DevPlay - Der Entwicklertalk

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DevPlay - Der Entwicklertalk episodes

  • Ein weiteres Deutsches Studio wird übernommen - DevPlay @HOME

    Vor einigen Wochen machte die Pressemitteilung die Runde: Deck13 wurde von Focus Home Interactive aufgekauft! Doch was bedeutet das konkret für Deck13? Was ändert sich? Und warum liegt Jan Klose (Deck13) noch nicht auf einer Yacht? Diese und weitere bohrende Fragen stellt ihm Jan Theysen (King Art Games). Mit dabei sind Daniel Helbig (Megagon Industries) und Günther Beyer (Monolith of Minds), die als Indie-Entwickler auch eine sehr spannende Perspektive auf das Thema haben.

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 29.07.2020 aufgezeichnet

    30 min
  • Wir haben Kickstarter unterschätzt! - DevPlay @HOME

    Ein Kickstarter braucht eine Menge Vorbereitung! Das haben Sebastian Nussbaumer und Martin Kepplinger von REIGN Games auf die harte Tour gelernt. Doch was muss alles getan werden? Wofür muss man am meisten Zeit aufwenden? Garantiert viel Vorbereitung den Erfolg? Diese und mehr kritische Fragen stellt Phil Pradel (Deck13) in dieser Folge. Falls euch Usurpator interessiert, dann schaut euch doch gerne den Kickstarter an!  

    Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/clansofreign/usurpator

    Steam: https://store.steampowered.com/app/718550/Usurpator/  

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 12.08.2020 aufgezeichnet

    29 min
  • Warum Communities so wichtig sind! - DevPlay @HOME

    Jeder Entwickler hat Interesse sich eine eigene Community aufzubauen. Und dabei ist völlig egal, ob er Multiplayer oder Singleplayer Spiele entwickelt. Doch warum halten unsere Jungs das für so unabdinglich? Was versprechen sie sich davon? Und an welchen Stellen ist der Aufbau eine besondere Herausforderung? Dazu bekommt ihr diese Woche die Perspektive von Jan Theysen (King Art Games), Daniel Helbig (Megagon Industries) und Günther Beyer (Monolith of Minds).

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 29.07.2020 aufgezeichnet

    26 min
  • Warum Marketing immer schwieriger wird - DevPlay @HOME

    Eine Vielzahl von sozialen Medien will mit Content bespielt werden. Doch welche eignen sich besonders für die Vermarktung des eigenen Spiels? Setzt man dabei eher auf organische Reichweite oder klassisch bezahlte Werbung? Wie hat sich Marketing für Videospiele über die Jahre verändert und warum ist es heutzutage vermeintlich schwieriger geworden Erfolge zu erzielen? Das besprechen diese Woche Jan Theysen (King Art Games), Daniel Helbig (Megagon Industries) und Günther Beyer (Monolith of Minds).  

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 29.07.2020 aufgezeichnet

    23 min
  • Diese Spiele haben uns zu Entwicklern gemacht! - DevPlay @HOME

    An sein erstes Spiel wird sich vermutlich jeder erinnern. Doch im Leben eines Entwicklers gibt es oft DAS Spiel, welches einen auf die Idee bringt selbst Entwickler zu werden. Welche Spiele waren das bei uns? Wie haben diese unsere eigenen Projekte beeinflusst? Dazu melden sich heute Antony Christoulakis (Keen Games), Jan Theysen (King Art Games)., Adrian Goersch (Black Forest Games) und Björn Pankratz (Piranha Bytes).

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 30.06.2020 aufgezeichnet

    20 min
  • Schaden Streams Entwicklern? - DevPlay @HOME

    Jeder Release wird von Massen an Streams und Videos begleitet. Darin werden Spiele oft in ihrer Gänze gezeigt. Wie beeinflusst dies das Kaufverhalten der Zuschauer? Werden Spiele dadurch weniger gekauft? Darüber sprechen in dieser Folge Antony Christoulakis (Keen Games), Jan Theysen (King Art Games)., Adrian Goersch (Black Forest Games) und Björn Pankratz (Piranha Bytes).

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 30.06.2020 aufgezeichnet

    21 min
  • Zwischen zu hohen Erwartungen und Selbstzweck! Das ist HYPE! - DevPlay @HOME

    Während Cyberpunk in naher Zukunft veröffentlicht wird, sieht es bei Star Citizen schon ganz anders aus. Und ob Half-Life 3 jemals das Licht der Welt erblickt bleibt fraglich. All diese Titel teilen sich eine Eigenschaft - den gemeinsamen Hype! Doch kann dieser so groß werden, dass er das Projekt gefährdet? Und wozu befeuern Entwickler diesen Hype? Das besprechen diese Woche Antony Christoulakis (Keen Games), Jan Theysen (King Art Games)., Adrian Goersch (Black Forest Games) und Björn Pankratz (Piranha Bytes).

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 30.06.2020 aufgezeichnet

    21 min
  • Die Flut an digitalen Events! Besser als Messen? - DevPlay @HOME

    Die E3 ist abgesagt und die Gamescom findet nur in digitaler Form statt. Zusätzlich fluten eine Vielzahl von Streams das Internet mit Ankündigungen. Kann man da noch den Überblick behalten? Ist das vielleicht sogar besser als selbst auf jeder Messe anwesend zu sein? Welche Vorteile bieten digitale Events für Entwickler? Dazu tauschen sich Antony Christoulakis (Keen Games), Jan Theysen (King Art Games)., Adrian Goersch (Black Forest Games) und Björn Pankratz (Piranha Bytes) aus.

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 30.06.2020 aufgezeichnet

    22 min
  • Das sind unsere Helden! Was macht sie so besonders? - DevPlay @HOME

    Jeder hat einen Charakter in Videospielen gefunden, von dem er beeindruckt wurde. Ob brachialer Held oder unscheinbarer Antagonist. Diese Woche sprechen Jan Klose (Deck13), Jan Wagner (Owned by Gravity), Adrian Goersch (Black Forest Games) und Björn Pankratz (Piranha Bytes) über ihre Gaming-Helden.

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 03.06.2020 aufgezeichnet

    26 min
  • Totes Genre oder Nische - wo ist der Unterschied? - DevPlay @HOME

    AAA Games gleichen sich immer mehr an, während gerade in den unteren Budget Bereichen Entwickler speziell Nischen bedienen. Aber wo grenzen sich auf dieser Skala klar tote Genres ab? Existieren diese überhaupt? Dazu melden sich Jan Wagner (Owned by Gravity), Adrian Goersch (Black Forest Games) und Björn Pankratz (Piranha Bytes) zu Wort!

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    In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 03.06.2020 aufgezeichnet

    21 min

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Ein Blick hinter die Kulissen deutscher Spieleentwickler. Zum DevPlay-Dienstag treffen sich jede Woche Entwickler großer deutscher Studios, um über aktuelle Ereignisse in der Branche oder ihren…

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