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Alle Jahre wieder gibt es diese eine Messe in Köln. Und wie jedes Jahr pilgert auch neben der deutschen Gaming Community die DevPlay Karawane zur Stadt mit dem Dom. Jan Klose (Deck13), Jan Theysen (King Art Games) und Steve Crouse (Pixel Maniacs) berichten davon, was sie dieses Jahr erwartet und wie unterschiedlich der Besuch der Messe sein kann.
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Was ist ein Silver Gamer? Warum gibt es plötzlich so viele?
Live aus dem Seniorenstift Deck13 berichten Jan Klose (Deck13) und Jan Wagner (Owned by Gravity) von der wachsenden Gruppe der Silver Gamer. Ob sie sich selbst schon dazu zählen, und was dieser wachsende Markt für Entwickler bedeutet, erfahrt ihr in dieser Folge DevPlay.
Wieso sieht man auf Messen immer nur CGI? Eigentlich will doch jeder Gameplay sehen?
Grüße aus dem Sommerloch! In diesem Video sprechen die beiden Jans darüber, warum CGI-Trailer für Entwickler oftmals attraktiver als klassisches Gameplay sind. Nebenbei schwelgen sie ein bisschen in Erinnerungen an Trailern aus vergangenen Zeiten.
Brauchen wir wirklich für jeden Publisher ein Abo? Lohnt sich das noch?
Vorhang auf, die Jan-und-Jan-Show ist zurück! Während der Rest der Bande gerade alles für die Gamescom vorbereitet, oder auf den Seychellen ihren wohlverdienten Urlaub genießt, melden sich Jan Wagner (Owned by Gravity) und Jan Klose (Deck13) als Vertretungslehrer. Sieht der Spielemarkt bald so aus, dass man keine Spiele mehr käuflich erwirbt, dafür aber vier Abonnements zeitgleich benötigt? Die Jungs können zwar nicht in die Zukunft schauen, geben euch aber gerne ihre Einschätzung.
DevPlay ist nun auch als Podcast verfügbar! Jede Woche könnt ihr uns nun auf eure Autofahrten oder Jogging-Touren mitnehmen. Eine weitere Folge in Vollbesetzung mit Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Klose (Deck13), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Adrian Goersch (Black Forest Games)! In dieser Folge sprechen die Jungs davon, wie sie sich mit ihren Spielen bewusst vom Mainstream abheben wollen und wieso das an machen Stellen sogar sehr wichtig ist.
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