Das spielende Klassenzimmer

Das spielende Klassenzimmer

By Daniel Behnke / Daniel BernsenEducation
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Das spielende Klassenzimmer episodes

  • Von der SPIEL 2026

    Aufnahme: 24. & 25.10.2026

    Sendedatum: 01.11.2026

    LINKS

    Nach 4 Jahren endlich wieder auf der Messe – ein paar Beobachtungen: https://lernludolab.de/heilige-hallen/

    Projekt „Spiel macht Politik“ https://brettspielgalaxie.de/spiel-macht-politik/

    Genannte Spiele

    • Bounce it
    • Carcassonne – Erweiterung: Die Hanse
    • Cat and the tower
    • Dorfromantik – Erweiterung: Limes
    • Elemonsters Explore
    • Flitzepiepen 2000
    • Maths masters
    • Mischwald
    • Molly House
    • Murdoku https://murdoku.com/de/
    • Mythologies
    • Paleogon
    • Panika
    • Point of view
    • Reforest
    • Feedback & Kontakt

      Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: [email protected] Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de  

      Über das spielende Klassenzimmer

      Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge. 

      Intro/Outro
      Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

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      25 min
    • Motivation - die spannendste Frage von allen: Schulmeisterschaft im Brettspiel

      Aufnahme: 05.10.2026

      Sendedatum: 15.10.2026

      Themen

      00:00 Intro & Begrüßung

      01:05 Warum eine Brettspielmeisterschaft und wie sie funktioniert

      06:27 Bewerbung, Motivation & Training

      14:30 Wenn Schüler:innen spielen…

      23:25 Spielen vs Wettbewerb – ein Widerspruch?

      26:00 Kriterien für die Auswahl der Spiele

      41:23 Schneeflocken-Effekt

      45:10 Organisatorische Herausforderungen

      58:57 Blick in die Zukunft & Outro

      Links & erwähnte Spiele

      Hannoversche Schulmeisterschaft im Brettspiel https://www.sophienschule.de/schuspi/turnier.htm
      Deutsche Mannschaftsmeisterschaften im Brettspiel https://dmmib.de/

      + Kingdomino
      + Heckmeck am Bratwurmeck
      + Catan
      + Skyjo

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      Über das spielende Klassenzimmer

      Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge. 

      Intro/Outro
      Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

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      1 hr 7 min
    • Sich einfach trauen - Spielen in der Schule mit Julian Asleh

      Wie setzt man Spiele im Unterricht ein, ohne das Lernziel aus dem Blick zu verlieren? Und wie gehen wir damit um, wenn Schülerinnen und Schüler die Regeln selbst verändern oder eigene Spiele entwickeln?

      Alexandra spricht mit Julian Asleh. Er unterrichtet Religion und Politik in den Klassen 5 bis 10 und entwickelt Brettspiele bei Pektis Studio. Gemeinsam schauen die beiden auf konkrete Ideen für den Unterricht: Wie lassen sich die Mechaniken von Just One, Codenames oder Dixit mit eigenen Inhalten füllen? Wie kann aus Mensch ärgere dich nicht eine Aufgabe werden, bei der eine Gruppe zusammenarbeitet? Und worauf kommt es an, wenn eine Klasse ganz unterschiedliche Spielerfahrungen mitbringt?

      Julian erzählt außerdem von einem mehrtägigen Projekt, in dem Kinder eigene Spiele und Regeln entworfen haben. Später unterscheiden Alex und Julian zwischen dem Spielen selbst und Gamification: Julian stellt ein Punktesystem vor, das er für seinen Unterricht entwickelt und noch erproben möchte.

      Kapitel

      00:00:10 – Begrüßung und Julians Blick auf Schule und Spiele
      00:02:43 – Spielmechaniken für Unterrichtsinhalte nutzen
      00:08:49 – Mit Gruppen spielen und Ziele verändern
      00:15:56 – Wenn Kinder Spielregeln ändern
      00:18:46 – Eigene Spiele entwickeln und Regeln schreiben
      00:28:10 – Spielen und Gamification unterscheiden
      00:36:23 – Klein anfangen und aus Versuchen lernen

      Im Gespräch genannte Spiele

      Just One, Codenames, Dixit, Mensch ärgere dich nicht, Ubongo, Team 3, Monopoly und Wanderlust – Discover the World.

      Links

      • Pektis Studio
      • Beeple Talk 221: Schule & Spiel – Spiele als Lerngelegenheit – Alex und Julian haben dort bereits mit Steffen Albus über Spiele im Unterricht gesprochen.
      • Du hast selbst eine Spielidee im Unterricht ausprobiert oder Ideen für eine Folge? Alex freut sich über Rückmeldungen an [email protected]

        Schule & Spiel

        • Homepage https://bus.eduproject.eu/ 
        • Magazin https://bus.eduproject.eu/products 
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          Über das spielende Klassenzimmer

          Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge. 

