不只是遊戲 Not Only Games, But...

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By 阿生&靠北LeisureGames
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不只是遊戲 Not Only Games, But... episodes

  • EP19 攻略到底是要不要看啊? 靠山山倒靠人人老,人生的道路究竟要靠誰好?


    大家玩遊戲多少都看過攻略吧?


    也是有人玩遊戲都很堅持不要看攻略的,可是看攻略有時候也真的蠻香的啊!

    到底玩遊戲看攻略的情況有哪些?為什麼有人會建議大家不要看攻略呢? 就讓我們來討論討論




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    54 min
  • EP18 難易度調整真是一門學問啊! 利基市場或是大眾市場,藍海策略的逆向思維,Easy Game Easy Life!


    剛好最近玩了某款很熱門又聽說很難的遊戲,就來思考各種難易度調整的方法


    從「難易度」的本質開始討論,再討論各種常見方法。

    方法有簡單的數值調整、動作調整、動態調整、限制條件,還有哪些特別的調整難度方式呢?




    本集討論遊戲包含:艾爾登法環、黑暗靈魂、魔物獵人、Persona 5、楓之谷、空洞騎士、巫師、L4D2、隻狼、Hades、任天堂明星大亂鬥等



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    1 hr 1 min
  • EP17 寶可夢對戰,就決定是你了!(Feat: John, J1) Showdown寶可夢對戰原來這麼深的嗎?動保團體熱身中。


    打了那麼多年的寶可夢,有人認真投入寶可夢VGC對戰的嗎?


    原來看懂屬性只是休閒玩家,還有一堆神奇的名詞


    有聽過什麼是個體值、特性、努力值、性格、道具,這些在對戰會怎麼影響勝負呢?

    這集我們邀請John來和我們解說一下市面上最大的對戰模擬器「Pokemon Showdown」和一些對戰概念、心得分享。



    *本集有時候講太快,在一些用語上偶有口誤,請自行斟酌上下文判斷,敬請包涵


    本集節目參考資源:

    Pokemon Showdown: https://play.pokemonshowdown.com/

    Showdown社群:https://www.smogon.com/

    Tier List: https://www.smogon.com/forums/threads/crown-tundra-ss-ubers-viability-rankings.3675194/


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    1 hr 14 min
  • EP16 Monster Hunter is Life! (Feat: 蛇大、毛哥) 老獵人經驗傳承,打魔物打到娶老婆,還可以出國比賽!


    為什麼要跪著錄音?因為來賓實在太太太太太大咖了!


    想要講魔物獵人很久了,這次很榮幸邀請到PTT的蛇大Snakeshe、毛哥jinmaw來和我們談這款超強大IP的遊玩歷程,分享難得一見的TA挑戰極限心得、還可以打魔物打到代表台灣出國比賽,甚至娶到老婆欸!

    魔物獵人雖然是個遊戲,但我們真的可不是鬧著玩的。

    對於酸民整天嫌MHR,我們鐵粉也是有話要說der~~~。


    本集來賓言論代表本台立場,爽。





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    1 hr 15 min
  • EP15 虛擬替身對我們的意義。這是替身攻擊! 本我自我超我理想我,我是誰?誰是我?


    484以為我們要講艾爾登法環?


    並沒有,因為社畜沒空打(哭


    從捏角色開始思考,遊戲內的虛擬人物到底對我們的意義是什麼?我們怎麼看待這些人物呢?



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    49 min
  • EP14 遊戲中理所當然的設定,真的合理嗎?細思極恐?被洗腦的玩家!


    遊戲裡面很多常見的設定,在遊戲中看習慣了,可是認真想想好像哪邊怪怪的喔?


    哪些是敘事改變可以變得更好的?哪些是直接無解的呢?


    我們這次討論到翻箱倒櫃的勇者、瘋狂跑步怪人、愛亂搭訕的裝熟魔人、永遠站在同一個定點的NPC、女性穿越少防禦力越高、超大容量背包、超快速吃東西的大胃王、出現在詭異地方的精緻寶箱



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    53 min
  • EP13 遊戲選購指南(下)。交易二手品對GDP毫無幫助,套利模型成立,你我都不是局外人


    差點被我們忘記的遊戲選購指南下集,分析各種玩遊戲的方法,大家可以去選自己划算的方式喔。


    從NS, PS遊戲片介紹,分析二手市場價格怎麼波動,還有怎麼用最便宜的價格玩遊戲。

    再來介紹XBox Game Pass, NVIDIA GeForece Now的訂閱制度。

    簡介小賣店的商業模式,以及為什麼黃牛會存在。

    最後有個小Bonus,聽到最後的聽眾才知道喔。


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    46 min
  • EP12 Cyberpunk 2077 1.0玩後感。 資本主義末路,貧者越貧富者越富,受迫的中產階級站出來發聲!!


    經過了春假,連續放了兩週的我們終於回來錄音了!


    這次要來講Cyberpunk 2077的感想,可能是全網路最晚說心得的自媒體吧www

    雖然我們中間有暴雷防止線,不過後來防止線,不過後來也沒有雷到結局,不用擔心


    我們討論玩到的感覺,遊戲的優缺點,以及如果日後修正可能怎麼修我們會買單。


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    1 hr 6 min
  • EP11 從暴雪收購案分析遊戲產業現況+遊戲選購指南(上)。 好啦本益比攤出來,商業競爭分析起來,散戶就是要這樣賺!!


    大家好,這是我們第11集(撒花


    本週遊戲業臨時有顆震撼彈,讓我們緊急插入這個話題,結果就把原本的「如何選購遊戲」主題放到後面講了。


    我們從商業的角度簡單分析一下暴雪微軟併購案,討論一下收購價格,還有微軟買BZ可能的綜效,微軟現在是在下一盤很大的棋!!!!!!!

    結果不小心歪掉跑去講目前3A遊戲開發廠競爭現況,索尼的未來何去何從。


    然後再跟大家聊聊通常我們要買PC遊戲可能有什麼管道、優惠可以選,至於主機遊戲片的部分因為錄音當下時間不夠,所以我們可能下次再講完。



    *更正,我們講錯一個東西,「任天堂獨佔MHR的費用是一億美金」是記錯,應該是「任天堂花15億日幣讓MHR會出在PC上的消息延後三個月公布」


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    1 hr 7 min
  • EP10 玩遊戲的動機是什麼? 掌握動機就掌握人心!! 引玩家踏入不歸路的陷阱!


    不知不覺來到第十集了,本來想講節目回顧可是忘記了(笑)。


    這集簡單分析一下人為什麼想要玩遊戲,動機可能會是什麼。

    再介紹一下遊戲會怎麼利用這點做設計,讓玩家更加膠著在遊戲裡面。

    附帶一提閒聊主流文化和次文化之間的互相鄙視關係,全部都是切身之痛RRRRR。



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    1 hr 5 min

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這雖然是遊戲,但我們可不是鬧著玩的。

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