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  • OS BIZARROS JOGOS AAAA - Debug Mode #568 - Podcast

    Acho que todo mundo já ouviu falar em um jogo AAA (triple A), mas e um jogo AAAA (quadruple A)? Pois é, existem pessoas na indústria que insistem que alguns jogos já são AAAA e já estão entre nós. Mas o que exatamente são esses jogos? Perae, um deles é Skull & Bones? Entenda tudo nesse episodio do Debug Mode. Confira!

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    (0:00) Introdução

    (14:46) Afinal, o que é AAAA?
    (1:04:27) Qual foi o primeiro AAAA?
    (1:23:14) The Callisto Protocol
    (2:18:21) Skull & Bones
    (3:01:08) Perfect Dark (Reboot)
    (3:34:32) Beyond Good & Evil 2 (e outros)
    (4:10:44) Jogos que poderiam ser AAAA (mas não são)
    (5:01:23) Comentários finais
    (5:12:28) Mensagens
    (5:15:55) Leitura de Comentários
    (5:28:36) Final

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    5 hr 30 min
  • UMA BREVE ANÁLISE DE GOLDENEYE 007 - Debug Mode #567 - Podcast

    GoldenEye 007 foi certamente um dos jogos mais importantes e influentes de todos os tempos. Nesse episódio acompanhe a nossa “breve análise” falando tudo e mais um pouco sobre o clássico do N64, além do filme, continuações a franquia James Bond 007 como um todo. Confira!

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    (0:00) Introdução e papo de James Bond

    (30:14) Qual a melhor forma de jogar?
    (40:08) A criação do jogo (e James Bond na época)
    (2:27:25) O sucesso e vendas
    (2:38:31) A experiência de jogo
    (3:32:17) Trilha sonora
    (3:43:05) Multiplayer
    (4:04:06) Os controles do N64
    (4:17:46) Cheats, speedruns e revistas
    (4:47:29) As Fases e comparações com o filme
    (6:48:41) A tragédia de GoldenEye: Rogue Agent
    (7:43:47) GoldenEye 007: Reloaded (Remake de 2010)
    (8:14:02) 007: First Light (e o futuro)
    (8:24:46) Comentários finais
    (8:37:02) Mensagens
    (8:42:20) Leitura de Comentários
    (8:55:37) Final

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    8 hr 56 min
  • RETROSPECTIVA GAMER 2025 - Debug Mode #566 - Podcast

    Chegou o momento de nosso episódio tradicional de retrospectiva do ano que passou. Acompanhe conosco tudo o que aconteceu em 2025 no mundo gamer. Das surpresas às piores polêmicas. Certamente foi um ano recheado de tretas e vai entrar para a história por muitos motivos. Confira!

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    (0:00) Introdução

    (13:46) O lançamento do Switch 2
    (1:02:44) A morte do Zeenix
    (1:19:40) Um ano fraco para o PlayStation?
    (1:36:11) A morte do Xbox
    (2:01:09) A morte dos consoles?
    (2:23:03) Um ano de adaptações
    (2:39:18) Steam Machine existe
    (2:46:58) GTA 6 é adiado para 2026
    (2:56:52) Muitos jogos lançados
    (3:18:25) Jogos brasileiros chamaram atenção
    (3:26:18) A ascensão dos jogos AA
    (3:39:38) A luta pela preservação dos jogos
    (3:47:28) Um ano de grandes aquisições
    (4:09:15) A treta com Mastercard e Visa
    (4:19:51) Inteligência Artificial é a grande treta do ano
    (5:00:18) Finalizando
    (5:07:57) Mensagens
    (5:13:46) Leitura de Comentários
    (5:28:18) Final

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    5 hr 26 min
  • ANALISANDO A HISTÓRA DO THE GAME AWARDS - Debug Mode #565 - Podcast

    Aproveitando a época do ano e o aniversário do TGA, vamos debater sobre a importância e desafios das premiações de jogos. Nesse episódio analisamos a história do The Game Awards e seus GOTYs, falamos sobre as ideias por trás do GameFM Awards, além da natureza das premiações, escolha de candidatos, público vs. críticos, polêmicas, tretas e muito mais. Confira!