          Intro/Outro
          Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

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          48 min
        • Hobbymesse für Pädagog:innen & ein Weltrekordversuch

          Aufnahme: 04.09.2026

          Sendedatum: 15.09.2026

          Themen

          00:00 Intro & Begrüßung

          03:00 Überblick Edu-Angebote auf der HobbyMesse in Leipzig

          05:27 Was kann eine Messe besser als eine normale Lehrerfortbildung?

          08:33 Veränderungen im Vergleich zum letzten Jahr und gemeinsame Arbeit

          14:13 Fehler beim Einsatz von Spielen im Unterricht

          24:30 Organisation von Spiele-Workshops in der Schule

          27:40 Weltrekord-Versuch

          34:30 Menschen ins Gespräch bringen

          40:00 Schlussgedanken & Outro

          LINKS

          DSK-Folge mit Ronald Hild https://das-spielende-klassenzimmer.de/s3f9

          DSK-Folge mit Stephan Hildebrandt https://das-spielende-klassenzimmer.de/s3f6

          HobbyMesse Leipzig https://www.hobbymesse.de/de/

          Edu-Angebote auf der Messe https://www.hobbymesse.de/de/erleben/fuer-paedagogen/

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          Intro/Outro
          Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

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          44 min
        • Amazonien und die Schweiz ohne Berge - Gespräch mit Spieleautor und Lehrer Markus Lehmann

          Aufnahme: 31.07.2026

          Sendedatum: 15.08.2026

          Themen

          00:00:00 Intro & Begrüßung

          00:00:42 Zur Person

          00:05:00 Spiele im Geografie-Unterricht

          00:07:42 Mission Amazonia

          00:26:55 Verein Analoges Spielen & Lernen

          00:31:36 Neues Projekt: Pioneers of Pagonia

          00:35:38 Wunschthema für die Spieleentwicklung

          00:40:19 Schlussgedanken & Outro

          LINKS

          Mission Amazonia Lehrerbegleitheft https://boardgamegeek.com/filepage/283334/begleitheft-fur-die-schule

          Mission Amazonia Erklärvideo https://www.youtube.com/watch?v=LkUdv34o9EI

          White Castle Games Agency https://whitecastle.at/j3/index.php/de/

          Verein Analoges Spielen und Lernen https://analoges-spielen-and-lernen.jimdosite.com/

          Verlag Humming Games https://humming-games.com/

          ERWÄHNTE SPIELE

          Schätz die Welt (Kosmos) https://www.kosmos.de/products/schatz-die-welt

          Catan Energien (Kosmos) https://www.catan.de/catan-energien

          Bone Wars (Game Brewer) https://gamebrewer.com/games/bone-wars/

          Fossil (Goldsieber / Rio Grande) https://de.wikipedia.org/wiki/Fossil_(Spiel)

          Mission Amazonia https://humming-games.com/mission-amazonia

          Tanz der Bienen https://tanz-der-bienen-brettspiel.jimdosite.com/

          Pioneers of Pagonia https://pioneersofpagonia.com/index.php?lang=de-DE

          Parks https://de.wikipedia.org/wiki/Parks_(Spiel)

          Schätz dich durch Europa https://www.kosmos.de/products/schatz-dich-durch-europa

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          Intro/Outro
          Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

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          47 min
        • Mehr als eine Brettspiel-AG – Beziehungsarbeit durch Emotion und Spannung mit Âkif Egilmez

          Warum wirken Brettspiele oft weit über das eigentliche Spielen hinaus? Was verraten Emotionen, Konflikte und gemeinsame Spielerlebnisse über uns als Menschen? Und wie können wir das für unsere pädagogische Arbeit nutzen? 

          In der zweiten Folge des Schule & Spiel Spezials ist Âkif Egilmez, Betreiber des Brettspielcafés Brett & Bohne und Leiter einer Brettspiel-AG zu Gast. Im Gespräch mit Alexandra Kemmerer gibt Âkif zahlreiche Einblicke in die Entstehung und den Aufbau seiner Brettspiel-AG, von der Auswahl von Spielen bis zum Umgang mit Herausforderungen und Erfolgen. Eine besondere Rolle spielen dabei die Emotionen am Spieltisch und die Spannung, die man als Leitung einer solchen AG in den Raum bringt.   

