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Datum der Aufnahme: 07.04.2023
Online seit: 21.04.2024
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:02:00 Aktuelles
Hellenion: 4. Spiel in Copy&Play-Reihe beim Raabe-Verlag: https://www.raabe.de/unterrichtsmaterial/gesellschaftswissenschaften/geschichte/41574/copy-play-hellenion
Mission hinter der Stadtmauer beim Friedrich Verlag: https://www.friedrich-verlag.de/shop/mission-hinter-der-stadtmauer-1001
Game Boys im Englischunterricht: https://www.gamepro.de/artikel/game-boy-lehrer-unterricht,3410129.html
Projektarbeit mit Spielen – Schreibanlässe rund um ein Mario Kart Turnier (ab 12:42): zu hören in Folge https://das-spielende-klassenzimmer.de/s3f7
Online-Vorlesungsreihe “Games in der historischen Forschung und Bildung”: Input zu Edu Game Design bei YouTube veröffentlicht: https://youtu.be/ER5MVLaIxIA
00:10:50 Einstieg ins Thema „Game-Based-Learning in der Lehrer*innenaus- und -weiterbildung“ – Warum ist es aus unserer Sicht sinnvoll, mit Spielen im Unterricht zu lernen?
Lehrer*innenausbildung/Referendariat – aktuelles Interview dazu: https://www.news4teachers.de/2024/03/lehrerausbildung-taugt-nicht-fuer-zeitgemaesse-schule-stefan-ruppaner-schulleiter-der-alemannenschule-wutoeschingen-im-interview/
00:22:06 Welche Angebote gibt es? Wer sind die Akteure?
1) Lehrer*innenbildungsseminare, Lehrer*innenbildungszentren und pädagogische Einrichtungen der Länder, z.B. des ZfL der Uni Köln https://digill.de/course/game-based-learning-in-der-schule/, medienpädagogische Einzelveranstaltungen beim Digitalen Kompetenzzentrum RLP https://starkimnetz.rlp.de/lesen-lernen-lehren/veranstaltungen/fokusveranstaltungen/, am Landesinstitut für Schule und Medien Berlin-Brandenburg https://lisum.berlin-brandenburg.de/lisum, vom LMZ Baden-Württemberg zu GBL mit Minetest https://www.lmz-bw.de/landesmedienzentrum/aktuelles/aktuelle-meldungen/detailseite?tx_news_pi1%5Bnews%5D=4555&cHash=2339d17f9eb7ccda96ee1bd524f2c65b
2) Seminare und weitere Angebote an Hochschulen: fachspezifisch oder als erziehungswissenschaftliches/medienpädagogisches Angebot, z.B. von Lucas Haasis & Patrick Heike an der Universität Oldenburg https://uol.de/villa-geistreich/projekte-geschichte/digitale-spiele-in-geschichtswissenschaft-und-unterricht, von Martin Reimer & Mathias Hermann an der TU Dresden https://youtu.be/BCf2dZwo6Gw, von Alexander Preisinger im GameLab der Universität Wien https://gamelab.univie.ac.at/, am Zentrum für didaktische Computerspielforschung der PH Freiburg https://www.ph-freiburg.de/zfdc/bildungsangebote/seminare.html, am Zentrum für Angewandte Spieleforschung der Universität für Weiterbildung Krems Zentrum für Angewandte Spieleforschung – Universität für Weiterbildung Krems,
von Katharina Herde an der Universität Bielefeld https://www.uni-bielefeld.de/fakultaeten/erziehungswissenschaft/personen/herde/
3) Online-Fortbildungsplattformen: wie z.B. Fobizz https://plattform.fobizz.com/fortbildungen
4) OER-Ressourcen: u.a. Open Edu Game Design Kurs https://gamejam.digital-spielend-lernen.de/kursinfo, Mit Spielen lernen – Der Gold-Standard für Spiele als OER – OERinfo
5) Weitere Angebote: Institute of Play https://clalliance.org/institute-of-play/, Björn Hennig und Katharina Sambeth (KMS-Bildung) https://www.kms-bildung.de/ueber-uns/, Creative Gaming https://www.creative-gaming.eu/, oder die Info- und Methodensammlung der Stiftung digitale Spielkultur „Digitale Spielwelten“ https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/digitale-spielewelten/
00:24:21 Was sind die Inhalte dieser GBL-Bildungsangebote?
