniano Amir Kassaei, Chief Creative Officer da DDB, que criticou “tudo isso que esta aí” no palco do Palais. 01m50 Comentando os Comentários 13m35 Pauta principal 1h01m25 Qual é a boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. Edição: Caio Corraini Sound Design: Caco Teixeira Arte da capa: Renan Gago Assista ao Qual É a Boa? em vídeo ASSINE O CANAL no YouTube
    1 hr 27 min
  • #154. ~quem ganhou a E3?~
    Mais um ano, mais uma E3, e mais uma vez a pergunta de sempre. No Braincast 154, Carlos Merigo, Alexandre Maron, Luiz Hygino e Caio Corraini discutem sobre as apresentações da Microsoft, Sony, Nintendo, Bethesda, Ubisoft, Electronic Arts, Square Enix, quais as melhores novidades e o que pode esperar dos lançamentos anunciados. 01m25 Comentando os Comentários 12m40 Pauta principal 1h07m32 Qual é a boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. Edição: Caio Corraini Sound Design: Caco Teixeira Arte da capa: Renan Gago Assista ao Qual É a Boa? em vídeo ASSINE O CANAL no YouTube [expandido][/expandido]
    1 hr 22 min
  • #153. O Futuro Da TV: Maratona ou Serialização?
    O final bombástico de “Game of Thrones” no último domingo nos trouxe de volta a uma discussão frequente no atual mercado televisivo, tanto para espectadores quanto para executivos: é melhor assistir tudo de uma vez ou consumir episódios de forma homeopática? São diferentes modelos de negócio que geram diferentes comportamentos e estruturas narrativas. Nas maratonas de séries os espectador ganha senso de continuidade, já as estreias semanais (e globais, como no caso de GoT) tem potencial para se transformarem em um grande evento de experiência compartilhada com outros fãs. No Braincast 153, Carlos Merigo, Cris Dias, Guga Mafra, Luiz Yassuda e Alexandre Maron as disparidades filosofais entre os dois métodos de distribuição. As vantagens do on demand, independente da periodicidade, como as novas tecnologias impactam o storytelling, o componente spoilers, quem vai vencer: HBO ou Netflix? 02m30 Comentando os Comentários 23m20 Pauta principal 1h01m50 Qual é a boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. Edição: Caio Corraini Sound Design: Caco Teixeira Arte da capa: Zeca Bral
    1 hr 21 min
  • #152. A Morte Lenta da Interação na Internet
    Depois de uma boa provocação feita por Daniel Sollero nesse artigo homônimo, decidimos ampliar a discussão no Braincast 152. O debate parte do princípio de que a internet está ficando cada vez mais parecida com a TV, onde todas as grandes ideias interativas do passado se transformaram em vídeos. Das campanhas cotidianas aos premiados em Cannes, quase tudo é baseado em uma ação offline que gera um videocase que no fim do dia vira um comercial. Carlos Merigo, Cris Dias, Guga Mafra e o próprio Sollero se perguntam qual o papel da publicidade diante desse novo cenário. A interação agora ficará restrita aos likes e shares? Vale mais um hotsite interativo ou um filme no YouTube? Como continuar sendo criativo em tempos de autoplay? > 02m00 Comentando os Comentários >13m30 Pauta principal >1h00m26 Qual é a boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. > Edição:Caio Corraini > Sound Design:Caco Teixeira > Arte da capa:Zeca Bral
    1 hr 22 min
  • #151. Drones: Revolução Por Controle Remoto
    No Braincast 151, Carlos Merigo, Luiz Yassuda e Alexandre Maron discutem a aurora dos drones, as diferentes aplicações e principais modelos. Além das polêmicas em que estão envolvidos, como o uso em conflitos, em vigilância, espionagem e os desafios que representam para o direito internacional atual. > 02m00 Comentando os Comentários >13m30 Pauta principal >1h00m26 Qual é a boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. > Edição:Caio Corraini > Sound Design:Caco Teixeira > Arte da capa:Zeca Bral
    1 hr 13 min
  • #150. As Grandes Leis da Humanidade
    A vida pode ser simples e as leis epônimas estão aí para nos servir de guia. São frases que concentram em poucas palavras regras lógicas de verdade inquestionável. No Braincast 150, Carlos Merigo, Luiz Yassuda, Cris Dias, Alexandre Maron e Adriano Brandão discutem regras como o Princípio de Peter, Lei de Godwin, Lâmina de Ockham, Lei de Murphy, Princípio de Pareto, Lei de Moore, Regra 34, e muitos outros ensinamentos vitais para evitar aborrecimentos ou solucionar problemas. > 01m55 Comentando os Comentários >14m00 Pauta principal >1h03m25 Qual é a boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. > Edição:Caio Corraini > Sound Design:Caco Teixeira > Arte da capa:Zeca BralAssista ao Qual É a Boa? em vídeoASSINE O CANAL no YouTube [expandido][/expandido]
    1 hr 27 min
  • #149. Poker e os Truques Da Mente
