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In der zweiten Folge Gamedev für die Platte besprechen wir die schlimmsten Gamemechaniken EVER, unsere aktuellen Projekte und das Neuste aus der Unreal Engine Welt.
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By ErikEngineEngineer und W4YN3RIn der zweiten Folge Gamedev für die Platte besprechen wir die schlimmsten Gamemechaniken EVER, unsere aktuellen Projekte und das Neuste aus der Unreal Engine Welt.
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