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    (0:00) Introdução e comentários iniciais

    (19:35) O início das premiações e primórdios da internet
    (43:25) O que define um GOTY?
    (55:11) O desejo de ter o Oscar dos games
    (1:09:20) Spike Video Game Awards
    (1:20:33) VGX (o desastre)
    (1:35:18) A era do The Game Awards (e o GameFM Awards)
    (1:35:22) 2014: O Nascimento do TGA
    (1:55:32) 2015: A Ascensão de The Witcher
    (1:58:32) 2016: A Polêmica de Overwatch
    (2:06:47) 2017: Zelda: Breath of the Wild e o “Horizon Zero Prêmios”
    (2:12:44) 2018: God of War vs. Red Dead Redemption 2
    (2:22:33) 2019: Sekiro e a mamação do Kojima
    (2:32:05) 2020: O Domínio de The Last of Us Part II
    (2:38:07) 2021: It Takes Two e o Ano da “treta”
    (2:44:09) 2022: Elden Ring e o Guri do Bill Clinton
    (2:50:53) 2023: O Fenômeno Baldur’s Gate 3
    (2:58:43) 2024: Astro Bot e polêmicas com DLC
    (3:12:15) 2025: IA e polêmicas do Clair Obscur: Expedition 33
    (3:12:15) IA e polêmicas do Clair Obscur: Expedition 33
    (3:27:07) Finalizando e debate de IA
    (3:40:36) Comentários finais
    (3:46:45) Mensagens (e votação do GameFM Awards 2025)
    (3:53:22) Leitura de Comentários
    (4:09:55) Final

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    4 hr 12 min
  • UMA BREVE ANÁLISE DE PERSONA 3 - Debug Mode #564 - Podcast

    Persona 3 é considerado um dos melhores e mais influentes RPGs dos últimos anos, mudando o gênero para sempre com seu estilo e música. Nesse episódio fizemos uma “breve” análise falando tudo e mais um pouco sobre o jogo, desde sua criação, curiosidades, mecânicas, nossas opiniões, a história completa e como ele mudou a Atlus para sempre. Confira!

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    (0:00) Introdução e comentários iniciais

    (18:29) Manual
    (20:30) Como jogar e diferenças entre as versões
    (43:04) A criação do jogo e como Persona 3 mudou a Atlus
    (2:20:06) O lançamento e sucesso
    (2:41:36) A experiência de jogo
    (3:44:48) A incrível trilha sonora
    (4:13:20) A História do jogo
    (4:28:39) Falando sobre Tarot
    (4:42:30) Continuando a história
    (5:05:16) O “episódio” da praia
    (5:22:38) Comentários sobre a dublagem
    (5:27:18) As tragédias de Persona 3
    (5:54:09) A parte final do jogo
    (6:16:12) O chefe final
    (6:27:22) O final
    (6:43:28) The Answer
    (7:10:16) Análise dos personages e relações
    (8:25:58) Os Social Links
    (9:32:42) Comentários finais e o legado
    (9:56:28) Finalizando
    (9:58:51) Mensagens
    (10:03:26) Leitura de Comentários
    (10:22:27) Final

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    10 hr 24 min
  • UMA BREVE ANÁLISE DE SILENT HILL F - Debug Mode #563 - Podcast

    Silent Hill f é o mais novo jogo da franquia e está dando o que falar. Alguns consideram o melhor jogo da série, outros estão achando uma heresia. Nesse episódio fizemos uma “breve” análise falando tudo e mais um pouco, desde a criação do jogo, gameplay, nossas opiniões, até a história completa e detalhada. Confira!

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    (0:00) Introdução

    (14:34) Manual
    (16:18) A expectativa e criação do jogo

    A Experiência de jogo e gameplay

    (1:02:32) Visual e exploração
    (1:24:44) Sobre o combate e mecânicas
    (1:41:20) A arte e design dos inimigos
    (2:18:16) Sobre o combate de novo
    (2:38:22) Animações facias
    (2:41:23) Finalizando o combate
    (2:45:06) A Raposa
    (2:56:19) Sobre a localização
    (3:04:04) Os Puzzles
    (3:14:57) As “Dungeons”
    (3:23:03) A experiência da platina

    A história

    (3:29:40) Comentários iniciais sobre a história
    (3:45:58) Primeira jogada (e análise de personagens)
    (4:17:52) Os dois rituais
    (4:28:56) O chefe final
    (4:35:51) O primeiro final e comentários

    New Game +

    (4:48:02) Mudanças do New Game +
    (4:57:23) A experiência do New Game +
    (5:03:07) As conexões com Silent Hill
    (5:15:53) A purificação da espada e a briga dos deuses
    (5:33:43) Segundo Final
    (5:45:14) Terceiro Final
    (5:54:58) Final UFO
    (6:03:05) O final “verdadeiro” (NG++), mais plot twists e temáticas