    Cada vez mais popular no mundo inteiro, o poker é capaz de desenvolver habilidades como a paciência, o autocontrole e o pensamento estratégico. Um jogo que é um exercício constante lógica, dependente do ser humano e não da sorte. No Braincast 149, Carlos Merigo, Luiz Yassuda e Luiz Hygino conversam com André Akkari - campeão do World Series em 2011 - sobre as características que tornam o poker um esporte da mente e como dominá-las pode ajudar na sua vida pessoal e profissional. — Descubra seu QI de Poker: Um game para desafiar a mente Esse episódio do Braincast é um oferecimento de PokerStars.net Com o projeto #NascidoProPoker, a PokerStars traz diversos games interativos que exploram a habilidades mentais que todo ser humano pode (e deve) desenvolver. De maneira divertida e inovadora, você vai descobrir ao final dos testes qual é o seu QI de Poker (o do Ronaldo Fenômeno é 140!) Em “A Perseguição” você é testemunha de um assalto, e precisa escolher como vai lidar com o bandido. Já em “O Banheiro”, é hora de enfrentar o toilete lotado de uma balada. Em “O Envenenador”, você viaja no tempo com a missão de envenenar o embaixador em um baile de máscaras do século XVIII. E isso é só o começo. Novos games serão disponibilizados futuramente. Faça os testes, compartilhe com os amigos e descubra se você nasceu para o poker: nascidopropoker.com.br — > 01m40 Comentando os Comentários >16m40 Pauta principal >1h04m35 Qual é a boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. > Edição:Caio Corraini > Sound Design:Caco Teixeira > Arte da capa:Zeca BralAssista ao Qual É a Boa? em vídeoASSINE O CANAL no YouTube
    1 hr 17 min
  • #148. Como Funciona o Brasil?
    Em tempos de protestos, panelaços e indignação seletiva, resolvemos conversar sobre como de fato funciona o nosso país. Como se dá a divisão dos três poderes, quais as responsabilidades de cada cargo público, como funciona o processo legislativo, as diferenças entre cada tipo de lei, reforma política, CPIs, TCU, voto proporcional vs. voto distrital, mandato único vs. reeleição. Essas e tantos outros temas nada pacíficos estão na pauta do pretensioso Braincast 148. > 02m10 Comentando os Comentários >11m40 Pauta principal >1h22m50 Qual é a boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. > Edição:Caio Corraini > Sound Design:Caco Teixeira > Arte da capa:Zeca BralAssista ao Qual É a Boa? em vídeoASSINE O CANAL no YouTube [expandido][/expandido]
    1 hr 41 min
  • #147. A publicidade vai salvar o mundo?
    Nessa época do ano pipocam ações e videocases cheios de boa vontade dedicados a combater problemas sociais. Mas será que esse humanismo que desperta na publicidade é realmente altruísta ou é oportunista, apenas de olho nos prêmios? No Braincast 147, Carlos Merigo, Guga Mafra, Juliana Wallauer, Luiz Yassuda e Leonardo Gianetti discutem o papel da propaganda diante de causas sociais. É o papel desse mercado (tentar) salvar o mundo? A propaganda tem sido mais benéfica para a sociedade nos últimos anos? Mesmo sem planejamento estratégico, vale a repercussão momentânea para as ONGs? Além de discussões acaloradas sobre essas questões, descubra também que existe sim almoço grátis. Participe dessa campanha e compartilhe com a hashtag #existealmocogratis> 02m03 Comentando os Comentários >25m50 Pauta principal >1h19m57 Qual é a boa? Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. > Edição:Caio Corraini > Sound Design:Caco Teixeira > Arte da capa:Zeca BralAssista ao Qual É a Boa? em vídeoASSINE O CANAL no YouTube
    1 hr 38 min
  • #146. O impacto da internet no jornalismo
    A internet mudou muita coisa, você sabe. Mas um dos maiores impactos está no modo como recebemos e consumimos informação. O custo de distribuição praticamente desapareceu, e não precisamos mais que editores decidam o que é relevante. Carlos Merigo, Guga Mafra, Cris Dias, Luiz Yassuda, Alexandre Maron e Luiz Hygino participaram do evento Zona Cyber, em Fortaleza, para debater o que mudou no jornalismo (pra melhor e pra pior) nas últimas duas décadas. Qual modelo de negócio é sustentável para bancar as notícias? O jornalismo mainstream ainda nos representa? Quem leva a melhor na interseção entre o jornalismo e o entretenimento? Qual o valor da Mídia Ninja e afins? Aperte o play para respostas nada definitivas para essas e outras perguntas > 01m10 Comentando os Comentários >8m00 Pauta principal Críticas, elogios, sugestões para [email protected] ou nos comentários desse post. > Edição:Caio Corraini > Sound Design:Caco Teixeira > Arte da capa:Zeca BralAssista ao Qual É a Boa? em vídeoASSINE O CANAL no YouTube
    1 hr 4 min

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Braincast é um podcast semanal onde informação e descontração se encontram. Um papo solto, sem perder o fio. Com senso crítico e leveza, criamos conversas autênticas sobre cultura digital,…

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