Facebook-Gruppe „schule und spiel“ https://www.facebook.com/groups/870775764449167
00:29:03 Interview mit Katharina Herde zu Brettspielpädagogik
Mehr über Katharina Herde: https://www.uni-bielefeld.de/fakultaeten/erziehungswissenschaft/personen/herde/
01:03:50 Praktische Erfahrungen mit Game-Based Learning während der Aus- und Weiterbildung sammeln – Zeitaufwand für Game-Based Learning in der Weiterbildung
Für alle, die sich fragen wer oder was „Glocki“ ist: Sie kommt im Podcast „The Spielträumers“ vor, wenn dort ein Anglizismus verwendet wurde https://www.spieltraeumer.de/series/the-spieltraeumers/
01:11:40 Frage(n) zum Thema
Meldet euch gerne bei uns, wenn es bei euch oder von euch Angebote zu Spielen & Schule gibt. Wir nehmen sie dann auf in unsere Sammlung an GBL-Angeboten in der Aus- und Fortbildung von Lehrer:innen unter https://das-spielende-klassenzimmer.de/gbl-teacher-training
Und wenn ihr Interesse an Vernetzung zu Spielen & Schule auf einem Discord Server habt, lasst es uns ebenfalls gerne wissen.
Unsere Kontaktinfos findet ihr weiter unten unter „Feedback & Kontakt“
Der Einzelspiel-Podcast https://einzelspiel.podcaster.de
01:15:28 Ein Blick in die Spiele- und Methodenkiste
Strike bei BoardGameGeek https://boardgamegeek.com/boardgame/123570/strike
Mathematik und Brettspiele, ab 0:05:49 in https://einzelspiel.podcaster.de/index.php/podcasts/einzelspiel/
Zufallsgenerierte digitale Story Cubes: https://rpg.nathanhare.net/storygen/
Taco Katze Ziege Käse Pizza bei BoardGameGeek https://boardgamegeek.com/boardgame/253664/taco-cat-goat-cheese-pizza und in der Spieleschachtel https://das-spielende-klassenzimmer.de/spieleschachtel
01:29:00 Deckel drauf?!, Verabschiedung & Outro
Feedback & Kontakt
Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: [email protected] Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de
Über das spielende Klassenzimmer
Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge.
Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
Datum der Aufnahme: 18.12.2023
Online seit: 17.03.2024
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:00:45 Vorstellung Ron Hild
00:01:18 Wie bist du zur Spielentwicklung gekommen?
00:02:36 Was ist für dich das Faszinierende daran, Lernen und Spielen zusammenzubringen?
00:04:00 Für welche Fächer entwickelst du Spiele?
00:05:43 Gibt es Fächer, für die du weniger gern Spiele entwickeln würdest?
00:07:04 Wenn du ein Spiel entwickelst, wie ist da deine Herangehensweise?
00:09:09 Wie verbindest du das Thema bzw. das Lernziel mit Spielmechanismen oder Genres?
00:11:35 Was sind deine Erfahrungen mit dem Verhältnis von Wissen und Kompetenzen einerseits und Spielspaß und -mechaniken andererseits?
00:14:34 Kannst du das Verhältnis von Lernspiel und pädagogischem Spiel noch mal definieren?
00:17:03 Warum Spiele im Unterricht einsetzen?
00:19:31 Was macht das Spiel zum Spiel im Unterricht – im Unterschied zu anderen Methoden?
00:26:06 Warum sind Spiele für Lehrende wichtig als Unterrichtsmedien?
00:31:43 Gibt es Dinge, die spezifisch sind für die Spielentwicklung für Schule und Unterricht – im Vergleich mit anderen Spielen?
00:40:10 Wie sieht es mit dem Spielmaterial für pädagogische Spiele aus?
– Illustrator Christian Opperer: http://spiellu.com
– Copy & Play-Reihe https://www.raabe.de/unterrichtsmaterial/gesellschaftswissenschaften/geschichte/39674/copy-and-play-leben-in-der-altsteinzeit
– Textura: https://textura-spiel.de
00:45:43 Bei all den Themen, mit denen sich Schule aktuell befassen muss – strukturelle Herausforderungen, Digitalisierung, Inklusion zum Beispiel – ist es da nicht der falsche Moment, um mit Spielen noch ein weiteres Thema zu eröffnen?
00:50:14 Können Spiele einen Beitrag leisten, um die Herausforderungen anzugehen, vor denen Schule heutzutage steht?