    (6:46:29) Comentários finais

    (6:55:14) Finalizando
    (7:04:30) Mensagens
    (7:10:25) Leitura de Comentários
    (7:32:34) Final

    Confira todos os episódios da série:

    Silent Hill ► https://gamefm.com.br/debug-mode-286-20-anos-de-silent-hill-podcast/
    Silent Hill 2 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-419-20-anos-de-silent-hill-2-podcast/
    Silent Hill 3 ► https://gamefm.com.br/debug-mode-472-20-anos-de-silent-hill-3-podcast/
    Silent Hill 4: The Room ► https://gamefm.com.br/debug-mode-513-20-anos-de-silent-hill-4-the-room-podcast/
    Silent Hill: Origins ► https://gamefm.com.br/20-anos-de-silent-hill-origins-debug-mode-557-podcast/
    Silent Hill Shattered Memories ► https://gamefm.com.br/debug-mode-518-15-anos-de-silent-hill-shattered-memories-podcast/
    Silent Hill 2 Remake ► https://gamefm.com.br/debug-mode-524-uma-breve-analise-de-silent-hill-2-remake-podcast/
    Silent Hill f ► https://gamefm.com.br/uma-breve-analise-de-silent-hill-f-debug-mode-563-podcast/
    Os Filmes de Silent Hill ► https://gamefm.com.br/os-bizarros-filmes-de-silent-hill-debug-mode-570-podcast/

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    7 hr 34 min
  • ICEBERG DOS JOGOS MAIS PERTURBADORES E POLÊMICOS JÁ FEITOS - Debug Mode #562 - Podcast

    Nesse episódio de quase 12 horas, separei alguns dos jogos mais perturbadores, polêmicos e bizarros já feitos e montei um iceberg especial. Acompanhe conosco essa jornada pelas profundezas. Confira!

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    Link para a imagem do Iceberg ► https://i.imgur.com/M0UAY9N.png

    (0:00) Introdução e comentários inicias

    (20:27) Manual

    Camada 1 – Superfície

    (22:35) The Story of Kamikuishiki Village
    (49:36) Hong Kong 97 e Taiwan 2001
    (1:09:44) JFK Reloaded
    (1:26:23) Thrill Kill
    (1:42:05) Kanye Quest 3030
    (2:01:26) America’s Army
    (2:21:03) Worlds.com
    (2:44:02) Chiller
    (2:59:20) The Coffin of Andy and Leyley

    Camada 2 – Abaixo da superfície

    (3:24:41) Quest for Saddam / Quest for Bush
    (3:35:25) Block Blasters
    (3:48:25) Nightmare Craft
    (4:12:05) Station.exe
    (4:31:08) Hellraiser (NES)
    (4:47:10) -8:46-
    (5:01:32v The curse of Utaho 2
    (5:10:08) Path Taken by a Traitor
    (5:19:03) my eyes deceive
    (5:34:48) R*peLay

    Camada 3 – Fundo do Iceberg

    (5:50:51) Super C*lumbine Massacre RPG!
    (6:11:31) Heaven… No One Knows You…
    (6:23:42) V-Tech Rampage
    (6:32:58) WADs de Eric Harris
    (6:48:24) Euphoria
    (6:59:22) Demonophobia
    (7:14:11) Splatter School
    (7:20:52) Anti-Japan War Online
    (7:28:32) Gomon Master
    (7:36:01) Banquet of Sadism
    (7:43:25) Ethnic Cleansing
    (7:50:47) Jogos do Robert Brock

    Camada 4 – Águas profundas

    (8:14:23) Lost Boy.exe
    (8:26:05) Sad Satan
    (8:42:02) Fun
    (8:51:37) Night Shift Nurses (Yakin Byōtō)
    (8:59:28) Brown Mouth
    (9:07:59) Morimiya Middle Sch**l Shooting
    (9:18:02) Yūkai Dai Sakusen
    (9:23:55) GTA San Andreas Golf Mod
    (9:31:06) 177
    (9:38:02) Battle R*per e Battle R*per 2

    Camada 5 – O abismo

    (9:43:08) Grezzo 2
    (9:51:16) WADs de Robert Steinhaüser
    (9:57:29) ROOTPAIN.wad
    (10:04:04) Chris Dorner’s Last Stand
    (10:14:09) Mall Predator Game (Arcade)
    (10:17:55) L*lita Syndrome
    (10:23:32) Marichan Kiki Ippatsu (Mary-Chan’s Close Call)
    (10:28:04) My L*lita
    (10:33:34) KZ Manager
    (10:40:01) Drowned God: Conspiracy of the Ages

    (10:59:52) Finalizando

    (11:04:43) Mensagens
    (11:10:28) Leitura de Comentários
    (11:21:28) Final

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    11 hr 23 min
  • UMA BREVE ANÁLISE DE FATAL FRAME - Debug Mode #561 - Podcast

    Fatal Frame é um dos jogos japoneses de terror mais clássicos da era do PS2. Munido de uma câmera especial, você enfrenta fantasmas e assombrações cara a cara. Nessa “breve” análise nós compartilhamos nossas experiências de jogo, curiosidades, a história e a criação dele, com direito as histórias assombradas do seu criador, Makoto Shibata. Confira!

