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Retour haptique : comment des actionneurs tactiles trompent notre cerveau pour simuler un bouton, une bille qui roule ou la pluie sur les épaules. Avec Sylvain Gaultier (Actronika), on explore les principes, le matériel et les usages concrets, des iPhone aux vestes à 20 points de vibration pour le jeu vidéo. On parle illusions, design d’interfaces et coûts, et de ce que cette technologie va changer dès 2025 dans nos appareils du quotidien.
Sources
En plateau
➤ Pour découvrir Mammouth IA : https://mammouth.ai/
➤ Pour le Merch Micode et Underscore_ : https://traphic.fr/collections/micode
⚠️ Précommandes avant le 15 Janvier !
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
By Micode4.9
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