00:53:21 Gibt es empirische Studien, die unsere Überzeugungen zum Einsatz von Spielen im Unterricht stützen?
01:03:40 In einem Satz: Warum sollten Lehrende analoge Spiele im Unterricht nutzen?
01:04:41 Gibt es ein Thema, für das du gerne mal ein pädagogisches Spiel entwickeln möchtest?
01:16:15 Was sind deine drei Wünsche zum Themenfeld Spielen und Lernen?
01:17:48 Wo kann man mehr über Ron Hild erfahren?
– Homepage Ronald Hild: https://ronaldhild.de
01:08:36 Deckel drauf?!, Verabschiedung & Outro
Feedback & Kontakt
Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: [email protected] Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de
Über das spielende Klassenzimmer
Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge.
Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
Datum der Aufnahme: 18.12.2023
Online seit: 03.03.2024
Alle Anleitungen für den Einsatz der Spiele im Unterricht finden sich in unserer Spieleschachtel: https://das-spielende-klassenzimmer.de/spieleschachtel
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:00:29 Feedback zum Einsatz einiger Spiele im Grundschulunterricht
– Game of Trains: https://de.wikipedia.org/wiki/Game_of_Trains
– Formula: https://www.formulagames.eu/product/580148/formula
– Die Schmatzinsel: https://frostedgames.de/shop/die-schmatzinsel/
– Link zur Folge mit Martina Fuchs: https://das-spielende-klassenzimmer.de/s2f1
– Spiel des Jahres: Spieledatenbank: https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/
00:03:44 Play-Based Learning oder Serious Play: die Lego-Rhythmus-Konstrukteure
– Beschreibung der Lego-Rhythmus-Konstrukteure mit Bildern: https://digital-spielend-lernen.de/gamification-in-der-schule-lego-rhythmus-konstrukteure
– Weitere Ideen zum Einsatz von Klemmbausteinen im Unterricht: https://digital-spielend-lernen.de/serious-play-in-der-schule-was-spielzeug-im-unterricht-in-der-lehre-leisten-kann
– Beschreibung des Praxisprojekts mit der Produktion eines Lego-Autos in Fließfertigung: https://www.h-brs.de/de/wiwi/theorie-meets-praxis-praxisprojekte-2017#lego
00:17:40 Agent Undercover
– https://de.wikipedia.org/wiki/Agent_Undercover
00:28:22 Deckel drauf?!, Verabschiedung & Outro
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
Datum der Aufnahme: 18.12.2023
Online seit: 18.02.2024
Alle Anleitungen für den Einsatz der Spiele im Unterricht finden sich in unserer Spieleschachtel: https://das-spielende-klassenzimmer.de/spieleschachtel
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:00:18 Ich packe meinen Koffer…
00:04:37 Krasse Kacke: https://de.wikipedia.org/wiki/Krasse_Kacke
00:12:42 Projektarbeit mit Spielen – Schreibanlässe rund um ein Mario Kart Turnier
– Mario Kart Writing Unit: https://lynettebarr.wordpress.com/2011/07/12/mario-kart-writing-unit/
00:24:45 Deckel drauf?!, Verabschiedung & Outro
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
Datum der Aufnahme: 18.12.2023
Online seit: 04.02.2024
Alle Anleitungen für den Einsatz der Spiele im Unterricht finden sich in unserer Spieleschachtel: https://das-spielende-klassenzimmer.de/spieleschachtel
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:00:59 Wie bist du dazu gekommen, dich als Lehrer mit Spielen zu befassen?
00:03:22 Wie sind die Reaktionen auf deine Auftritte in den sozialen Medien und den Einsatz von Spielen im Unterricht?
00:07:30 Wie hast du mit spielebasiertem Lernen angefangen?
00:12:28 Warum sollte jeder Lehrer, jede Lehrerin Spiele im Unterricht einsetzen?