          Kapitel 

          00:00 Begrüßung & Einstieg 

          04:48 Der Weg zur Brettspiel-AG 

          11:29 Emotionen, Spannung und Motivation am Spieltisch 

          27:40 Die AG in der Praxis: Tische, Spielauswahl und Co.  

          42:20 Nicht unterfordern: Regeln erklären und Jugendliche begeistern 

          54:39 Was wir von Jugendlichen lernen können  

          1:06:59 Schlussgedanken 

          Mehr zu Âkif Egilmez 

          Instagram: https://www.instagram.com/brett_und_bohne/ 

          Schule & Spiel 

          • Homepage https://bus.eduproject.eu/  
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                Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge.  

                Intro/Outro 
                Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0 

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                1 hr 8 min
              • „Was wird hier gespielt?” - Gespräch mit Playful Insights

                Aufnahme: 01.07.2026

                Sendedatum: 15.07.2026

                Themen

                00:00:00 Intro & Begrüßung

                00:01:15 Zur Person

                00:04:15 Faszination Spiel, Sprache und Systemtheorie

                00:13:23 Spiel als Metapher und mögliche Missverständnisse

                00:18:22 Beispiel aus Schule: Konferenzen als Downtime

                00:29:47 Handlungsspielräume erkennen und nutzen

                00:33:18 Wo Schule spielunfreundlich ist und wo es in Schule versteckte spielerische Elemente gibt

                00:39:42 “Don’t blame the players, blame the game design”

                00:42:49 Beispiel: Anwesenheitspflicht

                00:46:52 Konzepte als partizipativ erarbeitete Spielregeln

                00:55:07 Umgang mit Widerständen

                01:00:30 Neu als Schulleitung und Schule in 10 Jahren

                01:13:04 Legacy als Lernreise und Schule als Spiel neu designen

                01:16:42 Verabschiedung und Outro

                01:00:14 Verabschiedung & Outro

                Links

                Playful Insights https://playful-insights.de/ 

                Podcast Playful Facilitation https://playful-insights.de/category/podcast/ 

                LinkedIn https://www.linkedin.com/company/playful-insights/ 

                Erwähnte Spiele

                Hitster https://de.wikipedia.org/wiki/Hitster 

                Textura https://textura-spiel.de/

                Feedback & Kontakt

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                1 hr 21 min
              • Die Chance auf den Erfolgsmoment – Spiel, Bewegung und Motivation mit Stephanie Müller (2b4kids)

                Warum machen Kinder plötzlich begeistert Matheaufgaben, wenn daraus ein Spiel wird? Was brauchen sie, um mit Freude zu lernen? Und welche Ideen können Lehrkräfte, Erzieher:innen und Trainer:innen direkt in ihre eigene Praxis übernehmen?
                In der ersten Folge des Schule & Spiel Spezials ist Stephanie Müller, Gründerin von 2b4kids, zu Gast. Im Gespräch mit Alexandra Kemmerer erzählt sie, wie aus einer Beobachtung ihres fußballbegeisterten Sohnes ein Konzept entstand, das Bewegung, Spiel und Lernen verbindet. Gemeinsam sprechen sie über Erfolgserlebnisse, Motivation und die Frage, was pädagogische Fachkräfte daraus für Schule, Kita und Verein mitnehmen können.

                Themen
                00:00 Begrüßung und Vorstellung
                01:15 Wie aus einer Fußballidee 2b4kids entstand
                04:20 Das Buzzer-System: Bewegung trifft Lernen
                08:00 Warum Spiele Motivation schaffen
                12:00 Wettbewerb, Teamgeist und Erfolgserlebnisse
                18:30 Kinder in emotionalen Situationen begleiten
                24:30 Praktische Ideen für Schule, Kita und Verein
                31:00 Muss Lernen Spaß machen?
                37:30 Erfolg statt Überforderung
                43:30 Fazit und Ausblick

                Mehr zu Stephanie Müller

                Website: https://www.2b4kids.org

                Instagram: https://www.instagram.com/2b4kids

                Schule & Spiel

                • Homepage https://bus.eduproject.eu/ 
                • Magazin https://bus.eduproject.eu/products 
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                  45 min
                • Nicht reden, spielen! - über Selbstständigkeit, Lehrerfortbildungen und ein neues Format mit Alex Kemmerer

                  Aufnahme: 27.05.2026

                  Sendedatum: 15.06.2026

                  Themen

                  00:00:00 Intro & Begrüßung

                  00:00:58 Zur Person

                  00:09:19 Von der persönlichen Faszination zum spielerischen Lernen

                  00:13:22 Spiele als Facilitator für Kommunikation im Klassenraum

                  00:20:53 Projekt Selbstständigkeit

                  00:30:51 Spielerisches Lernen in der Lehrerfortbildung

                  00:43:46 Motivation durch spielerische Ansätze

                  00:45:39 Nicht reden, spielen!

