Wenn Videospiele sich über Serien mit mehreren Ablegern ausbreiten, dann stellt man zwangsläufig irgendwann fest, dass der erste Teil der Reihe nur noch wenig Ähnlichkeit mit der neuesten Veröffentlichung hat. Warum ist das so? Wie treu muss sich eine Marke bleiben? Welchen Herausforderungen stehen die Entwickler bei Fortsetzungen gegenüber? Das interessiert diese Woche Jan Klose (Deck13), Jan Wagner (Owned by Gravity), Björn Pankratz (Piranha Bytes) und Sebastian Tyzak (GameTwo).