00:16:20 Second Chance
Second Chance beim Verlag: https://spielwiese-berlin.de/edition/second-chance/
Second Chance Review – Brettspiele in der Schule (YouTube) https://youtu.be/SAmPjtNUvm8
00:24:13 Feixen
Feixen – spielend Mathe lernen – Regelvideo (YouTube) https://youtu.be/SntL_SxVXhE
00:32:45 Qwixx
Qwixx bei Spiel des Jahres: https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/qwixx/
Spiele im Unterricht – Qwixx (NSV 2012) – Stochastik und Modellierung im Mathematikunterricht https://youtu.be/54hGDrH4pL0
00:38:57 Heckmeck am Bratwurmeck
https://de.wikipedia.org/wiki/Heckmeck_am_Bratwurmeck
00:48:05 Kanäle von Stephan Hildebrandt
YouTube-Kanal: https://www.youtube.com/channel/UCOM7U07POu8pqZY2bi2N_3g
Instagram: https://www.instagram.com/boardgame_teacher/
00:49:00 Deckel drauf?!, Verabschiedung & Outro
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Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4
Datum der Aufnahme: 20.11.2023
Online seit: 21.01.2024
Alle Anleitungen für den Einsatz der Spiele im Unterricht finden sich in unserer Spieleschachtel: https://das-spielende-klassenzimmer.de/spieleschachtel
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:01:00 Emergent Gameplay & Open World/Sandbox-Spiele
https://de.wikipedia.org/wiki/Emergent_Gameplay
https://de.wikipedia.org/wiki/Open-World-Spiel
00:07:02 Scribblenauts
https://de.wikipedia.org/wiki/Scribblenauts
00:17:28 Der Fokus beim Einsatz von Scribblenauts und Minecraft
00:18:53 Minecraft
https://de.wikipedia.org/wiki/Minecraft
https://de.wikipedia.org/wiki/Minecraft#Minecraft:_Education_Edition
Die Minecraft Education Edition-Plattform: https://education.minecraft.net/de-de
Angesprochene Minecraft-Methoden in Bernsen, D. und Behnke, D. (2022): Geschichte in Spielen: Was steckt dahinter? Augsburg: Auer Verlag. https://www.auer-verlag.de/pp08545-geschichte-in-spielen-was-steckt-dahinter.html
Walter, G. (2023): Let’s code! Programmieren lernen in der Minecraft-Welt, Bonn: Rheinwerk Verlag. https://www.rheinwerk-verlag.de/lets-code-programmieren-lernen-in-der-minecraft-welt/
Minetest: https://de.wikipedia.org/wiki/Minetest
00:27:28 Spielebücher & Text Adventure
00:43:38 Deckel drauf?!, Verabschiedung & Outro
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
Datum der Aufnahme: 20.11.2023
Online seit: 07.01.2024
Alle Anleitungen für den Einsatz der Spiele im Unterricht finden sich in unserer Spieleschachtel:
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:03:44 Gemeinsam quizzen im Pubquiz-Format
00:07:12 Kneipenquiz
https://www.moses-verlag.de/Kneipenquiz-Das-Original/090251
00:12:12 Word Slam Family
https://www.kosmos.de/de/word-slam-family_1691172_4002051691172
00:22:18 DIXIT
https://www.libellud.com/nos-jeux/dixit/
Dixit, Aktiv mit Deutsch, Florian Krug: https://www.aktiv-mit-deutsch.de/2015/11/26/dixit/
Unterrichtsideen zu Dixit (und vielen weiteren Brettspielen), Projekt Spielen ist Kultur, IGS Pellenz https://www.igspellenz.de/service/spielkultur/
00:30:35 Deckel drauf?!
00:30:50 Verabschiedung & Outro
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Datum der Aufnahme: 12.11.2023
Online seit: 24.12.2023
Alle Anleitungen für den Einsatz der Spiele im Unterricht finden sich in unserer Spieleschachtel: https://das-spielende-klassenzimmer.de/spieleschachtel
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:00:39 Rory’s Story Cubes
https://de.wikipedia.org/wiki/Story_Cubes
https://www.storycubes.com/de/
00:07:14 Small Talk Bingo
https://boardgamegeek.com/boardgame/281731/small-talk-bingo
00:12:20 Tabu und andere Partyspiele im Schulunterricht
00:13:34 Stories!
https://boardgamegeek.com/boardgame/147563/stories
00:20:53 MicroMacro: Crime City
https://de.wikipedia.org/wiki/MicroMacro:_Crime_City
Update: Der Verlag hat Mitte Dezember 2023 angekündigt, eine Kinderversion zu entwickeln.
00:24:25 Was wir uns wünschen: Mehr Schuleditionen und Joint Ventures von Spiele- und Schulbuchverlagen
00:26:21 Wendepunkte
https://www.bpb.de/shop/materialien/themen-und-materialien/515871/wendepunkte/
00:33:37 Deckel drauf?!