                  00:49:34 Gelingensbedingungen für Fortbildungen und “Schule und Spiele” als ideales Fortbildungsnetzwerk?

                  00:52:55 Ankündigung: Veränderungen im spielenden Klassenzimmer

                  01:00:14 Verabschiedung & Outro

                  Links

                  Zur Person:

                  Alexandra Kemmerer

                  • Mail 
                  • Brettspielhamster https://www.instagram.com/brettspielhamster/
                  • Podcast Spielkulturerbe https://youtube.com/playlist?list=PL1qpD_K0p4rhM7AXrWFPQCKROthxa8rMy&si=L14UKzijwr1MAkRy
                  • Beeple-Netzwerk https://www.beeple.de/

                    Flintastisch https://flintastisch.de/

                    Jury “Spiel des Jahres” https://www.spiel-des-jahres.de/die-jury/

                    Julia Zerlik https://www.spiel-des-jahres.de/die-jury-alt-2/julia-zerlik/

                    Schule & Spiel

                    • Homepage https://bus.eduproject.eu/ 
                    • Magazin https://bus.eduproject.eu/products 
                    • DSK 048 zu „Schule und Spiel“ mit Dorothea Freiboth https://das-spielende-klassenzimmer.de/dsk048

                      Erwähnte Spiele

                      • Halli Galli https://de.wikipedia.org/wiki/Halli_Galli
                      • Flip7 https://www.kosmos.de/de/flip-7-21893
                      • Team3 https://abacusspiele.de/produkt/team3-gruen/
                      • Gibberes https://boardgamegeek.com/boardgame/380109/esuperaizeshiyon-gibberers-the-word-game-of-langua
                      • Dominion https://de.wikipedia.org/wiki/Dominion
                      • Witness https://boardgamegeek.com/boardgamefamily/104440/series-witness-deep-print-games
                      • Paleo https://de.wikipedia.org/wiki/Paleo_(Spiel)
                      • Puerto Rico https://de.wikipedia.org/wiki/Puerto_Rico_(Spiel)
                      • Zombie Kidz (Evolution) https://de.wikipedia.org/wiki/Zombie_Kidz_Evolution
                      • MicroMacro https://de.wikipedia.org/wiki/MicroMacro:_Crime_City
                      • Feedback & Kontakt

                        Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: [email protected] Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de  

                        Über das spielende Klassenzimmer

                        Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge. 

                        Intro/Outro
                        Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

                        Logo
                        Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

                        1 hr 3 min
                      • "Schule und Spiel". Initiative und Verein - mit Dorothea Freiboth

                        Aufnahme: 27.04.2026

                        Sendedatum: 15.05.2026

                        Themen

                        00:00:00 Intro & Begrüßung

                        00:00:52 Zur Person

                        00:05:25 Vom Spieleautoretreffen der SAZ zu Schule & Spiel

                        00:08:09 Schule & Spiel – vor allem Initiative, und auch ein bisschen Verein

                        00:13:04 Schule & Spiel als großes, offenes Netzwerk

                        00:18:34 Schule muss sich ändern

                        00:22:29 Rolle von analogen und digitalen Spielen

                        00:24:44 Wie sieht so ein Netzwerktreffen aus?

                        00:31:40 Schule und Spiel – als gemeinschaftstiftendes Label

                        00:33:57 Schule & Spiel – das Magazin

                        00:36:45 Ausblick & Termine

                        00:37:44 Verabschiedung & Outro

                        Links zur Sendung

                        Dorothea Freiboth – zur Person

                        Logopädische Praxis https://www.freiboth.net/ 

                        Freiboth Verlag https://www.freibothverlag.de/ 

                        Schule & Spiel 

                        Homepage https://bus.eduproject.eu/

                        Magazin https://bus.eduproject.eu/products 

                        Brettspielklasse Hamburg DSK 041 https://das-spielende-klassenzimmer.de/dsk041

                        Nein, die Mailadresse und Telefonnummer von Uwe Rosenberg stehen nicht hier in den Shownotes

                        Erwähnte Spiele

                        Zahlandia https://zahlandia.de/

                        Feedback & Kontakt

                        Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: [email protected] Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de  

                        Über das spielende Klassenzimmer

                        Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge. 

                        Intro/Outro
                        Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

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                        Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0

                        39 min

                      About Das spielende Klassenzimmer

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                      Der Podcast über Spielen und Lernen