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    (0:00) Introdução

    (23:38) Um anúncio especial (Manual)
    (26:16) A criação do jogo (e comentários inicias)
    (40:42) As assombrações de Makoto Shibata (e algumas histórias de terror)
    (1:46:44) A criação do jogo em si (e mais histórias)
    (2:35:58) O nome “Fatal Frame”
    (2:55:01) Capas e o papo de “baseado em uma história real”
    (3:15:04) Lançamento do jogo e vendas
    (3:35:17) Nossas primeiras experiências com Fatal Frame
    (3:55:04) A experiência de jogo em si
    (5:01:13) A história de Fatal Frame 1
    (6:26:22) Finais e a visão oriental do sacrifício
    (6:44:20) O futuro da franquia e finalizando
    (6:58:11) Mensagens
    (7:04:24) Leitura de Comentários
    (7:20:33) Final

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    7 hr 23 min
  • 10 ANOS DE UNTIL DAWN (+ FILME) - Debug Mode #560 - Podcast

    Until Dawn é considerada uma das grandes franquias atuais da Sony. Aproveitando o mês do terror, vamos comemorar o seu aniversário falando tudo e mais um pouco sobre o jogo além de nossa análise sobre o polêmico filme que acabou de sair. Confira!

    (0:00) Introdução

    (17:52) A criação de Until Dawn
    (1:09:26) A experiência de jogo
    (1:37:40) Sobre o Remake
    (2:05:54) Os Personagens
    (2:44:01) A história do jogo
    (4:17:58) O futuro da franquia e da Supermassive
    (4:38:47) Uma “breve” análise sobre o filme
    (5:55:16) Finalizando
    (6:03:50) Mensagens
    (6:09:15) Leitura de Comentários
    (6:33:23) Final

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    6 hr 35 min
  • AS TEORIAS MAIS PERTURBADORAS DOS GAMES - Debug Mode #559 - Podcast

    Curte teorias da conspiração? Nesse episódio debatemos algumas das teorias mais malucas, bizarras e perturbadoras envolvendo alguns de nossos jogos favoritos. Confira!

    (0:00) Introdução

    (5:57) A teoria do Chaves
    (16:25) Dittos são clones fracassados de Mew (Pokémon)
    (47:57) Máquinas mal assombradas ou mortais?
    (48:49) NBA Jam é assombrado por Drazen Petrovic
    (58:44) Evil Otto (Berzerk) (e algumas histórias bizarras)
    (1:20:06) Polybius
    (1:36:30) A Maldição de Madden
    (2:03:25) Tails MORRE em Sonic 2 de Master System
    (2:12:07) Giygas é uma analogia para um ab*rto (Earthbound)
    (2:35:30) Luigi se m*ta em Luigi’s Mansion
    (2:52:19) (Outro acontecimento random)
    (2:54:01) Mario é o vilão?
    (2:57:41) Mario mata pessoas (Toads) ao quebrar blocos
    (3:10:43) O lado sombrio da Fire Flower
    (3:18:41) Os fantasmas do passado de Mario (Super Mario World)
    (3:30:03) Animal Crossing é uma analogia a um culto que sequestra crianças
    (3:58:25) Squall morre no primeiro CD de Final Fantasy VIII
    (4:45:15) Mercy e Reaper estão mortos (Overwatch)
    (5:11:20) Victini seria uma analogia à bomba atômica (Pokémon
    (5:29:39) A grande guerra Pokémon
    (5:50:54) A Vault-Tec que começou a guerra (Fallout)
    (6:12:26) GLaDOS tem um passado sombrio (Portal)
    (6:40:11) O Weighted Companion Cube está Vivo (Portal)
    (7:14:27) Zelda Majora’s Mask representa os 5 estágios do luto
    (8:12:20) Conclusão e finalizando
    (8:17:21) Mensagens
    (8:23:20) Leitura de Comentários
    (8:39:11) Final

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    8 hr 41 min

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