00:34:12 Verabschiedung & Outro
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Shownotes
Datum der Aufnahme: 12.11.2023
Online seit: 10.12.2023
Alle Anleitungen für den Einsatz der Spiele im Unterricht finden sich in unserer Spieleschachtel: https://das-spielende-klassenzimmer.de/spieleschachtel
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:00:49 Just One
– https://de.wikipedia.org/wiki/Just_One
– Spielanleitung https://asmodee-resources.azureedge.net/media/germanyprod/Produkte/Just%20One/Download/JustOne_REGEL_DE.pdf
00:15:02 Codenames
– https://de.wikipedia.org/wiki/Codenames
00:21:14 Concept Kids – Tiere
– https://www.asmodee.de/produkte/concept-kids-tiere
– Spielregeln Concept Kids – Tiere https://asmodee-resources.azureedge.net/media/germanyprod/Produkte/Concept_Kids_Tiere/Download/Concept_KidsTiere_REGEL_DE.pdf
00:27:22 Concept
– https://de.wikipedia.org/wiki/Concept_(Spiel)
– https://www.asmodee.de/produkte/concept
– Spielregeln Concept https://asmodee-resources.azureedge.net/media/germanyprod/Produkte/Concept/Download/Concept_REGEL_DE.pdf
00:35:51 Deckel drauf?!
00:36:13 Verabschiedung & Outro
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Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Shownotes
Datum der Aufnahme: 12.11.2023
Online seit: 26.11.2023
00:00:00 Intro & Begrüßung
00:00:25 Was sich seit der letzten Staffel getan hat
– Educators’ Day auf der SPIEL https://www.spiel-essen.de/de/programm/educators-day Aufzeichnungen der Beiträge https://www.youtube.com/playlist?list=PLR8-gLvoJ4N4uVUdMcyiNPcatYlAeN8Gc
– Brettagoge [#220] Spielen in der Schule https://brettagoge.de/220-spielen-in-der-schule/
– Online-Ringvorlesung zu „Games in der historischen Forschung und Bildung“ https://www.eventbrite.com/e/games-in-der-historischen-forschung-und-bildung-tickets-734523568767
00:11:26 Blick zurück #1: Braucht Game-Based Learning immer auch eine Reflexionsphase?
– Facebook-Spiel https://pb22.uber.space/2013/01/facebook-spiel-download/
00:19:21 Blick zurück #2: Gaming Literacy & Game-Based Education
– Vortrag Lukas Boch auf der SPIEL 23 „Brettspiele als Spiegel der Gesellschaft? – Perspektiven auf 40 Jahre SPIEL(-Kultur) https://youtu.be/PSSSThv8oa8?si=hFWz3iMDV7d6BK-f
00:26:26 Weitere Themen & Menschen, über die wir vertiefend sprechen beziehungsweise mit denen wir ins Gespräch kommen möchten
00:30:43 Blick nach vorn: Was euch in Staffel 3 erwartet
– Spielanleitungen zu den Game-Based Learning-Beispielen in Staffel 3 https://das-spielende-klassenzimmer.de/spieleschachtel
00:34:53 Deckel drauf?!
00:35:14 Verabschiedung & Outro
Feedback & Kontakt
Wenn ihr Fragen, Ergänzungen oder Themenvorschläge für zukünftige Folgen habt, freuen wir uns sehr, wenn ihr uns diese schickt. Per E-Mail unter: [email protected] Weitere Kontaktmöglichkeiten findet ihr auf der Homepage unter https://das-spielende-klassenzimmer.de
Über das spielende Klassenzimmer
Das spielende Klassenzimmer ist ein Podcast über Spielen und Lernen. Wir unterhalten uns darüber, was Spiele und Lernen ausmacht – und was beides miteinander verbindet! Unter anderem erkunden wir, wie sich Spiele zum Lernen einsetzen lassen und wie spielerische Formate den Schulunterricht bereichern können. Dabei betrachten wir nicht nur Prinzipien aus der Didaktik und dem Game Design, sondern vor allem auch alltagstaugliche Praxisbeispiele und Methoden für den Unterricht. Erwähnte Spiele, Methoden und Links findet ihr in den Shownotes der jeweiligen Folge.
Intro/Outro
Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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Das spielende Klassenzimmer, by Daniel Behnke (das-spielende-klassenzimmer.de / digital-spielend-lernen.de), CC BY-SA 4.0
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